Landstalker - The Treasures of King Nole
Год выхода: 1992-1993
Жанр: Action-adventure с элементами RPG
Не могу не поделиться восторгами по поводу этой потрясающей игры, которая была так непопулярна в нашей стране. Видимо, как и в случае с зельдой на нинтендо, преградой стала невозможность интегрировать в пиратские картриджи батарейку с сейвами. Хотя может быть я и ошибаюсь, если так - прошу поправить.
Сам с этой игрой я познакомился случайно благодаря эмулятору на PSP, в следствии чего потратил на нее не меньше 10-20 часов прохождения (не считал, но по ощущением было так). Можно писать множество красивых слов, но остановлюсь на том, что это теперь одна из моих любимых игр.
Сюжет до безобразия прост - некий охотник за сокровищами Nigel (я зову его Нигель, хотя по идее читается Найджел)) после удачной охоты случайно спасает фею по имени Friday, которую разыскивает банда разбойников, тоже по совместительству треша хантеры. В благодарность она рассказывает Найджелу о мифических сокровищах короля Нола. Вместе они отправляются на их поиски. Впереди их ждут невероятные приключения, наполненные яркими персонажами, зловещими врагами, неожиданными перипетиями сюжета и всем остальным, за что мы любим адвенчуры. Обо всем этом вам расскажет длинное интро.
Геймплей определенно заслуживает высшей оценки. Запутанные лабиринты катакомб и замков держат баланс между выполнимой сложностью и неповторимостью головоломок. Так же нас ждут и "мирные" задания, как пробраться без шума в охраняемый замок или даже помочь старушке разложить по местам пустые горшки. Множество диалогов, которые постоянно обновляются, так что разные персонажи не будут доставать вас одинаковыми репликами. Так же продуман момент, когда проходишь слишком далеко и тебя убивают, и приходится начинать с начала - здесь такого нет. Это возможно, но нужно забыть купить лечилки, которые стоят копейки. Игра берет своими головоломками, героями и сюжетом, но не хардкором (хотя он тут встречается, но как правило для сбора секретных предметов)
Графика как вы можете убедиться выше всяких похвал. Дизайн местности проработан как нельзя лучше, практически каждая локация отличается своим внешним видом. Есть лишь небольшая проблема в определении местоположения клетки в воздухе, сначала я думал, что все-таки минус но потом увидел в этом своеобразный шарм. Подобные вещи в этой игре абсолютно не бесят и их легко запомнить.
Звук и музыка в игре невероятно удачные. Мелодии меняются по ходу перемещения героя по карте мира. Каждую из них можно слушать без раздражения сколько угодно. В особенности нравится мелодия, которая звучит в лесу после путешествия на корабле.
По ходу игры нужно выбивать мешочки с золотом, которые выпадают буквально из каждого монстра, которые потом тратятся на полезные вещи, типа ягод Eke-Eke (которые так же выбиваются), добавляющих жизнь, антидотов, экипировки (иногда она продается, но как правило ее нужно искать по ходу игры) и многое другое. В игре возможно пополнять начальное количество жизней с помощью больших желтых сердец у продавцов или сундуков Life Stock. Как правило они спрятаны и не находятся на виду, но после получения первого кольца (мне показалось, что связано с этим моментом) будет подаваться сигнал при переходе на новый экран, если на нем есть этот самый сундук - остается только его найти.
Сохранения производятся в церквях, которые есть практически в каждом городе, а так же на больших "боевых" локациях у Смерти. Но на эмуляторе PicoDrive для PSP игровые сохранения не поддерживаются, по этому я пользовался квиксейвом самого эмулятора, но только в разрешенных местах (чего и вам желаю, чтобы ощутить всю прелесть игры и не быть читером)).
Единственный минус игры, который я нашел это управление - чтобы пойти в какую-либо сторону, нужно нажать две кнопки на крестовине, например вверх-вправо или вниз-влево. Это не всегда удобно, потому что часто приходится находиться на самом краю обрыва и если случайно ты нажал одну кнопку, а не две, Найджел падает вниз и приходится снова взбираться. Но к этому быстро привыкаешь и иногда даже не замечаешь.
Глюков в игре замечено не было. Меня только беспокоит, как было возможно на 2-мегабайтный картридж поместить такую большую и довольно сложную игру.
Подведу итог: Landstalker это жемчужина видеоигр, в него интересно играть спустя уже больше 15-ти лет. Рекомендуется всем без исключения.
Если есть какие-нибудь вопросы - помогу чем смогу.