ivy, спасибо за демонстрацию работы. Ты молодец. Впечатляет.
А вопрос мона? Ты используешь наработки проекта pocket fallout и переписываешь процедуры под псп или делаешь полностью свой проект?
И еще:
Почему ты выбрал один из самых больших городов для демонстрации? Там же больше всего объектов. Или движку все равно сколько грузить? Еще вопрос - ты писал, что стены и объекты не отображаются. Странно как то - у меня есть у некоторых зданий стены, у некоторых только пол, у некоторых только крыша. Я понял, что отображается то, что на карте является статичным и что не становится прозрачным, когда ГГ зайдет внутрь здания или за объект (поэтому стены например казино отображаются, но не все, верхняя часть не отображается, т.к если ГГ зайдет за здание, то часть стены станет прозрачной - т.е. это переменный загружаемый объект, тут все понятно). А вот почему у некоторых зданий нет стен, но есть крыша, лежащая на земле? Если нет стен - значит ГГ может войти туда и стены здания - это динамические объекты, которые отображаются, пока не мешают видеть ГГ. Но ведь крыша тоже в таком случае у здания, внутрь которого можно войти без подзагрузки отдельного здания на отдельной локации, должна быть прозрачной? Или я не прав и у некоторых зданий стены были динамические, а крыша не мешала обзору и была статично нарисована? Просто интересно - движек на сейчас отображает только тайлы земли одного уровня, являющихся стачными или что то еще отображается?
Извини за любопытство конечно, но уж больно проект интересен, т.к. сам дикий фанат серии первых фолов и обе части исползаны до дыр.
Последний раз редактировалось Dovovoy; 20.01.2010 в 16:24.
|