|
PS3 хакинг и девелопмент Здесь вы найдёте инструкции по взлому PS3 |
09.10.2016, 15:10
|
Сообщение: #1 (1106013)
|
Регистрация: 02.08.2016
Возраст: 26
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от xayk
Да, смотри адрес, с которого патчи скачиваются. Они все скачиваются с *.playstation.net
|
спасибо братан! благодарен вам
|
|
|
09.10.2016, 20:16
|
Сообщение: #2 (1106016)
|
Регистрация: 05.10.2014
Сообщений: 400
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 163 раз(а) в 84 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 163 
(весьма и весьма положительная личность)
|
с PS3 OFW RePack (ISO2PKG) вроде разобрался
если нужно накидаю мануално он будет выглядеть криво, нужны котаны-лицушники для проверки(смущает пару моментов)
выкачиваем нужную нам игру и все патчи к ней
создаем папку NPEB-----
в ней поддериктории LICDIR TROPDIR USRDIR
согласно поддерикторий закидываем файлы нашей игры
далее распаковываем все патчи в порядке выхода в папку вида BLES----- с заменой файлов
в папку NPEB----- копируем согласно поддерикторий все файлы из BLES-----(распакованные патчи)
брутфорсим EBOOT.BIN получаем DevKlic вида 72F990788F9CFF745725F08E4C128387
этим ключем и ContentID(вида)))))) EP0006-NPEB-----_00-REPACKBYWANDERER) энкриптим LIC.dat полученный LIC.EDAT кидаем в \NPEB-----\LICDIR\
PARAM.SFO в папке с конвертом должен быть от дисковой версии(т.е. еще раз копируем его из выкаченной нами игры из первого пункта)
все остальные файлы(кроме файлов из патча) энкриптим в sdat с последующем сохранением расширений
травим папки BLES-----(распакованные патчи) и NPEB-----(наш конверт) TrueAncestor_BACKUP_Injector
Последний раз редактировалось E2E41; 11.10.2016 в 10:30.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо E2E41 за это полезное сообщение:
|
|
09.10.2016, 20:39
|
Сообщение: #3 (1106017)
|
Прошивка: 1xPS3 COBRA CEX-4.53
Другие консоли: 2xPSVITA 3.60 ENSO
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Планета земля
Сообщений: 3,183
Вы сказали Спасибо: 1,109
Поблагодарили 2,790 раз(а) в 1,177 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 2799 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
09.10.2016, 21:22
|
Сообщение: #4 (1106018)
|
Регистрация: 14.09.2008
Возраст: 42
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 27
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 31 
(на пути к лучшему)
|
E2E41,распиши пожалуста название програм с помощью которых выполнить все действия.
|
|
|
09.10.2016, 22:29
|
Сообщение: #5 (1106019)
|
Модель консоли: PS3 Fat,Slim,SS
Прошивка: 3.55 kmeaw+ofw 4.80
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 725 раз(а) в 15 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 279 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от E2E41
брутфорсим EBOOT.BIN получаем DevKlic вида 72F990788F9CFF745725F08E4C128387
этим ключем и ContentID(вида)))))) EP0006-NPEB-----_00-REPACKBYWANDERER) энкриптим LIC.dat полученный LIC.EDAT кидаем в \NPEB-----\LICDIR\
|
Этот процесс можно поподробней?
|
|
|
09.10.2016, 23:23
|
Сообщение: #6 (1106020)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,704
Вы сказали Спасибо: 27,946
Поблагодарили 43,589 раз(а) в 12,392 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42780 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от E2E41
с PS3 OFW RePack (ISO2PKG) вроде разобрался
если нужно накидаю мануално он будет выглядеть криво, нужны котаны-лицушники для проверки(смущает пару моментов)
выкачиваем нужную нам игру и все патчи к ней
создаем папку NPEB-----
в ней поддериктории LICDIR TROPDIR USRDIR
согласно поддерикторий закидываем файлы нашей игры
далее распаковываем все патчи в порядке выхода в папку вида BLES----- с заменой файлов
в папку NPEB----- копируем согласно поддерикторий все файлы из BLES-----(распакованные патчи)
брутфорсим EBOOT.BIN получаем DevKlic вида 72F990788F9CFF745725F08E4C128387
этим ключем и ContentID(вида)))))) EP0006-NPEB-----_00-REPACKBYWANDERER) энкриптим LIC.dat полученный LIC.EDAT кидаем в \NPEB-----\LICDIR\
травим папки BLES-----(распакованные патчи) и NPEB-----(наш конверт) TrueAncestor_BACKUP_Injector
|
Выглядит привлекательно. Хотелось бы тоже увидеть более приглядную разборчивую пошаговую инструкцию.
P.S. Мне кажется, что нужно ещё править PARAM.SFO, Там есть 2 буквы, отвечающие за метод запуска игр, т.е., например DG - Disk Game, то есть игра, запускающаяся с диска BlueRay. Если такая игра будет запускаться с жёсткого диска, то она не запустится из-за этого параметра.
А вот скачиваемые демки имеют другой параметр, который позволяет запускать их с жёсткого диска.
|
|
|
10.10.2016, 05:41
|
Сообщение: #7 (1106024)
|
Регистрация: 05.10.2014
Сообщений: 400
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 163 раз(а) в 84 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 163 
(весьма и весьма положительная личность)
|
Сообщение от ErikPshat
Выглядит привлекательно. Хотелось бы тоже увидеть более приглядную разборчивую пошаговую инструкцию.
P.S. Мне кажется, что нужно ещё править PARAM.SFO, Там есть 2 буквы, отвечающие за метод запуска игр, т.е., например DG - Disk Game, то есть игра, запускающаяся с диска BlueRay. Если такая игра будет запускаться с жёсткого диска, то она не запустится из-за этого параметра.
А вот скачиваемые демки имеют другой параметр, который позволяет запускать их с жёсткого диска.
|
ну да это был последний штрих(в папке с конвертом NPEB----- должен лежать PARAM.SFO от дисковой версии то есть код диска должен быть вида BLES-----)
E2E41 добавил 10.10.2016 в 05:41
Сообщение от Sweetnektar
E2E41,распиши пожалуста название програм с помощью которых выполнить все действия.
|
ps3tools_v2_7_38(практически все описанное)
TrueAncestor_EDAT_Rebuilder_v1.65(энкриптим LIC.dat и получаем LIC.EDAT)
Последний раз редактировалось E2E41; 10.10.2016 в 05:41.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо E2E41 за это полезное сообщение:
|
|
10.10.2016, 09:24
|
Сообщение: #8 (1106027)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,704
Вы сказали Спасибо: 27,946
Поблагодарили 43,589 раз(а) в 12,392 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42780 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
10.10.2016, 09:58
|
Сообщение: #9 (1106029)
|
Модель консоли: PS3 Fat,Slim,SS
Прошивка: 3.55 kmeaw+ofw 4.80
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 725 раз(а) в 15 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 279 
(как роза среди колючек)
|
E2E41, можно тебя попросить одну игру собрать и выложить на какой-нибудь народный обменник (я.диск, мейл.ру) для теста?
У меня консоль с 4.80, если даже правильно всё сделаю, а приставка выдаст ошибку, буду думать, что криворукий и искать ошибку 
|
|
|
10.10.2016, 11:56
|
Сообщение: #10 (1106031)
|
Регистрация: 05.10.2014
Сообщений: 400
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 163 раз(а) в 84 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 163 
(весьма и весьма положительная личность)
|
Последний раз редактировалось E2E41; 10.10.2016 в 12:14.
|
|
|
10.10.2016, 18:53
|
Сообщение: #11 (1106035)
|
Модель консоли: PS3 Fat,Slim,SS
Прошивка: 3.55 kmeaw+ofw 4.80
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 725 раз(а) в 15 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 279 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от E2E41
del
|
Я чего-то не успел?
|
|
|
11.10.2016, 01:03
|
Сообщение: #12 (1106049)
|
Модель консоли: Vita-2008
Прошивка: 3.60
Другие консоли: PSP-1004
Регистрация: 21.08.2016
Адрес: Worldwide
Сообщений: 1,884
Вы сказали Спасибо: 1,561
Поблагодарили 226 раз(а) в 126 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 235 
(весьма и весьма положительная личность)
|
Сообщение от E2E41
ну да это был последний штрих(в папке с конвертом NPEB----- должен лежать PARAM.SFO от дисковой версии то есть код диска должен быть вида BLES-----)
|
Да нет, ты не о том подумал. Эрик тебе говорил не о Title_ID, а о коде Категорий в PARAM.SFO: - DG - Disk Game - то есть, игра будет запускаться только с Диска лазерного пластмассового на оффпрошивке. На кастоме конечно ничего менять не надо, там же проверка отключена. А на официалке лазерный диск с жёсткого диска не запустить, потому что эту пластмасску не получится незаметно размазать по ЖД даже утюгом и Сони его тут же выплюнет через BluRay привод.
- HG - HDD Game - это вот как раз даёт права на запуск с жёсткого диска на официальной прошивке. То есть, если на это сменить, то PS3 можно обмануть и она будет думать, что это бесплатная DEMO - у них категория стоит HG, хотя на самом деле мы будем туда подменять FULL. А чтобы PS3 приняла такую игру за официально скачанную, она должна быть ещё и зарегистрирована. Тут надо будет подписать ещё EDAT и SDAT, и скорее всего для этого нужен будет RIF.
В общем, мальчики, вы тут думайте уже своей математической головой. Я просто выложила то, что думаю.
|
|
|
11.10.2016, 08:34
|
Сообщение: #13 (1106052)
|
Регистрация: 18.07.2015
Возраст: 42
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо skill1982 за это полезное сообщение:
|
|
11.10.2016, 22:43
|
Сообщение: #14 (1106075)
|
Модель консоли: PS3 Fat,Slim,SS
Прошивка: 3.55 kmeaw+ofw 4.80
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 725 раз(а) в 15 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 279 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от skill1982
|
4.80 не работает.
|
|
|
12.10.2016, 04:07
|
Сообщение: #15 (1106080)
|
Модель консоли: PS3 Slim, SSlim
Прошивка: Rebug, HFW
Другие консоли: NES 8Bit, SEGA 16Bit, PS1, PS2, PS3, PS4, Xbox360
Регистрация: 30.01.2015
Адрес: Млечный Путь
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 77
Поблагодарили 82 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 76 
(скоро придёт к известности)
|
xayk, Работать на ofw 4.80 и не должно. Если был бы способ понизить прошивку на PS3 Super Slim до 4.70 хотя бы, то проблем бы с данным способом запуска не было. Может в будущем что - нибудь придумают более извращенное, но работоспособное для 4.80.
Во имя Овса и Сыра, и Свиного Уха! Алюминь...
|
|
|
11.10.2016, 10:16
|
Сообщение: #16 (1106055)
|
Регистрация: 05.10.2014
Сообщений: 400
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 163 раз(а) в 84 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 163 
(весьма и весьма положительная личность)
|
важное дополнение все файлы(кроме файлов патча) игры нужно энкриптить в SDAT с сохранением расширений, так что стоит подумать стоит оно того если в игре овердохрена мелких файлов)))
отредактировал пост с которого начали вставлять зонтик
Последний раз редактировалось E2E41; 11.10.2016 в 10:32.
|
|
|
11.10.2016, 14:22
|
Сообщение: #17 (1106065)
|
Регистрация: 29.04.2006
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 67 раз(а) в 7 сообщениях
|
Сообщение от E2E41
важное дополнение все файлы(кроме файлов патча) игры нужно энкриптить в SDAT с сохранением расширений, так что стоит подумать стоит оно того если в игре овердохрена мелких файлов)))
отредактировал пост с которого начали вставлять зонтик
|
Однозначно стоит, один раз помучаться, потом будет готовый образ.
|
|
|
11.10.2016, 10:25
|
Сообщение: #18 (1106056)
|
Модель консоли: PS3 CECH-4008C
Прошивка: OFW 4.66
Регистрация: 10.03.2016
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 107 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 117 
(скоро придёт к известности)
|
если очень кратко
1. качаем дисковую версию игры и патч к ней, копируем папку PS3_GAME и переименовываем ее по типу NPEB----- или NPUB-----
2. энкриптим ВСЕ файлы в USRDIR как SDAT (исключения EBOOT.BIN который можно удалить и уже имеющиеся *.SDAT файлы) оставляя имена и расширения родными, т.е. если имя файла 123.BIN то оно должно остаться 123.BIN.
3. энкриптим LIC.DAT в LIC.EDAT используя правленый ContentID и Klic 72F990788F9CFF745725F08E4C128387 (ключ как я понял стандартный на все патчи к играм)
ContentID берем из EBOOT.BIN патча
Под правленым имеется ввиду, что нужно заменить часть с кодом игры на имя своей папки.
Пример: Имя нашей папки с игрой: NPEB12345
ContentID из EBOOT.BIN патча: EP0006-BLES12345_00-0000000000000000
значит наш правленый ContentID будет выглядеть так EP0006-NPEB12345_00-0000000000000000.
4. в папку USRDIR копируем EBOOT.BIN от патча. В PARAM.SFO игры изменяем параметры PS3 System(версия прошивки), Version, App. Ver, а также если есть Target Ver на точно такие же как в PARAM.SFO патча, остальное не трогаем.
5. готовые папку с игрой и папку с патчем кидаем TrueAncestor_BACKUP_Injector\game и создаем бэкап
P.S.: Не советую использовать для создания SDAT TrueAncestor_EDAT_Rebuilder_v1.65 и все его версии ниже, он криво криптует некоторые файлы (особенно архивы игр), что приводит к ошибке "Диск испачкан или поврежден" или к зависанию консоли.
|
|
|
13.10.2016, 12:50
|
Сообщение: #19 (1106095)
|
Регистрация: 05.10.2014
Сообщений: 400
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 163 раз(а) в 84 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 163 
(весьма и весьма положительная личность)
|
Сообщение от tukil
P.S.: Не советую использовать для создания SDAT TrueAncestor_EDAT_Rebuilder_v1.65 и все его версии ниже, он криво криптует некоторые файлы (особенно архивы игр), что приводит к ошибке "Диск испачкан или поврежден" или к зависанию консоли.
|
после криптования всех файлов(около 10к), вместо черного экрана, наконец запустилась игра(Ultimate Marvel Vs. Capcom 3) и попросила установить данные после установки выдало данные повреждены, видимо где то SDAT TrueAncestor_EDAT_Rebuilder_v1.65 накасепорил, или не все файлы нужно криптовать
E2E41 добавил 13.10.2016 в 12:50
вопрос знатокам чем криптовали sdat в заголовке которых можно найти маркер TimeToDrinkVodka
Последний раз редактировалось E2E41; 13.10.2016 в 12:54.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
13.10.2016, 18:16
|
Сообщение: #20 (1106098)
|
Регистрация: 29.04.2006
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 67 раз(а) в 7 сообщениях
|
Сообщение от E2E41
после криптования всех файлов(около 10к), вместо черного экрана, наконец запустилась игра(Ultimate Marvel Vs. Capcom 3) и попросила установить данные после установки выдало данные повреждены, видимо где то SDAT TrueAncestor_EDAT_Rebuilder_v1.65 накасепорил, или не все файлы нужно криптовать
E2E41 добавил 13.10.2016 в 12:50
вопрос знатокам чем криптовали sdat в заголовке которых можно найти маркер TimeToDrinkVodka
|
Может попробовать NPData по совету выше? У меня все руки не дойдут тоже хочу проверить.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:45. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|