По-дефолту в бинарнике вшит/должен быть русский язык.
Ещё по-дефолту вшил обои wallpaper.png, который в оригинальной сборке вообще не вшивали. то есть, если вы в тему не добавляли файл обоев, то они должны браться из бинарника. Вот этот момент я не знаю, возможно не будет подхватываться.
Проверьте плиз кто-нибудь...
P.S. Так же удачно скомпилился vitadump. Если кому надо что-то скомпилировать, обращайтесь
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Последний раз редактировалось ErikPshat; 30.08.2016 в 08:29.
Ну я так и подумал, ночью все накинулись дампить игры пачками а потом днём отсыпались, а может кому-то не до сна было
Насчёт расстояния между буквами, наверняка это из-за того, что по-умолчанию в бинарник вшивался english_us шрифт, а я его заменил на russian. Получается, что фикс направлен на внешнийе шрифты, а на внутренний english_us фикс наверняка не предназначался. А ты не пробовал подсовывать внешний перевод в ux0:VitaShell/Language ? По идее, если есть внешний файл перевода и темы, то текст и оформление должны браться оттуда, а не из бинарника.
Ну я вообще-то хотел проверить правильность компиляции. А значит компиляция происходит нормально, хотя я и не сомневался. Теперь можно ковырятся напрямую в исходниках и компилировать, а не хексить
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram