Frostegater, отлично!
Есть одно нарекание...
У тебя идёт "Скрыть", "Пропустить", "Защита". Тогда уж "Защитить".
И это, ты опять наверняка сделал смещение в "Стандарт" - 00000098 сдвинул и испортил адрес на 00009800.
От этого могут наблюдаться непредсказуемые глюки. Лучше вообще перенеси это слово в пустое занулённое место.
Есть одно нарекание...
У тебя идёт "Скрыть", "Пропустить", "Защита". Тогда уж "Защитить".
И правда щас подменю, но скрин перезаливать не буду
И это, ты опять наверняка сделал смещение в "Стандарт" - 00000098 сдвинул и испортил адрес на 00009800.
От этого могут наблюдаться непредсказуемые глюки. Лучше вообще перенеси это слово в пустое занулённое место.
ErikPshat, глюков не наблюдается!, но я изменю конечно, вдруг обнаружатся. Кстати в нули кинуть смещение не выйдет, там тогда начинаются просто мега глюки с частотой процессора!
Кстати в нули кинуть смещение не выйдет, там тогда начинаются просто мега глюки с частотой процессора!
Нет. Ничему это не грозит. Главное сделай отступ в 16 байт, чтобы наверняка не угодить в программу.
Далее просто идёт путое пространство до следующего кода.
Я часто этим пользуюсь и знаю, что это просто резерв. Ты должен только понять, где он находится. Сплошной код обычно распределяется на блок в 32 сектора по 512 байт. Так вот, оставшиеся пустые байты не используются программой, а новый модуль просто не может считываться с середины блока, он всегда пишеться с нового блока.
А текстовая информация считывается отовсюду.
Без дизасма невозможно определить процессорный код и куда ведёт смещение, так что не гони на свои волшебные чувства.
Не надо там вообще писать много, с таким типом людей тяжело бороться, проще не писать вообще и нервы целее будут. Я в этом убедился не один раз даже здесь на pspx
PLAYSTATION 4 CUH-2008A PAL 500GB OFW 6.72 PS Vita WI-FI РСН-2008 OFW 3.72 PS Vita TV VTE-1016 OFW 3.60 HEN
Ох! Ёшкин свет
Я проверил эти прошивки. Там всё идентично.
Ну разве что в прошивке 6.35PRO файл vshctrl.prx лежит в закриптованном виде.
А в прошивке 6.35М33-2 аффтар даже не побеспокоился его, vshctrl.prx закриптовать ))) Лох ещё тот.
Изменил только визуально отображающиеся названия.
EBOOT.PBP отображатся новым только потому, что он заново зашифрован.
Попробуйте заархивировать тот-же архив, чтобы он не совпадал с предыдущим, тем болеее, если в новом архиве была заменена иконка и PARAM.SFO
Конечно, оба архива будут выглядеть разными, но после разархивации они абсолютно одинаковые )))
Без дизасма невозможно определить процессорный код и куда ведёт смещение
Да вот дело в том, что дизасм не определяет ето дело в этом файле хоть ты тресни и не находит смещение(((.
Выложил исправленую версию с "Защитить" и без порчи смещения 98. Да и кстати заметил странный баг: после перевода пропала частота 20/10 и не изменяется частота при движении вправо дальше "Стандарт"(это появилось еще до смещения в нулевые байты). Не знаешь в чем может быть дело?
Исправил и приклеил к начальному посту перевода.
Последний раз редактировалось frostegater; 23.02.2011 в 07:21.
Да вот дело в том, что дизасм не определяет ето дело в этом файле хоть ты тресни и не находит смещение(((.
Всё прекрасно показывает. Ты первую строчку подсчитай и выйдешь на результат. Там все 4 последующие строки выходят на это смещение.
Сообщение от vit9696
Поддерживаю - все там отлично влезает - (С) - личный опыт...
Да, влезает, с условием сдвига смещений.
Я просто тогда торопился и не стал ничего двигать. А торопился, потому что хотел выложить готовый русик в течении часа после выхода новости.
Хотя зря торопился )))
Сообщение от vit9696
Картинка для тех, кто считает PRO не плагиаторами, а "талантливыми разработчиками".
Ты рассматриваешь шестнадцатеричный код в 18-ричном виде? ))) Удивил своим скрином
Да ещё с Data Inspector-ом справа. К чему это надо было?
Кстати, насчёт плагиаторства...
Я рассмотрел все изменения в коде "B". Так вот, здесь я абсолютно не вижу ничего общего с файлами от TN.
Здесь нет тупого хекс-редактирования.
Я прекрасно вижу, что код писался чисто через SRC, а затем компилировался.
В этой версии 6.35 PRO-B работы было произведено достаточно много, поэтому и заработали игры PSX (не PSN).
Был переработан POPCORN.PRX, а не просто взят откуда-то из М33 или GEN.
Вот список переписанных файлов, причём это не просто хекс-редактирование, а реальная кодовая писанина:
popcorn.prx
rebootex.prx
systemctrl.prx
vshctrl.prx
Ну и в installer.prx наконец-то поменяли букву А на букву B.
Доброго времени суток, господа. Не так давно купил PSP 3008. Товарищ помго прошить. Я прочитал всю тему по поводу новой прошивки и не увидел ни одного ответа по поводу PSX-psp. Работает данный формат или нет у кого нибудь? Просто у меня старинные игрушки от PS1 так и не идут. Кажется они в формате EBOOT.php или .bin
Прошу, дайте вразумительный ответ.
Доброго времени суток, господа. Не так давно купил PSP 3008. Товарищ помго прошить. Я прочитал всю тему по поводу новой прошивки и не увидел ни одного ответа по поводу PSX-psp. Работает данный формат или нет у кого нибудь? Просто у меня старинные игрушки от PS1 так и не идут. Кажется они в формате EBOOT.php или .bin
Прошу, дайте вразумительный ответ.
Ну я так понимаю тебе прошили именно на эту прошивку раз ты пишешь сдесь? Или на другую? Ну вобщем если у тебя 6.20 TN, то жди версию D, а если эта, то игры из PSN. А лучше с помощью этой проги скажи какая у тебя мат. плата (возможно ты сможешь сдаунгрейдить до более совершнной 5.03).
Frostegater добавил 23.02.2011 в 09:20 ErikPshat, да и еще почему ты, когда переводил 6.20 TN там поставил не стандарт, а стан-рт; не включено, а активно. Только не говори, что там нельзя расширить строку или вписать название побольше)))
Последний раз редактировалось frostegater; 23.02.2011 в 09:20.
Причина: добавил, подумав
Репутация: 217 
(весьма и весьма положительная личность)
ErikPshat, да и еще почему ты, когда переводил 6.20 TN там поставил не стандарт, а стан-рт; не включено, а активно. Только не говори, что там нельзя расширить строку или вписать название побольше)))
Поддерживаю - все там отлично влезает - (С) - личный опыт...
Доброе время суток! У меня такой вопрос я щас сижу на прошивке 6,20 TN-C psp go, если я прошью прошивкой 6.35 6.35 PRO-A4 CFW by Virtuous Flame я могу забыть промитей исо илодер? и при полном выключений псп будет ли слитать прошивка?