|
PSP хакинг и девелопмент Взгляд изнутри |
26.05.2010, 13:36
|
Сообщение: #1 (888794)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
Из PBOOT.PBP ты извлекаешь DATA.PSP, который в свою очередь для декриптовки ты переименовываешь в EBOOT.BIN. Вот его и нужно запихивать в образ игры (после декрипта и патча, конечно) 
Это не моя придумка, а так оно и предпологалось hrimfaxi. У него не было цели сделать рабочими PBOOT.PBP-патчи на прошивках 5.x. Он подобрал ключ для тэга и написал утилитку. Всё... как уж там дальше пойдёт, будем бдить... утилитка пока имеет версию 0.0 
Да... по LBP вкратце отписался на максконсоли, где он недавно запостил eng-версию своего сообщения с китайской борды... если хочешь, объясни ему ситуацию более подробно...
Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 13:39.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 14:28
|
Сообщение: #2 (888795)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
Mercyful, спасибо! Попробую запихать в образ и отпишу, что выйдет.
Dovovoy добавил 26-05-2010 в 14:28
после подмены EBOOT.BIN игры после запуска выдала ошибку 80020148. Еще умные мысли есть?
Последний раз редактировалось Dovovoy; 26.05.2010 в 14:28.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 15:31
|
Сообщение: #3 (888810)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
Не Н, а НЭ. Не БУТЫЛКА, а ТАРА. Не ЧЛЕН, а ПИСЯ!
Что получается? Правильно! НЭТАРАПИСЯ!
Ты забыл пропатчить проверку версии. Используй EDecrypt на уже декриптованном EBOOT.BIN. В итоге получится:
[img]http://img541.**************/img541/1811/image334964546.png[/img]
После этого делаем следующие шажки:
1) создаём папку "UCES01264" в директории "ms0:\PSP\GAME\"
2) кладём туда dlc0003.arc и patch.arc
3) запускаем игру и получаем следующее:
[img]http://img442.**************/img442/7243/image335076203.png[/img]
Пересобирать PBOOT.PBP при этом не надо!
Обновка, как мне показалось, установлена.
После проделанных действий "Повреждённые данные (т.е. папку UCES01264) можно сносить", ибо обновка, насколько я опять же понял, устанавливается в папку с сейвами, как и все существующие DLC.
А мог бы сам, если б только НЭТАРАПИЛСА
Mercyful добавил 26-05-2010 в 15:31
ыыы... удалять нельзя папку с обновлением 
снова вылетает ошибка при её отсутствии )))
пользуйемся хайдером повреждённого контента 
Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 15:34.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 15:50
|
Сообщение: #4 (888815)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
Mercyful, Спасибо большое за помощь. Пересобираю образ. Сейчас попробую.
Обновление, как и все DLC лежат именно в папке psp\games\UCES01264. Я об этом уже писал.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 15:55
|
Сообщение: #5 (888816)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от Dovovoy
Обновление, как и все DLC лежат именно в папке psp\games\UCES01264. Я об этом уже писал.
|
И они всегда должны оставаться на оф.прошивках, чтобы игра успешно запускалась? Если так, то кабздец, конечно... ещё один минус официалки 
Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 15:55.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 15:59
|
Сообщение: #6 (888820)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от Mercyful
И они всегда должны оставаться на оф.прошивках, чтобы игра успешно запускалась? Если так, то кабздец, конечно... ещё один минус официалки 
|
Mercyful, да, а куда они должны засовываться? в папку с сейвами? Так вон последние игры делают много папок с сейвами, посмотри сколько ModNations плодит папок сейвов. Пока что патчи занимают только 40 метров... на PS3 для сравнения пачти уже почти гиг занимают...
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 16:01
|
Сообщение: #7 (888821)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от Dovovoy
Mercyful, да, а куда они должны засовываться? в папку с сейвами? Так вон последние игры делают много папок с сейвами, посмотри сколько ModNations плодит папок сейвов.
|
Иконки сейвов вынесены в отдельную категорию и не мозолят глаза, а вот когда игры вместе с обновками в одном списке = бардак! 
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 15:56
|
Сообщение: #8 (888817)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
Что то ничего не получилось. Та же ошибка. Вообще то я и в первый раз в образ засунул вроде бы пропатченный EBOOT.BIN.
Может быть дело в том, что ты применяешь патч 2,03 , т.к. ты написал, что копировал файлы dlc0003.arc и patch.arc, а я пытаюсь привинтить последний патч 2,05 и там есть еще файл dlc0005.arc.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 15:57
|
Сообщение: #9 (888819)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
ню, давай 2.05.. попробую с ним...
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 17:25
|
Сообщение: #10 (888843)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
странно.. делаю как написано. Но у меня почему то не работает все с той же ошибкой. Где грабли то? То modNations с твоим патчем у меня не хотели показывать шрифты... то тут почему то не получается.
Скажи пожалуйста, на какой прошивке запускаешь, какой образ - патченный для 5.0 m33 или не патченный. И если не трудно выложи получившийся файл EBOOT.BIN
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 17:28
|
Сообщение: #11 (888844)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
Почему не работает у тебя, я не знаю. Ответь на несколько вопросов:
1) Используешь Little_Big_Planet_EUR_PSP-ZER0?
2) В какой каталог кладёшь декриптованный и пропатченный EBOOT.BIN в образе?
3) Сделай скриншот EDecrypt после пропатчивания EBOOT.BIN или выдерни текст из log-файла после завершения операции.
Mercyful добавил 26-05-2010 в 17:28
Сообщение от Mercyful
Скажи пожалуйста, на какой прошивке запускаешь, какой образ - патченный для 5.0 m33 или не патченный. И если не трудно выложи получившийся файл EBOOT.BIN
|
Прошивка 5.00 M33-6. Выкладывать нечего, ибо "получившийся" EBOOT.BIN - это всего лишь навсего переименованный DATA.PSP + прогнанный через EDecrypt. Ради переименования и правки одного байта нужно выкладывать?
Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 17:28.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 17:35
|
Сообщение: #12 (888847)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
может быть дело в образе, т.к. у меня на компе осталась только патченная версия для 5.0 m33 для европы и не патченная американская. Ну и плюс UMD c игрой. Сейчас сниму образ с UMD своего, еще раз пропатчу DATA.PSP и пересоберу образ. Спасибо за подсказки и помощь!
Dovovoy добавил 26-05-2010 в 17:35
Mercyful, я разобрался почему у тебя оказался непокриптован data.psp - я тебе по ошибке заслал патч с собранный мной pboot.pbp, в котором этот data.psp уже прогнан мною через PSPCipher. Сейчас попробую прогнать еще раз его через EDecrypt и собрать образ по новой.
Сорри, просто заниматься одновременно работой и играми явно на пользу делу не идет.
Последний раз редактировалось Dovovoy; 26.05.2010 в 17:36.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 17:36
|
Сообщение: #13 (888849)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
Dovovoy
Никаких проблем с патченной под 5.00 M33-6 европейкой быть не должно. Ведь в ней ты заменяешь тот самый патченный под 5.00 M33-6 EBOOT.BIN на новый патченный EBOOT.BIN (DATA.PSP) из обновления 2.05. Происходит лишь замена старого на новое и ничего более.
Ты что-то делаешь не так на совершенно другом этапе. Образ здесь, имхо, уже не при чём!
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 17:38
|
Сообщение: #14 (888852)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от Dovovoy
Mercyful, я разобрался почему у тебя оказался непокриптован data.psp - я тебе по ошибке заслал патч с собранный мной pboot.pbp,
|
ыыы... а я уже на максконсоли пишу, что девелоперы забыли покриптовать ))) ты больше так не делай ))) причина в патче... раз я его патчил в твоей сборке, значит ты его не патчил! вот тебе и ошибка... как можно было сделать, но не сделать? 
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 18:15
|
Сообщение: #15 (888862)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
Mercyful, я ничего не понимаю. Беру образ со своего UMD, весящий 1*506*932*736 байт, открываю UMDGEN, сохраняю файл-лист, удаляю из директории psp-game\sysdir\ оригинальный файл EBOOT.BIN, добавляю туда пропатченный, импортирую файл-лист, сохраняю как iso. Получившийся образ весит 1*412*462*592 байт (похудел на 90 метров). При запуске на psp выдает ошибку 80010002. Что у меня работает не так? Раньше кучу игр сам патчил, все было ок. Тут какие то сплошные грабли. UMDGEN сбесился чтоли?
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 18:24
|
Сообщение: #16 (888864)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
Dovovoy,
как ты применяешь файл-лист без редактирования смещений? это невозможно, ибо EBOOT.BIN 2.05 весит на ~200кб больше! а ты об этом даже не упоминаешь...
можно сохранять вообще без файл-листа... 90мб - это пустое место между файлами и в конце образа... оно и зачищается, если не использовать файл-лист...
Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 18:25.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 22:29
|
Сообщение: #17 (888909)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
патч, который любезно дал Mercyful не подходит для моего собственного образа, снятого с UMD. Отличия в размере образа мой весит 1 506 932 736 байт, а образ, для которого сделан патч - 1 506 934 748 байт. Придется качать по новой.
Последний раз редактировалось Dovovoy; 27.05.2010 в 11:09.
|
|
|
26.05.2010, 19:33
|
Сообщение: #18 (888873)
|
Модель консоли: 1008
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 308 
(как роза среди колючек)
|
1) Качай scene-релиз Little_Big_Planet_EUR_PSP-ZER0 (гугл в помощь);
2) Применяй патч на образе (галку с Make Backup сними);
3) Извлеки содержимое архива в корень(!) карты памяти;
4) Запускай игру...
Если после этого не пойдёт, то дело уже в твоей зызе (плагины, прошивка, etc) и я сдаюсь.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 29.06.2010 в 02:39.
|
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение:
|
|
26.05.2010, 20:43
|
Сообщение: #19 (888883)
|
Другие консоли: X360
Регистрация: 02.10.2009
Адрес: Quebec,CA
Возраст: 40
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 131 раз(а) в 86 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 131 
(скоро придёт к известности)
|
Ditemzy, Ссылки там как таковой и не было
Mercyful, Спасибо за патч.. хоть я и не фанат этой игрухи, но вдруг во второй раз она мне понравится больше, кто знает ..
|
|
|
02.06.2010, 18:59
|
Сообщение: #20 (889994)
|
Регистрация: 02.06.2010
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Mercyful
1) Качай scene-релиз Little_Big_Planet_EUR_PSP-ZER0 (гугл в помощь);
|
очень прошу, ссылочку дайте пожалуйста, гуглом нашел торрент, но там нет сидов 
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:02. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|