| |
| Эмуляторы для PSP Эмуляторы других консолей, запускаемых на PSP |
15.12.2009, 16:12
|
Сообщение: #1 (851846)
|
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Поиграл в Х-COM классно , но мышки не хватает 
|
|
|
|
15.12.2009, 17:44
|
Сообщение: #2 (851875)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
kamradkamrad, В случае с икскомом куда лучше играть в версию под пс1, там тебе и "мышка" будет.
|
|
|
|
15.12.2009, 18:03
|
Сообщение: #3 (851884)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
ivy, вот бы еще на пс1 в хкоме глобальная карта работала бы плавнее, а то не удобно иногда посылать корабли вдогонку за "зайцами".. или кто то сумел побороть эти тормоза колдуя над образом? поделитесь опытом, плиз.
Последний раз редактировалось Dovovoy; 15.12.2009 в 18:03.
|
|
|
|
12.01.2010, 14:30
|
Сообщение: #4 (859844)
|
Модель консоли: PSP-2008
Прошивка: 6.60 PROMOD-C1 fix3
Регистрация: 31.03.2009
Возраст: 33
Сообщений: 392
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 207 раз(а) в 139 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 207 
(весьма и весьма положительная личность)
|
А там тормоза возникают из-за тупого трехмерного глобуса.
|
|
|
|
12.01.2010, 18:03
|
Сообщение: #5 (859902)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
на эмуле пс1 вообще тормоза иногда трудно объяснимые случаются. В некоторых играх трехмерная графика рисуется на ура, а зайдешь в меню и тормоза жуткие... А сменишь gameID на какой то левый и все работает нормально. Не даром Сони патчи для игр с пс1 выпускает регулярно и встраивает в прошивки...
|
|
|
|
17.01.2010, 19:19
|
Сообщение: #6 (861123)
|
Прошивка: 3.40 OE
Регистрация: 14.02.2007
Возраст: 47
Сообщений: 233
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Albion не пробовали?
shaggoth добавил 17-01-2010 в 18:56
А покетфаллаут переехал или что с ним стряслось?
shaggoth добавил 17-01-2010 в 19:19
чёто у меня не работает вообще управление в нём. запускается игра а клавиши в ней работают как ввод текста.
Последний раз редактировалось shaggoth; 17.01.2010 в 19:19.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
|
18.01.2010, 16:44
|
Сообщение: #7 (861339)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от shaggoth
Albion не пробовали?
shaggoth добавил 17-01-2010 в 18:56
А покетфаллаут переехал или что с ним стряслось?
shaggoth добавил 17-01-2010 в 19:19
чёто у меня не работает вообще управление в нём. запускается игра а клавиши в ней работают как ввод текста.
|
проект покетфолаут вроде жив, только разработчика порта на псп не сыскать. Albion не пробовал. Надо будет..
|
|
|
|
20.01.2010, 13:46
|
Сообщение: #8 (861779)
|
Регистрация: 11.10.2008
Возраст: 40
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 6 
(с надеждой на лучшее)
|
Альбион рипнутый до 40 мб запустился, но слабо играбелен. Очень маленькая скорость. Что в 3д будет вообще подумать страшно.
Хотя поиграюсь ещё с настройками.
Последний раз редактировалось Ryuske; 20.01.2010 в 13:47.
|
|
|
|
20.01.2010, 21:34
|
Сообщение: #9 (861915)
|
Прошивка: 3.40 OE
Регистрация: 14.02.2007
Возраст: 47
Сообщений: 233
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Ryuske,оу. ну спасибо всё равно
|
|
|
|
01.05.2010, 06:24
|
Сообщение: #10 (884476)
|
Прошивка: 5.03 GEN-C, MHU 3.70
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 37
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
А в DosBOXe на Psp возможно запустить nfs?
|
|
|
|
01.05.2010, 09:33
|
Сообщение: #11 (884477)
|
Модель консоли: PSVita PCH-1004
Прошивка: 3.60
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Забыл)
Возраст: 31
Сообщений: 378
Вы сказали Спасибо: 559
Поблагодарили 245 раз(а) в 126 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 244 
(весьма и весьма положительная личность)
|
нет...
ЗЫ на псп и без эмуля есть нфс, что ж тебе в него не играется?
|
|
|
|
01.05.2010, 10:47
|
Сообщение: #12 (884488)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
doubledeath, Человеку может хочется именно нфс а не всяких мост вантедов или ундергроундов.
PerrichStrause, Есть нфс для пс1, можешь в него играть на псп.
|
|
|
|
01.05.2010, 15:26
|
Сообщение: #13 (884532)
|
Прошивка: 5.03 GEN-C, MHU 3.70
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 37
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
я играл в nfs как на пс1, но можно ли как-нить на досбоксе поиграть?
|
|
|
|
01.05.2010, 16:56
|
Сообщение: #14 (884563)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
PerrichStrause, даже если он запустится то частота кадров будет неиграбельна, потому что на данный момент досбокс на псп эмулирует очень слабый процессор.
|
|
|
|
01.05.2010, 17:13
|
Сообщение: #15 (884571)
|
Модель консоли: PSP-2008
Прошивка: 6.60 PROMOD-C1 fix3
Регистрация: 31.03.2009
Возраст: 33
Сообщений: 392
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 207 раз(а) в 139 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 207 
(весьма и весьма положительная личность)
|
|
PerrichStrause, даже если он запустится то частота кадров будет неиграбельна, потому что на данный момент досбокс на псп эмулирует очень слабый процессор.
|
Ты так говоришь, что игры тормозят только из-за того, что PSP эмулирует слабый процессор (а если помощнее - лучше будет), а не из-за того, что мощности PSP не хватает для эмуляции серьезных игр.
...
|
|
|
|
01.05.2010, 23:34
|
Сообщение: #16 (884619)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
myhouse_1991, мощности псп с ее двумя риск процессорами общего назначения, векторным субпроцессором, мощным видео чипом и достаточно быстрой памятью хватило бы куда больше чем на эмуляцию процессора сравнимого по производительности с 3х мегагерцовым процессором архитектуры х86. (по данным досовской тестовой программы, название которой я увы забыл, но всегда можно нагуглить). И именно то в каком виде сейчас реализован дос бокс для псп ограничивает возможности по запуску игр, а никак не возможности псп. =)
ivy добавил 01-05-2010 в 23:34
Если бы там была реализована качественная динамическая рекомпиляция с учетом 2х риск процессоров псп и векторного процессора, а также часть видео функций работала бы напрямую с видео чипом псп, то мы бы увидели совсем другой дос бокс. ))
Последний раз редактировалось ivy; 01.05.2010 в 23:34.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ivy за это полезное сообщение:
|
|
03.05.2010, 08:34
|
Сообщение: #17 (884766)
|
Модель консоли: PSP-2008
Прошивка: 6.60 PROMOD-C1 fix3
Регистрация: 31.03.2009
Возраст: 33
Сообщений: 392
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 207 раз(а) в 139 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 207 
(весьма и весьма положительная личность)
|
ivy
Даже если взять мощный компьютер, то он даже не способен тянуть все DOS игры запущеный через DOSBOX, ибо оптимизированая архитекрута компьютера для быстрых вычислений просто не используется. Так же происходит и на PSP.
|
мощности псп с ее двумя риск процессорами общего назначения, векторным субпроцессором, мощным видео чипом и достаточно быстрой памятью хватило бы куда больше чем на эмуляцию процессора сравнимого по производительности с 3х мегагерцовым процессором архитектуры х86.
|
Одно дело запускать то, что чисто скомпилировано для PSP, а другое дело эмулировать чужое железо и не использовать по полной возможности архитектуры PSP (несовместимость)
|
Если бы там была реализована качественная динамическая рекомпиляция с учетом 2х риск процессоров псп и векторного процессора, а также часть видео функций работала бы напрямую с видео чипом псп, то мы бы увидели совсем другой дос бокс. ))
|
Это очень сложно сделать, а именно сделать очень качественный транслятор между двумя разными архитектурами. Для сравнения это будет тоже самое, что если будешь переводить иностраный текст со словарем - ты потратишь очень много времени на перевод. А если заранее знаешь слова и как нужно перевести - то во много раз быстрее т.е. для ускорения DOSBOX нужно при вызове определенных функций на DOS найти подобную реализацию функции на архитектуре PSP и вызвать её, а не напрямую эмулировать инструкции чужого процессора. Даже на ПК такое не реализовано (производители желез разные, а под все железо сделать - нереально)... Потому, впрочем, и портировали "за просто так" DOSBOX на PSP, потому что используется базовая обработка, а не аппаратные/архитектурные решения.
...
Последний раз редактировалось myhouse_1991; 03.05.2010 в 09:12.
|
|
|
|
03.05.2010, 09:46
|
Сообщение: #18 (884776)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
myhouse_1991, Кому ты это все объясняешь. Я понимаю как работают эмуляторы. Я до тебя пытался донести что это проблема не «мощности псп» как сказал ты, а реализации досбокса. Проблема досбокса именно в его универсальности.
|
|
|
|
16.05.2010, 19:54
|
Сообщение: #19 (887097)
|
Регистрация: 09.12.2007
Возраст: 46
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(с надеждой на лучшее)
|
прошу за дилетанский вопрос, но разве нет возможности создать какой нибудь патч, который позволит задействовать оборудование псп?
|
|
|
|
16.05.2010, 20:43
|
Сообщение: #20 (887106)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
olesolo, Извиняюсь за дилетантский ответ на сей вопрос, но разве, если бы это и было возможно (0% из 100  ) почему же до сих пор этого никто не сделал?
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:07. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|