|   | 
  
    
    
     
	
	
		| 8bit и 16 bit 8bit и 16 bit консоли | 
	 
	 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		 
	
	
	
		
	
	
	
		
			
			 
			04.10.2007, 20:37
			
			
		 | 
		
			 
			
			Сообщение: #1 (532090)
			
		 | 
	
 
	
			
	
	
 
 
			
Прошивка: Играю на брикнутой 
Другие консоли: PS4, PS3, PS2, PS Vita, PS Classic, Nintendo Switch 
				Регистрация: 30.06.2007 
				Адрес: этажом выше 
				Возраст: 33 
				
					Сообщений: 1,311
				 
				 
	Вы сказали Спасибо: 511 
	
		
			
				Поблагодарили 1,072 раз(а) в 448 сообщениях
			
		
	 
				
				Сила репутации:  1Репутация: 1149 
					 (просто великолепная личность) 
				
   
				     
 
			 
 
	  | 
	
	
	
		
		
			
			
				 
				Sega Mega Drive (Genesis)
			 
			 
			
		
		
	
	
		 
Sega Mega Drive (Genesis)
  
 
 
Sega Mega Drive — 16-битная игровая приставка, выпущенная фирмой Sega в 1988 году в Японии, и в 1990 — в Европе и прочих странах. В Северной Америке приставка была выпущена под именем Genesis, так как Sega не смогла зарегистрировать там торговую марку Mega Drive.
 
Первая полностью 16-разрядная приставка Сега увидела свет в 1989 году, как вариант домашнего аркадного игрового автомата. Для того времени графика и звук Sega MegaDrive-2 были просто эталонными. Основная масса игр была переделана для консоли с игровых автоматов (именно поэтому основная масса игр для Sega MD-2 - аркады). Sega была оснащена процессором фирмы Motorola с тактовой частотой 7.8Mhz, что, опять таки, для того времени, было отменным показателем. Несмотря даже на некоторые ограничения в одновременном выводе цветов на экран (всего их было порядка 1000, одновременно выводились 64), специальный персонаж - фирменный знак Sega - Ёжик Соник прекрасно продавался (и тянул за собой продажи приставок). Начальные цены на картриджи приближались к $100, но затем… Компания Sega, как наигравшийся ребенок бросает самую удачную свою разработку и переключается на нелепые аксессуары под нее, всяческие CD-Drive и прочую чепуху. Сам проект оказался заброшенным, игровая поддержка ослабла, а, учитывая, активное продвижение Super Nintendo, Sega вообще стала заниматься только проектом Sega Saturn. В настоящее время происходит только вялотекущее переиздание старых игр для Сега. (источник bit16.ru)
 
 
 Процессор 
  
Центральный процессор: 16-битный Motorola 68000 (или полностью совместимый)- Тактовая частота: 7,61 МГц в PAL-приставках, 7,67 МГц в NTSC-приставках. 
 
 Дополнительный процессор: 8-битный Zilog Z80 (или полностью совместимый)- Тактовая частота: 3,55 МГц в PAL-приставках, 3,58 МГц в NTSC-приставках. 
 
- Используется как основной процессор в режиме совместимости с Sega Master System. 
 
 Память 
  
Загрузочное ПЗУ: 2 КБ- Известно как «Trademark Security System» (TMSS) 
 
- Во время запуска приставки выполняет проверку на наличие определённого кода, выдаваемного только официальным разработчикам 
 
- Таким образом, нелицензионные игры без кода не могут быть использованы 
 
- Если игра обладает необходимой лицензией, ПЗУ выведет на экран надпись «Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.» («Произведено компанией Sega Enterprises Ltd., либо по её лицензии») 
 
- Загрузочное ПЗУ отсутствует в ранних версиях приставки 
 
- Некоторые ранние игры, разработанные без учёта TMSS, могут оказаться неработоспособными в поздних версиях приставки 
 
 Основное ОЗУ: 64 КБ- Часть адресного пространства M68000 
 
 Видеопамять: 64 КБ- Центральный процессор не может обращаться к ней напрямую — только посредством VDP (см. ниже) 
 
 Дополнительное ОЗУ: 8 КБ- Часть адресного пространства Z80 
 
- Используется как основное ОЗУ в режиме совместимости с Sega Master System 
 
 Область памяти картриджа: до 4 МБ (32 Мбит)- Часть адресного пространства M68000 
 
- Игровые картриджи объёмом более 4 МБ должны использовать переключение банков памяти 
 
 Графика 
  
Видеоконтроллер Sega Mega Drive (VDP, Video Display Processor), отображающий графику фона и объекты, является улучшенной версией видеоконтроллера Sega Master System, созданного, в свою очередь, на базе Texas Instruments TMS9918. 
Слои: 4 (2 прокручиваемых слоя графики фона, 1 слой спрайтов, 1 слой 'окна') 
Спрайты: До 80 одновременно отображаемых, в зависимости от экранного режима, спрайтов (до 20 на одной горизонтальной строке) 
Палитра: 512 цветов 
Одновременно отображаемые цвета: для палитры выделены 64 девятиразрядных слова ОЗУ. Всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления). 
Разрешение экрана: До 320Ч240 (40Ч30 ячеек) для PAL-версии, и до 320Ч224 (40Ч28 ячеек) для NTSC-версии- Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. (к примеру: 320Ч448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима). Используется в Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана. 
 
 Звук 
  
Основной звуковой чип: Yamaha YM2612- Шесть каналов с частотной модуляцией, по четыре оператора на каждый; шестой канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП, для программного воспроизведения сэмплов 
 
- Программируемые генератор сверхнизкой частоты (LFO) и стереопозиционирование. 
 
 Дополнительный звуковой чип: Texas Instruments SN76489- Четырёхканальный PSG (Programmable Sound Generator, Программируемый Звуковой Генератор) 
 
- Три канала с квадратной формой сигнала, один шумовой канал 
 
- Программируемые тон/шум и затухание 
 
- Используется в режиме совместимости с Sega Master System 
 
 Выходы- Антенный выход 
 
- Аудио-видео выход (композитный и RGB) 
 
 Занимательные фактыПроцессор Motorola 68000 в некоторых случаях возможно разогнать до 300 % (текущий мировой рекорд — 25.4 МГц), хотя, по достижении определённой частоты он может перестать стабильно функционировать (всё зависит от конкретного экземпляра приставки). Разгон процессора может показаться бесполезным, но в некоторых играх (например, в Sonic the Hedgehog 2), он помогает избавиться от проблем со скоростью в определённых ситуациях.  
Также, процессор 68000 можно заменить на 68010, электрически совместимый, но более эффективный. 68010 не обладает полной совместимостью с 68000, поэтому некоторые игры (такие как Sonic 3 или Street Fighter II) перестают работать.  
Игра "Нищий принц" (Beggar Prince) вышла для Sega Genesis весной 2006 года. 
  
Первая версия приставки 
Вторая версия приставки(так называемая Mega Drive 2) 
Джойстики 
  
  
Источник: http://ru.wikipedia.org 
[IMG]http://img299.**************/img299/2473/sega5up7.jpg[/IMG] 
 
	 
		
		
		
		
		
	 
		
		
						 
  
				
				Последний раз редактировалось leal; 04.10.2007 в 20:42.
				Причина: добавил, подумав
				
			
		
		 
	 | 
 
	| 
		
		
	 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
 
 
		
	 | 
 
 
 
	
		
			| 
				
					Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо leal за это полезное сообщение:
				
				
				
			 | 
			 | 
		 
	 
 
  
 
 
	 
	
		 
	 
 
		
 
	
		
	
	
	
	
	
	
	
	
		| 
			Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
		 | 
	 
	
		| 
			 
		 | 
	 
	 
	
		
	
		 
		Ваши права в разделе
	 | 
 
	
		
		Вы не можете создавать новые темы 
		Вы не можете отвечать в темах 
		Вы не можете прикреплять вложения 
		Вы не можете редактировать свои сообщения 
		 
		
		
		
		
		HTML код Выкл. 
		 
		
	  | 
 
 
	 | 
	
		
	 | 
 
 
       
          Текущее время: 07:46. Часовой пояс GMT +3.
        
       
    
      
        
	   
		
		Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод:  zCarot
		
		
		
			
		PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
	     
         | 
       
     
    
     
    
     | 
   |