|
Тюнинг интерфейса PS3 Кастомизация интерфейса, иконки, волны, шрифты, геймбуты, ... |
  |
09.11.2018, 07:47
|
Сообщение: #1 (1156793)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 54
Сообщений: 36,304
Вы сказали Спасибо: 20,183
Поблагодарили 31,706 раз(а) в 10,460 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 31555 
(репутация неоспорима)
|
SND0.AT3 - делаем звуки и мелодии к играм PS3
Как создать мелодию SND0.AT3
SND0.AT3 - это аудио-файл формата ATRAC3/ATRAC3plus, проигрывающийся при наведении на иконку игры в XMB.
Так же, все аудио в играх для PS3 скодированы имееннно в этом формате.
Что требуется для кодирования SND0.AT3?- vcredist_x86.exe - установочный пакет Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 Redistributable, требуется для работы утилиты.
- PS3at3tool - консольная утилита для Windows кодирования/декодирования аудио формата WAVE в формат ATRAC3/ATRAC3plus.
- Исходное Аудио - в формате WAVE, 16-бит, 48000 Hz, Linear PCM (LPCM).
КОДИРОВАНИЕ WAVE в AT3
Инструкция по Кодированию WAVE-файлов в ATRAC3 - простой способ для простоюзеров, блондинок и домохозяек: - Скачайте и разархивируйте архив с утилитой: PS3at3tool.7z (распаковывать с помощью PS3GameExtractor).
- В распакованном архиве вы увидите файл vcredist_x86.exe - установите его от имени администратора.
- Так же, в распакованном архиве вы увидите файлы Readme_* на английском и японском языках, папку documents с гайдами в формате PDF.
Но нас интересует папка tool с утилитой PS3at3tool.exe - зайдите туда.
- Для кодирования в формат AT3 вы должны подготовить аудио-файл формата WAVE с такими параметрами:
- 16 бит, 48kHz (48000 Hz), Linear PCM (LPCM) - это простейший несжатый RIFF-WAVEfmt файл
- Подготовленные аудио-файлы формата WAVE скопируйте в папку WAVE.
- Запустите батник Encode WAVE to ATRAC3.BAT и следите за процессом кодирования ваших файлов WAVE.
- По окончанию, забирайте скодированные файлы из соседней папки ATRAC3
- Теперь вы можете использовать свою мелодию в играх вместо существующих или при выборе игры в XMB, переименовав файл в SND0.AT3.
Инструкция по Кодированию WAVE-файлов в ATRAC3 - продвинутый способ для продвинутых пользователей: - Скачайте и разархивируйте архив с утилитой: PS3at3tool.7z (распаковывать с помощью PS3GameExtractor).
- В распакованном архиве вы увидите файл vcredist_x86.exe - установите его от имени администратора.
- Так же, в распакованном архиве вы увидите файлы Readme_* на английском и японском языках, папку documents с гайдами в формате PDF.
Но нас интересует папка tool с утилитой PS3at3tool.exe - зайдите туда.
- Для кодирования в формат AT3 вы должны подготовить аудио-файл формата WAVE с такими параметрами:
- 16 бит, 48kHz (48000 Hz), Linear PCM (LPCM) - это простейший несжатый RIFF-WAVEfmt файл
- Подготовленные аудио-файлы формата WAVE скопируйте в папку WAVE.
- Откройте Консольное окно командной строки.
- Для конвертирования файлов WAVE в формат AT3 введите следующую команду:
- PS3at3tool -e "WAVE\input.wav" "ATRAC3\output.at3" (надеюсь вы понимаете, что input и output - это названия входящего и выходящего файлов)))
- По умолчанию утилита кодирует с битрейтом 128kbps, но вы можете выставить свой битрейт.
Для этого добавьте опцию -br N, где N - значение битрейта.
Доступны следующие значения: 32, 48, 57, 64, 72, 96, 114, 128, 144, 160, 192, 256, 320, 384, 512, 768.
Пример команды с битрейтом 320kbps:- PS3at3tool -e -br 320 "WAVE\input.wav" "ATRAC3\output.at3"
- Так же, вы можете скодировать файл с зацикливанием (loop), т.е. мелодия по окончанию будет повторяться, в зависимости от выбранного вами диапазона сэмплов. Для этого существует ещё парочка команд:
- -wholeloop - эта команда делает зацикливание всего файла полностью и выводится на экран общее количество сэмплов в мелодии, оно записывается в заголовке файла после fact во второй четвёрке байтов задом наперёд (Little Endian) +1 т.к. отсчёт идёт от нуля. Если количество сэмплов разделить на частоту 48000 Hz, то получим время, продолжительность аудио в секундах. Например, 6325958 smp разделить на 48000 Hz получаем время 131,790 секунд или 2 мин 11 сек.
- -loop S E - эта команда позволяет выставлять диапазон повторов, где вместо S (Start) нужно подставить начальный номер сэмпла, а вместо E (End) подставить конечный номер сэмпла. И странно, что нигде не указывается в документации, что диапазон сэмплов не может быть менее 6143.
Пример команды с повтором всего файла и битрейтом 160kbps:- PS3at3tool -e -wholeloop -br 160 "WAVE\input.wav" "ATRAC3\output.at3"
Пример команды с повтором определённого куска аудио и битрейтом 192kbps:- PS3at3tool -e -loop 400 6543 -br 192 "WAVE\input.wav" "ATRAC3\output.at3" (обратите внимание, диапазон зацикливания не менее 6143 сэмплов)
- По окончанию, забирайте скодированные файлы из соседней папки ATRAC3
- Теперь вы можете использовать свою мелодию в играх вместо существующих или при выборе игры в XMB, переименовав файл в SND0.AT3.
ДЕКОДИРОВАНИЕ AT3 в WAVE
Инструкция по Декодированию ATRAC3-файлов в WAVE - простой способ для простоюзеров, блондинок и домохозяек: - Положите ATRAC3-файлы в папку ATRAC3
- Запустите батник Decode ATRAC3 to WAV.BAT
- Забирайте декодированные в WAVE файлы из папки WAVE
Инструкция по Декодированию ATRAC3-файлов в WAVE - продвинутый способ для продвинутых пользователей: - Положите ATRAC3-файлы в папку ATRAC3
- Откройте Консольное окно командной строки.
- Для декодирования файлов AT3 в формат WAVE введите следующую команду:
- PS3at3tool -d "ATRAC3\input.at3" "WAVE\output.wav" (надеюсь вы понимаете, что input и output - это названия входящего и выходящего файлов)))
Если вы хотите декодировать файлы AT3 в WAVE с необходимым вам количеством повторов циклов, то вам доступна следующая опция:- -repeat N - где вместо N вставляете число повторов.
Пример команды с числом повторов 3: (имейте в виду, что размер декодированного файла увеличится ровно на столько же, т.к. он просто будет приклеивать повторения один за другим в пределах одного файла)))- PS3at3tool -d -repeat 3 "ATRAC3\input.at3" "WAVE\output.wav"
- Забирайте декодированные в WAVE файлы из папки WAVE
Прошу любить и жаловать, ваш
Последний раз редактировалось ErikPshat; 11.11.2018 в 03:08.
|
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
17.01.2019, 00:16
|
Сообщение: #2 (1164568)
|
Модель консоли: PS3 Slim
Прошивка: Rebug
Другие консоли: Xbox 360 freeboot, PS4 Pro,VR
Регистрация: 30.04.2017
Адрес: Ставропольский край
Возраст: 35
Сообщений: 4,856
Вы сказали Спасибо: 1,759
Поблагодарили 8,430 раз(а) в 2,352 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8501 
(репутация неоспорима)
|
AT9_AT3_Converter_V2.2

Маленькая программа для преобразования файлов Wav / MP3 в At9 / At3 и At9 / At3 в Wav / Mp3 ничего особенного вы должны иметь .NET framework 4.5 установлен и файлы, которые будут преобразованы должны быть в том же каталоге, что и приложение.
Формат At9 и At3 используется Sony на PS Vita, PSP и PS3 специально для звуков тем.
At9 & At3_Converter позволяет конвертировать эти звуковые файлы в другие форматы.
Список Изменений Версии V2.2
- Добавление поддержки битрейта для AT9 и AT3
- Добавить расширение в верхнем регистре
- Добавить Совместимость PSP / PS3 для AT3
- Добавить некоторые проверки
- Добавьте больше совместимости для частоты отсчетов 48000 [кГц] и 44100 [кГц]
- Добавить строку состояния
- Добавить информацию для at9 и at3 convertion
- Улучшенный пользовательский интерфейс
Cкачать: AT9_AT3_Converter_V2.2.zip
Источник: https://www.psxhax.com/threads/bmk-a...nmitnick.2206/
Последний раз редактировалось jekakmv; 27.03.2020 в 12:41.
|
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо jekakmv за это полезное сообщение:
|
|
12.07.2020, 22:54
|
Сообщение: #3 (1217624)
|
Регистрация: 24.11.2019
Возраст: 22
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 1 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от jekakmv
AT9_AT3_Converter_V2.2
|
Не работает! At3 создает 0 байт
Последний раз редактировалось ErikPshat; 13.07.2020 в 10:13.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо DeadNote за это полезное сообщение:
|
|
13.07.2020, 16:23
|
Сообщение: #4 (1217665)
|
Модель консоли: PS3 Slim
Прошивка: Rebug
Другие консоли: Xbox 360 freeboot, PS4 Pro,VR
Регистрация: 30.04.2017
Адрес: Ставропольский край
Возраст: 35
Сообщений: 4,856
Вы сказали Спасибо: 1,759
Поблагодарили 8,430 раз(а) в 2,352 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8501 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от DeadNote
Не работает! At3 создает 0 байт
|
Все работает, проверено не один раз.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо jekakmv за это полезное сообщение:
|
|
25.08.2020, 21:28
|
Сообщение: #5 (1220386)
|
Модель консоли: PS3 Super Slim
Прошивка: HEN 4.86.1
Другие консоли: PSP, PS4, PS Vita
Регистрация: 12.04.2020
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 24
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 104 раз(а) в 9 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 104 
(пока ничем не отличился)
|
А как собственно пользоваться данным приложением если в нем ничего не нажимается?)
|
|
|
26.08.2020, 02:10
|
Сообщение: #6 (1220396)
|
Модель консоли: PS3 Super Slim
Прошивка: HFW 4.86.1 HEN
Регистрация: 03.04.2019
Сообщений: 3,724
Вы сказали Спасибо: 3,554
Поблагодарили 187 раз(а) в 82 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 187 
(весьма и весьма положительная личность)
|
Сообщение от Leo5557
А как собственно пользоваться данным приложением если в нем ничего не нажимается?)
|
Берешь и перетаскиваешь муз файл, в окно с надписью DragDrop Your File, и все кнопки будут работать.
Если у одного человека есть воображаемый друг, то он - ненормальный. Если же у кучи людей есть воображаемый друг, то это религия.
|
|
|
22.01.2021, 20:39
|
Сообщение: #7 (1230882)
|
Модель консоли: PS3 Slim
Прошивка: Rebug
Другие консоли: Xbox 360 freeboot, PS4 Pro,VR
Регистрация: 30.04.2017
Адрес: Ставропольский край
Возраст: 35
Сообщений: 4,856
Вы сказали Спасибо: 1,759
Поблагодарили 8,430 раз(а) в 2,352 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8501 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо jekakmv за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:44. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|