PDA

Просмотр полной версии : PS5 Commander


Gitelmanro
18.05.2026, 19:03
Тема создана с одобрением оригинального автора (https://rutracker.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=31948949)!
PS5 Commander — Руководство

PS5 Commander — двухпанельный файловый менеджер для PS5 с управлением геймпадом.
Поддерживает локальные/внешние диски, архивы, встроенный текстовый редактор и ручной Mount игр.

Скачать :download: :google: (https://drive.google.com/file/d/1AzTZtY8YfeQ2vYTOEshiaNOAYAKG1IAx/view?usp=drive_link)

https://i.postimg.cc/ZWts3CgP/Homebrew-Launcher-20260408223928.jpg (https://postimg.cc/ZWts3CgP) https://i.postimg.cc/CRTrDztj/Homebrew-Launcher-20260409125635.jpg (https://postimg.cc/CRTrDztj)https://i.postimg.cc/Mvhkznbh/Homebrew-Launcher-20260503181710.jpg (https://postimg.cc/Mvhkznbh)https://i.postimg.cc/LJdWrr2v/Homebrew-Launcher-20260503181723.jpg (https://postimg.cc/LJdWrr2v)https://i.postimg.cc/gx97ffms/Homebrew-Launcher-20260503181757.jpg (https://postimg.cc/gx97ffms)https://i.postimg.cc/XrMPTT48/Homebrew-Launcher-20260503182143.jpg (https://postimg.cc/XrMPTT48)

PS5 Commander — краткая инструкция по запуску

1. Распакуйте архив ps5-commander.
2. Скопируйте папку ps5-commander на PS5 в:
/data/homebrew/
3. Проверьте, что получилось:
/data/homebrew/ps5-commander/
и внутри есть:
ps5-commander.elf
homebrew.js
assets
4. На PS5 запустите etaHEN и websrv (Homebrew Launcher).
5. Откройте Homebrew Launcher и выберите PS5 Commander.

1. Общая логика работы

Две панели: левая и правая.
Активна только одна панель (основное синее выделение).
Навигация:

Up/Down — перемещение по списку.
Left/Right — переключение между панелями.
L1/R1 — быстрое меню локаций для левой/правой панели.

Доступные локации:

/data — внутреннее хранилище.
/mnt/usbX — подключенные USB-диски.
/mnt/extX — подключенный дополнительный диск.



2. Подсветка папок


Синий — homebrew-папки.
Зелёный (приглушённый) — игра смонтирована корректно.
Красный (приглушённый) — игра не смонтирована или смонтирована неполностью/неверно.


3. Безопасные Copy/Move


Все важные операции выполняются с подтверждением.
Буфер копирования: 1 MB (скорость + стабильность).
Есть обработка конфликтов: Replace all / Skip all.
При отмене операции недокопированные файлы не остаются.
Move:

в пределах одного устройства — через rename (где возможно);
между разными устройствами — copy + delete.

Для внутреннего диска сохраняются права (mode) при copy/move — это важно для запуска игр после mount.


4. Mount игр (ручной)


Пункт Mount game появляется только на валидной папке игры (структура с sce_sys/param.json) и только когда mount нужен.
Процедура выполнена по логике, аналогичной shadowmount:

проверка игры и title id;
mount в /system_ex/app/<TITLE_ID>;
синхронизация sce_sys в /user/app/<TITLE_ID>;
запись mount.lnk;
регистрация через sceAppInstUtilAppInstallTitleDir.

Во время mount показывается окно Mount Report с живыми этапами (интерфейс не “зависает”).


5. Работа с архивами


Поддержка: ZIP, RAR, 7Z.
Можно входить в архив как в папку (browse).
Можно выйти из архива обратно.
Extract archive распаковывает в путь соседней панели.
Прогресс распаковки и обработка конфликтов — как у copy/move.
Создание ZIP:

из одного файла/папки или marked-набора;
имя вводится без расширения, .zip добавляется автоматически;
архив создаётся в директории соседней панели.



6. Встроенный текстовый редактор


Редактирование текстовых файлов до ~100 KB (с проверкой, что файл действительно текстовый).
Открытие:

через Actions -> Edit text file;
или быстрым Cross на подходящем текстовом файле в списке.

Редактирование построчное:

Up/Down — переход по строкам.
Triangle — выделить строку (инверсия цвета).
Если строка выделена:

Up/Down — перемещение строки вверх/вниз;
Square — удалить строку;
Cross — копия строки.

Если строка не выделена:

Cross — Edit line;
Square — удалить строку.

Circle:

если есть изменения — Undo;
если изменений нет — выход.


L1/R1 — выход из редактора.
Если есть изменения, появляется окно Save / Don’t Save.


7. Пункты меню Actions
(Показываются контекстно: только доступные для текущего выбора.)


File / Dir info

Информация о файле/директории.
Для игр дополнительно: Title, Code, Version, Mount state.


Mount game

Ручной mount папки игры по алгоритму, аналогичному shadowmount.


Move to <other panel path>
Copy to <other panel path>

Create ZIP...

Упаковка в ZIP (в директорию соседней панели).


Delete selected

Create text file
Create folder
Calculate sizes
Rename selected
Extract archive to <other panel path>
Edit text file
Refresh panels
Clear selection marks


8. Практические советы


Для игровых дампов на внутреннем диске используйте copy/move внутри PS5 Commander (сохраняются важные права).
Перед Mount удобно проверить папку через File / Dir info.
На больших операциях ориентируйтесь на окно прогресса и статусы.


Готово. Удачной работы с PS5 Commander!
Источник (https://rutracker.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=31948949)