Excelente!!
|
Скачал, распаковал, но возникла проблема. Программа разделила игру на 2 pkg и один из них слегка переваливает за 4 гб (4,007.. гб) и жесткий отказывается записывать его. Можно ли это как-то исправить или вручную настроить размер делимых частей?
|
Цитата:
В 1 Кб 1024 байта В 1 Мб 1024 Х 1024 = 1'048'576 байт В 1 ГБ 1024 Х 1024 Х 1024 = 1'073'741'824 байт В 4 ГБ 1073741824 х 4 = 4'294'967'296 байт. А у вас 4,007.. гб, вполне должно уложиться в FAT32. Да, я слышу все ваши пожелания и на днях постараюсь всё исправить и добавить, просто пока нет времени заняться программой, т.к. есть другие дела... |
Да, я знаю что такое Гб. И поэтому я специально переводил из байтов в гб, чтобы удостоверится(размер файла получался 4 целых и т. д. гигабайта, не байта) Но если б не была проблема с записыванием на жёсткий я бы и не писал на форум.
Спасибо, хорошо :) |
Цитата:
4294705152 байт - так выставлено в проге, чтобы делить все файлы на такое число по папкам. Это на 262144 байт (256 Кб) меньше стандарта. Но есть правда одно НО - туда добавляются не учтённые 2 файла - это PARAM.SFO и ICON0.PNG. PARAM.SFO весит редко более 1 Кб, ну допустим 5 Кб. ICON0.PNG весит обычно около 50 Кб - это маленькая иконка игры 320х176, поэтому она больше не может весить. Если совсем не заботиться об оптимизации, то максимум она может весить 150 Кб. Остальные картинки, как PIC1.PNG - которая может иметь размер FULL HD 1920x1080 и весить 5 Мб, учитываются изначально в общем составе файлов. Поэтому я не понимаю, как у вас получилось на 7 Мб больше положенного. Ну я всё равно конечно в будущей версии сделаю побольше запас и возможность выбора по 2 ГБ. |
Пытался упаковать God of War Ascencion и Infamous1, но пишет, что есть файлы более 4гб. Я посмотрел действительно есть файлы .psarc которые значительно больше 4гб. Но каким образом тогда запаковать их? .psarc с помощью программы не распаковывает. Короче непонятно куда двигаться дальше.
|
Цитата:
|
Ребята, потрясающая программа! Команде сайта огромное спасибо за труд. Жаль, компания SONY могла бы давно с этими кучами обновлений прикрутить модуль для ExFAT... но как говориться и на этом спасибо :) Я до этого все руками делил :D Нужно почаще на сайт заходить...
Ребята, есть просьба, если можно. Возможно ли сделать так, что бы программа сканировала папку где лежат папки с патчами и играми в формате BLUSXXXX NPEBXXXX и.т.д Чтоб не указывать каждый раз каталоги игр по отдельности? |
Добрый день!
А не подскажите, какие требования по железу ПК для использования этой программы? Просто происходит какая-то удивительная хрень! Конвертирую BioShock Infinite 5,2 ГБ зависает комп наглухо при копировании файлов в первый PKG. Помогает только перезагруз. Конвертирую Watch Dogs 16.7 ГБ (который как-бы намного больше по размеру) все нормуль - конвертится и устанавливается и играется. Может где-то идет утечка памяти? Или слишком большое количество файлов мелких? ПыСы - у меня 4 Гб оперативки, может тут затык? ПыПыПы - пробовал еще Splinter Cell Blacklist из другого источника - зависон примерно там же! Причем заметил на двух попытках зависает на разных файлах все время и в первом и во втором случае. Мне просто не понятно, когда включаю в процессе запаковки диспетчер задач -> вкладка производительность - постепенно растут индикаторы ЦП, Пямять, Диск - потом нагрузка доходит до 100%, естественно комп зависает :cray: и уже не отвисает. При этом Watch Dogs запаковался нормально, вот почему? Ладно буду паковать что получится. Спасибо за советы. |
Drabodan, скорее всего у вас блочит защитник Виндус, т.к. прога использует всякие хакерские утилиты в процессе конвертации и упаковки в PKG.
А в Sony сидят очень жалобные люди, они постоянно жалуются во все правоохранительные органы, а особенно производителям антивирусов, чтобы те занесли эти утилиты в чёрный список. Поэтому, после выхода какой-то хакерской утилиты, она тут же попадает в такой чёрный список. По крайней мере я точно знаю, что на мою прогу явно ругается защитник Виндус и постоянно удаляет утилиты в карантин. Ведь при работе программы, из неё извлекаются эти утилиты во временную папку %TEMP% и с помощью них и происходит разделение папок и упаковка в PKG. |
ErikPshat, О вот это возможно и решение. Про папку %TEMP% не подумал да и не знал. Хотя вроде бы все отключал :scratch_one-s_head:. Ну да ладно спасибо, приду с работы буду пробовать, может где-то что-то забыл выключить. Еще раз спасибо!!!
|
Цитата:
|
Антивирус видимо сожрал. Дырвеб любит кушать sfk и еще пару утилит из набора ps3tools.
Думаю остальные антивирусы ведут себя примерно так же :D |
PS3GameExtractor v1.8.4 (в шапке во вкладке О программе)
Changelog:
|
Resistance 2 (NPEA00431). После перепаковки файлов patch_01.psarc и global_cached.psarc - игра не запускается. Но файлы level_uncached.psarc (в них находиться озвучка), можно без проблем перепаковать и игра работает.
|
Цитата:
Там, после извлечения, ты читал предупреждения, что делать можно, а что делать нельзя? Я в консоли в конце распаковки расписал. Там нельзя менять порядок файлов в списке XML, т.к. игра вытаскивает в нужный момент нужный файл по его нумерации (ID). Если где-то посередине вставить строку с новым файлом, тогда нумерация всех последующих файлов сдвинется. И как у тебя вообще игра запускается, если там нет под замену файла game.self, он там дисковый работать не будет. |
NPEA00431 - это PSN версия. Я спокойно распаковал level_uncached.psarc удалил оттуда ненужную озвучку и собрал обратно - игра без проблем запустилась. А вот после пересборки patch_01.psarc и global_cached.psarc игра не запускается совсем, притом что упаковка у всех psarc с одинаковыми параметрами (1.2, ZLIB, Absolute '/' и True), после перепаковки только версия меняется на 1.4, но игра ведь работает после перепаковки звука:unknw:.
|
DruchaPucha, ну звуки, даже если вместо одной мелодии заиграет другая, то ты этого не поймёшь :D
Даже если я подсунуть другой музыкальный файл, то он всё равно будет работать, формат аудио ты же не менял. А если это программные файлы, типа бинарники, тогда чужой код не проканает. Ну ты можешь проверить, взять оригинальные patch_01.psarc и global_cached.psarc, которые рабочие, перепаковать их без вмешательства со своими правками и поменять их в игре. Они должны работать. Да ты просто можешь проверить по MD5 новый и исходный, они должны сойтись. Вся проблема скорее всего в том, что ты там двигаешь местами строчки. Если ты хочешь добавить туда новые файлы, тогда их можно только в конец дописать. А если ты просто заменил файл с одним и тем же названием, то ничего не должно случиться, главное в текстовике XML строчки местами не менять. |
В level_uncached.psarc озвучка уровней и музыка. Так в том то и дело что я никаких правок не делал, просто распаковал и запаковал обратно.
|
не пойму как скачать экстрактор этот
SERZH1992 добавил 19.11.2018 в 17:53 а есть тупо ссылка на этот экстактор не могу найти ни в какой шапке во вложении ,не понимаю что это |
Текущее время: 09:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.