PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Софт для PS5 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=498)
-   -   PS5 Commander (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=117088)

Gitelmanro 18.05.2026 19:03

PS5 Commander
 
Тема создана с одобрением оригинального автора!
PS5 Commander — Руководство

PS5 Commander — двухпанельный файловый менеджер для PS5 с управлением геймпадом.
Поддерживает локальные/внешние диски, архивы, встроенный текстовый редактор и ручной Mount игр.

Скачать :download: :google:

https://i.postimg.cc/ZWts3CgP/Homebr...0408223928.jpg https://i.postimg.cc/CRTrDztj/Homebr...0409125635.jpghttps://i.postimg.cc/Mvhkznbh/Homebr...0503181710.jpghttps://i.postimg.cc/LJdWrr2v/Homebr...0503181723.jpghttps://i.postimg.cc/gx97ffms/Homebr...0503181757.jpghttps://i.postimg.cc/XrMPTT48/Homebr...0503182143.jpg

PS5 Commander — краткая инструкция по запуску


1. Распакуйте архив ps5-commander.
2. Скопируйте папку ps5-commander на PS5 в:
Код:

/data/homebrew/
3. Проверьте, что получилось:
Код:

/data/homebrew/ps5-commander/
и внутри есть:
Код:

ps5-commander.elf
homebrew.js
assets

4. На PS5 запустите etaHEN и websrv (Homebrew Launcher).
5. Откройте Homebrew Launcher и выберите PS5 Commander.


1. Общая логика работы
  • Две панели: левая и правая.
  • Активна только одна панель (основное синее выделение).
  • Навигация:
    • Up/Down — перемещение по списку.
    • Left/Right — переключение между панелями.
    • L1/R1 — быстрое меню локаций для левой/правой панели.
  • Доступные локации:
    • /data — внутреннее хранилище.
    • /mnt/usbX — подключенные USB-диски.
    • /mnt/extX — подключенный дополнительный диск.


2. Подсветка папок
  • Синий — homebrew-папки.
  • Зелёный (приглушённый) — игра смонтирована корректно.
  • Красный (приглушённый) — игра не смонтирована или смонтирована неполностью/неверно.


3. Безопасные Copy/Move
  • Все важные операции выполняются с подтверждением.
  • Буфер копирования: 1 MB (скорость + стабильность).
  • Есть обработка конфликтов: Replace all / Skip all.
  • При отмене операции недокопированные файлы не остаются.
  • Move:
    • в пределах одного устройства — через rename (где возможно);
    • между разными устройствами — copy + delete.
  • Для внутреннего диска сохраняются права (mode) при copy/move — это важно для запуска игр после mount.


4. Mount игр (ручной)
  • Пункт Mount game появляется только на валидной папке игры (структура с sce_sys/param.json) и только когда mount нужен.
  • Процедура выполнена по логике, аналогичной shadowmount:
    • проверка игры и title id;
    • mount в /system_ex/app/<TITLE_ID>;
    • синхронизация sce_sys в /user/app/<TITLE_ID>;
    • запись mount.lnk;
    • регистрация через sceAppInstUtilAppInstallTitleDir.
  • Во время mount показывается окно Mount Report с живыми этапами (интерфейс не “зависает”).


5. Работа с архивами
  • Поддержка: ZIP, RAR, 7Z.
  • Можно входить в архив как в папку (browse).
  • Можно выйти из архива обратно.
  • Extract archive распаковывает в путь соседней панели.
  • Прогресс распаковки и обработка конфликтов — как у copy/move.
  • Создание ZIP:
    • из одного файла/папки или marked-набора;
    • имя вводится без расширения, .zip добавляется автоматически;
    • архив создаётся в директории соседней панели.


6. Встроенный текстовый редактор
  • Редактирование текстовых файлов до ~100 KB (с проверкой, что файл действительно текстовый).
  • Открытие:
    • через Actions -> Edit text file;
    • или быстрым Cross на подходящем текстовом файле в списке.
  • Редактирование построчное:
    • Up/Down — переход по строкам.
    • Triangle — выделить строку (инверсия цвета).
    • Если строка выделена:
      • Up/Down — перемещение строки вверх/вниз;
      • Square — удалить строку;
      • Cross — копия строки.
    • Если строка не выделена:
      • Cross — Edit line;
      • Square — удалить строку.
    • Circle:
      • если есть изменения — Undo;
      • если изменений нет — выход.
  • L1/R1 — выход из редактора.
  • Если есть изменения, появляется окно Save / Don’t Save.


7. Пункты меню Actions
(Показываются контекстно: только доступные для текущего выбора.)
  1. File / Dir info
    • Информация о файле/директории.
    • Для игр дополнительно: Title, Code, Version, Mount state.
  2. Mount game
    • Ручной mount папки игры по алгоритму, аналогичному shadowmount.
  3. Move to <other panel path>
  4. Copy to <other panel path>
  5. Create ZIP...
    • Упаковка в ZIP (в директорию соседней панели).
  6. Delete selected
  7. Create text file
  8. Create folder
  9. Calculate sizes
  10. Rename selected
  11. Extract archive to <other panel path>
  12. Edit text file
  13. Refresh panels
  14. Clear selection marks


8. Практические советы
  • Для игровых дампов на внутреннем диске используйте copy/move внутри PS5 Commander (сохраняются важные права).
  • Перед Mount удобно проверить папку через File / Dir info.
  • На больших операциях ориентируйтесь на окно прогресса и статусы.

Готово. Удачной работы с PS5 Commander!


Текущее время: 21:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.