Мультиплеерные игры на приставках от Нинтендо - достаточно неудобная вещь.
То есть - если Вы можете сыграть локально, то все очень просто. Но трудновато найти в России соседа с Nintendo DS, и
приходится играть через глобальную сеть.
Как это происходит на Nintendo DS? Если вы хотите сыграть с конкретным человеком,
вам нужен его friend code, а ему - ваш. При этом, код генирируется из хардварного "номера" приставки и номера игры, таким образом - всегда уникален.
Если вы хотите потом сыграть с кем-то в другую игру -
вам снова нужно обмениваться 12-значными кодами.
Слава богу,
такое безобразие частично убрано на Nintendo 3ds - связавшись с другом единожды, вы потом сможете сыграть с ним в любой тайтл.
Ну а как же быть с играми Nintendo DS, запуская их пусть даже на 3DS? Все те же обмены кодами бесконечное число раз.
Однако - есть выход проще. Все
игры, поддерживающие WFC (WiFi Connections),
позволяют сыграть вам с любым человеком на планете, и для этого не нужно знать фрэндкод, и прочее. Нужно иметь приставку, игру (пусть даже ром-файл игры), и точку доступа WiFi.
Весь список поддерживающих WFC игр :
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ds_wifi_games