нууууу....прошёл я игру.
вернее, прошёл основной сценарий)
2 концовки игры:
Теперь, по истечении невыносимых пыток, я готов оценить игру.
Противники:
Плюсы:
АИ достаточно хорош. Они боятся, прикрывают друг друга, хорошо смотрят, сообщают по рации и могут огреть прикладом спокойно. Когда находят труп, весьма осторожно двигаются...Вообщем, очень хорошо проработано)
Единственный минус:
Они одинаковы, вернее...не так разнообразны.
Сторонники:
Плюсов нет.
Минусы:
Туземцы идиоты. Они сами все одинаковые, набор фраз одинаковый. Абсолютно не защищают ни вас, ни друг-друга. Спасаются иногда, но только на блокпостах, когда их самих начинают убивать...Разочарование полное.
Персонажи:
Ваас:
вообще встретился 3 раза всего, убился легко. Не понимаю, почему его личности так много внимания? И эта
обложка ваще ни причём!
Цитра:
сучка. Тянет резину, шлюшка. Хоть и отдалась вам, но я-то знаю, что будет при плохой концовке... С ней интересно, блин, наркота у неё весёлая)))
Деннис:
чёрный мудак. Зарезал Цитру. алкаш.
Виллис:
шпиён, едрёна мать... так себе персонажик)
Хойт:
Главный злодей. Вот этот парень мне понравился.
Животные:
Ах, эти милые пушистые зверьки) Как приятно бежать по полю от леопарда и отстреливаться от него...А когда плывёшь по реке, а тебя за ногу хватает крокодил, ваще красота) Без ножа никуда.
Твари ползущие, срущие, бегающие и плавающие очень порадовали. Живут своей жизнью, охотятся друг на друга...Красота.
Вот только акулы уж слишком как-то видны в море, и чрезвычайно толстые...
Оружие:
Слишком много и слишком бесплатно. Вполне по силам за первый день игры открыть все вышки для получения оружия.
Прокачка оружия, вернее его апдейт, порадовала. Разнообразные прицелы, расцветка и т.д.
Деньги:
Многовато. Если учесть, что кошелёк к середине игры был на 4000 баксов, он был полон. Патроны подбираются у врагов. Бронежилет тоже можно найти...Деньги просто некуда девать.
Аптечки, снадобья:
Вариант применения листьев для изготовления - кхм...странный способ. Листьев много, а при прохождении игры строго по сценарию - даже слишком много, хватает аптечек на базах. Но вот красные листья для снадобья от огня полезны, на нижнем острове много огнемётчиков.
Система прокачки персонажа:
Восхитительная. Определённые умения мочить врагов, пользоваться оружием доступны только после повышения уровня. Умения появляются не просто так, а системой распределения баллов. Красота)
Теперь то, что так любят обсуждать:
Геймплей:
Превосходно. Из минусов можно назвать однообразность людей и техники. А вот система их убийства выше всяких похвал, можно их давить, скормить тигру, сжечь, утопить, незаметно зарезать и т.д.
Звук:
Замечательное сопровождение. Перевод хороший, матершинный. Атмосфера соответствующая. Но иногда глючит.
Графика:
Несмотря на то, что нет расчленёнки и прочих премудростей типа "реальности и полной разрушаемости", смотрится офигенно. Открытые пространства и вообще....Слов нет, как красиво)
Общее впечатление:
Да, это Фар Край (второго не существует, забыли?). Причём с новыми фишками, органично вписанными. Но есть свои недоделки типа остаться на острове после смерти в концовке)))
Общее мнение:
- Звук: 9\10
- Графика: 10\10
- Гейплей: 9\10
- Атмосфера: 9\10
- Враги: 10\10
- Соратники: 6\10
- Техника: 9\10
- Оружие: 10\10
- Сценарий: 8\10
- Интересность: ДА
- Повторное прохождение: ДА
Об игре можно бесконечно говорить, равно как и о секретах игры. Основной сценарий убог и нужен лишь для того, чтобы был интерес играть, смысл, ради чего вообще мы на островах. Естественно, игра великолепная и потрясающая, красивая и ужасная...
Поэтому перед тем, как свалить с острова, зачищу-ка я его от пиратов, секретов, и различных заданий от "непосценарных" персонажей)
ИМХО-хо)