|
Видео для PS Vita Фильмы, Видеоклипы, Мультсериалы, Аниме, ТВ Шоу и Сериалы. |
13.05.2012, 09:21
|
Сообщение: #1 (1031080)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 34
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
COOLERbyPSP, а у меня он их наоборот в упор не видел. Мне приходилось их выдирать из контейнера в своё время =)
|
|
|
12.05.2012, 21:31
|
Сообщение: #2 (1031024)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 34
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Я не смотрел фрактал, так что не откажусь.Но и не мечтаю. Скажем так - будет, посмотрю =) Как только диплом допишу =/ С ним вообще времени ни на что нет =) Можно ссылку на тему с субтитрами или хотя бы в чём помощь? Добавление сабов в 5 части или всего лишь сабы к чему либо найти помогли?
|
|
|
12.05.2012, 21:38
|
Сообщение: #3 (1031026)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
|
|
|
13.05.2012, 10:25
|
Сообщение: #4 (1031083)
|
Модель консоли: PS Vita 1008
Прошивка: 1,80
Другие консоли: PSP 2008 (5.00 m33-6), Ipod Touch 4 (5.1.1 JB), PS2
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 30 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 30 
(на пути к лучшему)
|
Возникла проблема с рассинхроном звука и видео, и при некоторых условиях еще и субтитров (прям как на самом первом показе Харухи фильма в Москве :3), субтитры вот, а равки с няторрента (хорриблы), субтитры перевожу из исходных 23.810 в 23.976 (через аегисаб), нет рассинхрона видео и сабов, только звук и видео, если этого не сделать, то идет рассинхрон по всем направлениям :С
|
|
|
13.05.2012, 16:22
|
Сообщение: #5 (1031141)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Partum, с того же рутрекера не дано брать?) Или прям срочно надо?
|
|
|
13.05.2012, 16:53
|
Сообщение: #6 (1031151)
|
Модель консоли: PS Vita 1008
Прошивка: 1,80
Другие консоли: PSP 2008 (5.00 m33-6), Ipod Touch 4 (5.1.1 JB), PS2
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 30 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 30 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от COOLERbyPSP
Partum, с того же рутрекера не дано брать?) Или прям срочно надо?
|
взял с рутрекера, там тоже самое :<
|
|
|
13.05.2012, 20:04
|
Сообщение: #7 (1031184)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Partum, переустановить_весь_связаный_софт вижу наилучшим решением.
|
|
|
17.05.2012, 01:57
|
Сообщение: #8 (1031666)
|
Регистрация: 10.09.2009
Возраст: 37
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Подскажите плиз!
Я тут недавно с psn скачал видюшку (трейлер) в разрешении 720p (1280 × 720), так вот попробовал его запустить на вите... и о чудо, это видео нормально воспроизвелось, как так??? разрешение экрана же 960 × 544... Ладно, попробовал закинуть другую видюшку, тоже в разрешении 720p (1280 × 720), но к сожалению оно не воспроизвелось. Как правильно конвертировать видео в разрешении 720p и чем? Вот хар-ки того видео которое на вите воспроизвелось:
General
Complete name : F:\PS Vita\Videos\PS Vita\2012-05-17\OPPW_Announcement_Trailer_PEGI_720p.mp4
Format : MPEG-4
Format profile : Base Media / Version 2
Codec ID : mp42
File size : 81.9 MiB
Duration : 1mn 13s
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 9 350 Kbps
Encoded date : UTC 2012-04-06 14:16:56
Tagged date : UTC 2012-04-06 14:16:56
©TIM : 01;00;03;18
©TSC : 59940
©TSZ : 1000
Video
ID : 1
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : Main@L3.1
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 3 frames
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 1mn 13s
Bit rate : 9 092 Kbps
Width : 1 280 pixels
Height : 720 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 29.970 fps
Standard : NTSC
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.329
Stream size : 79.7 MiB (97%)
Language : English
Encoded date : UTC 2012-04-06 14:16:56
Tagged date : UTC 2012-04-06 14:16:56
Audio
ID : 2
Format : AAC
Format/Info : Advanced Audio Codec
Format profile : LC
Codec ID : 40
Duration : 1mn 13s
Source duration : 1mn 13s
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 253 Kbps
Maximum bit rate : 306 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Channel positions : Front: L R
Sampling rate : 48.0 KHz
Compression mode : Lossy
Stream size : 2.22 MiB (3%)
Source stream size : 2.22 MiB
Language : English
Encoded date : UTC 2012-04-06 14:16:56
Tagged date : UTC 2012-04-06 14:16:56
|
|
|
17.05.2012, 03:15
|
Сообщение: #9 (1031669)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Kiira,
Сообщение от COOLERbyPSP
H.264/MPEG-4 AVC Baseline/High/Main Profile Level 3,1, Maximum 720p, AAC
|
Шапку-то читали? Вы не поверите, конвертировать всё тем же и так же, только сменив разрешение видео на нужное конкретно Вам.
PS:
Format profile : Main@L3.1
|
Ох уж этот PSN...
|
|
|
17.05.2012, 05:12
|
Сообщение: #10 (1031671)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,758
Вы сказали Спасибо: 27,999
Поблагодарили 43,712 раз(а) в 12,398 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42903 
(репутация неоспорима)
|
Думаю такие параметры самое оно будет для реал-видео:
Для аниме и рисовалок конечно всё намного меньше.
General
Format : MPEG-4
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 2 000 Kbps
Video
Format : AVC
Format profile : Main@L3.1
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 3 frames
Bit rate : 2 000 Kbps
Width : 960 pixels
Height : 544 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 29.970 fps
Standard : NTSC
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Audio
Format : AAC
Format profile : LC
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 192 Kbps
Sampling rate : 48.0 KHz
|
|
|
17.05.2012, 22:45
|
Сообщение: #11 (1031880)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Main@L3.1
Почему не High то?
С AAC-HE ещё ладно, знаю, что ты сомневаешься.
Проще какой-нибудь отрывок-семпл (а лучше несколько, чтобы усреднить) дать из фильма, закодировать с разными настройками, выложить. Там и увидим. Я не прочь пошаманить 
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 18.05.2012 в 18:42.
|
|
|
16.06.2012, 19:20
|
Сообщение: #12 (1035971)
|
Регистрация: 18.01.2008
Возраст: 38
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Господа, прочитал всю тему, но так толком и не понял, как исходя из разрешения/аспекта исходника и разрешения960х544/аспекта 1.7647 Виты подобрать правильное разрешение/аспект для конвертируемого файла 
Одно я вроде понял, если разрешение исходника по высоте и ширине меньше чем разрешение виты, то мы ничего не трогаем, оставляем исходные параметры.
А как допустим быть если разрешение по обеим параметрам больше, допустим 1024х576, 1136х640, 1280х688?
или допустим только один из параметров больше, как 1120х476, 1152х480, 768х576??
вита ведь поддерживает разрешение 1280х720, почему, если оставлять при конвертации исходное разрешение выше разрешения виты, качество при просмотре на вите ухудшится?
Последний раз редактировалось fedozzi; 16.06.2012 в 19:20.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
16.06.2012, 19:39
|
Сообщение: #13 (1035979)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Я вроде уже не раз давал ссылку на билд, в котором можно сделать свой пресет, чтобы он сам менял разрешение.
Сообщение от fedozzi
вита ведь поддерживает разрешение 1280х720, почему, если оставлять при конвертации исходное разрешение выше разрешения виты, качество при просмотре на вите ухудшится?
|
Не ухудшится, просто нужно будет подавать больше битрейта, следственно раздует размер. Да и времени это займёт больше. А так никто не мешает - делайте на здоровье.
Я б сказал будет даже лучше, ибо как и у псп - проблема какая-то с хромой у декодера.
Смотрим на красные грани - явная ненужная пикселизация, а ведь должно быть всё гладенько в идеале.
|
|
|
16.06.2012, 19:27
|
Сообщение: #14 (1035976)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 34
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Господа, вот вам моё так себе мнение. Когда кодирую - я смотрю в первую очередь на аспект видео, и сохраняя его подгоняю под разрешение виты, сохраняя аспект. Правда я такое видео всего 2 раза кодировал, поэтому ждем ответа куллера. 
|
|
|
16.06.2012, 19:57
|
Сообщение: #15 (1035980)
|
Регистрация: 18.01.2008
Возраст: 38
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
toxanik
т.е. если брать во внимание аспект, то получается:
1024х576 для Виты будет выглядеть так 960х540
1136х640=960х541
1280х688=960х516
1120х476=960х408
1152х480=960х400
768х576=725х544
везде (кроме последнего разрешение) приходится отталкиваться от ширины 960, потому что если отталкиваться от высоты 544 и сохранять аспект, тогда ширина вылазит за 960.
я хоть правильно мыслю? просто раньше как-то не задавался этим вопросом, ставил конвертер на автомат, а теперь захотелось выжать максимальное качество видео при конвертации 
и еще вопрос на засыпку, битрейт в 1500 достаточно или все же нужно 2000?
fedozzi добавил 16.06.2012 в 19:47
Сообщение от COOLERbyPSP
Не ухудшится, просто нужно будет подавать больше битрейта, следственно раздует размер. Да и времени это займёт больше. А так никто не мешает - делайте на здоровье.
|
а если и битрейт оставлять как и у исходника, то получается единственное чем я жертвую это весом файла?
fedozzi добавил 16.06.2012 в 19:57
просто господин ErikPshat как раз говорил, что не стоит выставлять разрешение больше физического разрешение Виты, мол это ухудшит картинку, или я что-то не правильно понял?
и чем черевато если не обращать внимание на аспект и любое видео конвертировать с разрешением 960х544?
а про черные полоски я вообще ничего не догнал, если для меня важно, чтобы картинка была полной и ничего не было обрезано/растянуто, то мне с этим заморачиваться не нужно?
Последний раз редактировалось fedozzi; 16.06.2012 в 19:57.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
16.06.2012, 19:59
|
Сообщение: #16 (1035986)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Сообщение от fedozzi
битрейт в 1500 достаточно или все же нужно 2000?
|
Ничего не могу сказать, так как напрямую зависит от видеоряда. Поэтому я и не конвертирую в конечный битрейт.
Насчёт твоих разрешений - ширина должна делиться на 16, а высота на 8. И шибко широкое видео 960х(что-то меньшее 544) без черных полос Вита терпеть не может.
|
|
|
16.06.2012, 20:01
|
Сообщение: #17 (1035987)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Сообщение от fedozzi
господин ErikPshat как раз говорил, что не стоит выставлять разрешение больше физического разрешение Виты, мол это ухудшит картинку, или я что-то не правильно понял?
|
При равном битрейте - видео с большим разрешением по идее будет хуже. Технически хуже, а вот на самом деле может при даунскейле на глаз и лучше оказаться, но это скорее специфичные случаи.
|
|
|
16.06.2012, 20:33
|
Сообщение: #18 (1035992)
|
Регистрация: 18.01.2008
Возраст: 38
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
что-то я еще больше начинаю запутываться))
короче вот есть конкретные разрешения исходников, по какой формуле рассчитать разрешения для Виты?
1024х576
1136х640
1280х688
1120х476
1152х480
768х576
битрейт я так понимаю лучше ставить переменный?
|
|
|
16.06.2012, 20:39
|
Сообщение: #19 (1035993)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 32
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Сообщение от fedozzi
битрейт я так понимаю лучше ставить переменный?
|
Он в любом случае будет переменный. Ты просто ставишь среднее значение, вокруг которого он будет кол*****ся.
по какой формуле рассчитать разрешения для Виты?
|
Фигнёй маяться не стоит, xvid4psp может всё сам сделать.
А так то: экран 960х544, берем ширину 960, первый пример: 960*576/1024=540. Нужно, чтоб делилось на 8 - прибавляем 4.
|
|
|
16.06.2012, 22:12
|
Сообщение: #20 (1036012)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,758
Вы сказали Спасибо: 27,999
Поблагодарили 43,712 раз(а) в 12,398 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42903 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от fedozzi
по какой формуле рассчитать разрешения для Виты?
|
Элементарно. Вычисляете аспект Виты 960 : 544 = 1,7647058823529411764705882352941 ~ 1,765
Всё остальное видео приводите к этому аспекту (по ширине или по высоте, как вам хочется).
Математика элементарная: вычисляем аспект исходного видео; привязываем его к любой из сторон Виты 960 или 544; лишнее обрезаем или оставляем большее, либо меньшее, а так же соблюдаем спецификацию.
Вариант 1 с чёрными полосами:
1024х576 => 1024:576=1,777; 960:1,777=540 => 960x540 (исправляем на 544 - кратно 8 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 960:1,775=540 => 960x540 (544)
1280х688 => 1280:688=1,860; 960:1,860=516 => 960х516 (520)
1120х476 => 1120:476=2,353; 960:2,353=408 => 960х408
1152х480 => 1152:480=2,400; 960:2,400=400 => 960x400
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 544х1,333=725 => 725х544 (728 - первое)
Примечание:
(исправляем на 544 - кратно 8 без остатка) - нужно проверять, чтобы ширина и высота соответствовала спецификации.
Исправление ширины или высоты в отдельности приводит к непременному искажению картинки, то есть сплющиванию/расплющиванию или сжатию/расжатию.
Но небольшая корректировка в несколько пикселей никто не заметит, например подправить высоту с 540 на 544.
Вариант 2 без чёрных полос:
1024х576 => 1024:576=1,777; 544х1,777=967 => 967x544 (первое исправляем на 960 - кратно 16 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 544х1,775=966 => 966x544 (первое 960)
1280х688 => 1280:688=1,860; 544х1,860=1012 => 1012х544 (первое 1008, либо 960 с кропом)
1120х476 => 1120:476=2,353; 544х2,353=1280 => 1280х544 (либо 960 с кропом)
1152х480 => 1152:480=2,400; 544х2,400=1306 => 1306x544 (первое 1296, либо 960 с кропом)
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 960:1,333=720 => 960х720 (второе 544 с кропом)
Примечание:
(либо 960 с кропом) - то есть, у вас ширина или высота получается больше разрешения Vita. Кропом обрезается всё лишнее изображение до 960, например по бокам. Получится такой же эффект, как мы смотрим широкоформатные фильмы на телевизоре 4:3 во весь экран или суперширокоформатный на экране 16:9, зрители в принципе не замечают, что фильм, который мы смотрим, на самом деле широкоформатный.
(1280х544) - тут, когда по ширине или по высоте мы привязывает сторону к разрешению Виты, а другая сторона получается больше, тогда есть ещё один плюс, на Vita вы можете выставить формат экрана "На весь экран", тогда картинка сама заполныется полностью по высоте 544, а по ширине делает кроп за вас. Либо вы можете выставить по ширине, тогда картинка не будет обрезанной, а отобразится во всю ширину, но по высоте уменьшится, то есть получим эффект с чёрными полосками из "Варианта 1".
P.S. Предлагаю добавить в ФАК, чтобы эти простые истины не ломали головы несчастных математиков.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:59. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|