|
Видео для PS Vita Фильмы, Видеоклипы, Мультсериалы, Аниме, ТВ Шоу и Сериалы. |
15.03.2012, 19:35
|
Сообщение: #1 (1020537)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
c-ka, на трейлер аватара ~3,4 мегабита в секунду уходит (хотя я еще кручу, сравниваю), очень много деталей, движение, вобщем сложый видеоряд. Естественно, что на весь фильм так загибать битрейт не стоит, ибо он не весь такой.
Насчёт частоты кадров - зависит от предпочтений. Я всегда оставляю оригинальную, как в исходнике.
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 15.03.2012 в 20:11.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо COOLERbyPSP за это полезное сообщение:
|
|
16.03.2012, 07:44
|
Сообщение: #2 (1020636)
|
Модель консоли: PSP-1008
Прошивка: 6.60 me 1.4
Другие консоли: Playstation 2
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 31
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
А есть ли вообще разница в качество при кодирование bdrip'a 720p в 960 x 544 между кодированием bdrip'a 1080p в 960 x 544? (мне кажется нет абсолютно ни какой, но а вдруг есть)
|
|
|
16.03.2012, 11:42
|
Сообщение: #3 (1020667)
|
Модель консоли: 2008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: PSV
Регистрация: 27.05.2007
Возраст: 40
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 28 раз(а) в 19 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 28 
(на пути к лучшему)
|
shiftee, если источник хорошего качества то в принципе всё равно. В любом случае происходит ресайз в меньшую сторону.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо vitalikus за это полезное сообщение:
|
|
16.03.2012, 13:13
|
Сообщение: #4 (1020684)
|
Модель консоли: PS Vita
Прошивка: v.2.06
Другие консоли: PS3 80Gb v.4.31
Регистрация: 16.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 41
Сообщений: 44
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 12 
(на пути к лучшему)
|
Не надо париться с перекодированием.
Есть программа MkvToMp4. Качаете mkv 720p и перепаковываете (возможно с изменением уровня профиля). Размер остаётся почти такой же, но времени тратиться намного меньше. Или можно качать раздачи для AppleTV в 720p и с уровнем профиля 3.1 (Vita читает формат m4v).
У меня древний ноутбук (покупал около 5 лет назад).
Для примера:
Перекодировка 40-минутной серии сериала в Xvid4PSP 6 в 2 прохода - 2,5 часа
Перепаковка этой же серии - 13 минут.
Перепаковка 2-часового фильма с изменением уровнем профиля с 4.0 на 3.1 - 1 час.
P.S. Объясните, зачем релизеры при разрешении 720p и 30к/сек используют уровень профиля 4.0 и выше? Достаточно же 3.1.
|
|
|
16.03.2012, 15:28
|
Сообщение: #5 (1020717)
|
Модель консоли: 2008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: PSV
Регистрация: 27.05.2007
Возраст: 40
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 28 раз(а) в 19 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 28 
(на пути к лучшему)
|
Sashok170784, Я писал о возможности переноса в иной контейнер лишь с конвертацией аудио, менять профиль ещё не пробовал. Просто в ИДЕАЛЕ речь идёт именно о конвертации.
space_monkey, Зелёная полоса выходит не из-за длительности а из-за неправильного аспекта. Ранее вроде обсуждалось решение данной проблемы.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо vitalikus за это полезное сообщение:
|
|
16.03.2012, 15:08
|
Сообщение: #6 (1020711)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 5.03
Регистрация: 23.12.2006
Сообщений: 79
Вы сказали Спасибо: 89
Поблагодарили 25 раз(а) в 22 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 25 
(на пути к лучшему)
|
Не понимаю, в чём дело. Кодирую на Виту с Xvid4PSP 6 с настройсками, аналогичными для ПСП и ресайзом под 960 х 544. С сериалами (эпизод = 40-45 минут) проблем никаких.
Но как только конверчу полнометражный фильм - появляется здоровенная зеленая полоса на пол-экрана (при просмотре на компе её естесственно нет). Очень, знаете обидно после тыщи часов конвертации 
Получается, что две видюшки, имея АБСОЛЮТНО одинаковые параметры конвертации работают по-разному, при этом виноватым вижу только длительность. Порог хрен различишь, но вот, например серии Спартака вообще идут примерно по 55 минут, а буквально вчера скодирвоанный Константин (примерно 2 часа) опять лажает.
При этом, если исходник не позволяет выставлять 960 х 544, то ставлю просто оригинальное разрешение (меньше разрешения экрана на Вите) - всё конвертится и смотрится на ура! Сталкивался кто с подобным?
|
|
|
16.03.2012, 15:36
|
Сообщение: #7 (1020720)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 5.03
Регистрация: 23.12.2006
Сообщений: 79
Вы сказали Спасибо: 89
Поблагодарили 25 раз(а) в 22 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 25 
(на пути к лучшему)
|
Во всяком случае в этой теме не нашёл, чтобы обсуждали. В любом случае, аспект тоже одинаковый везде.
|
|
|
16.03.2012, 16:03
|
Сообщение: #8 (1020725)
|
Модель консоли: 2008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: PSV
Регистрация: 27.05.2007
Возраст: 40
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 28 раз(а) в 19 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 28 
(на пути к лучшему)
|
space_monkey, Ну я конвертил трейлеры приблизительно одинаковой длинны, два из них были были с аспектом в 2.3 место 1.7 (16:9) и вот именно они были с зелёной полосой, выше описывалось вроде бы как исправить аспект, я думал добавить попросту чёрные поля, но не помню где наблюдал сею функцию. Как будет время покручу. Хотя об этом лучше у COOLERbyPSP спросить.
ЗЫ
Вспомнил, в Xvid4PSP5 есть функция для исправления аспекта, она может или добавить чёрные поля или обрезать лишнее. Я уже сделал быстрый реконверт и у меня всё зелёное поле пропало.
Последний раз редактировалось vitalikus; 16.03.2012 в 16:26.
Причина: Вроде решил проблемму.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо vitalikus за это полезное сообщение:
|
|
20.03.2012, 12:06
|
Сообщение: #9 (1021747)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 17.02.2012
Возраст: 37
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от vitalikus
space_monkey, Ну я конвертил трейлеры приблизительно одинаковой длинны, два из них были были с аспектом в 2.3 место 1.7 (16:9) и вот именно они были с зелёной полосой, выше описывалось вроде бы как исправить аспект, я думал добавить попросту чёрные поля, но не помню где наблюдал сею функцию. Как будет время покручу. Хотя об этом лучше у COOLERbyPSP спросить.
ЗЫ
Вспомнил, в Xvid4PSP5 есть функция для исправления аспекта, она может или добавить чёрные поля или обрезать лишнее. Я уже сделал быстрый реконверт и у меня всё зелёное поле пропало.
|
Будте добры, объясните где эта функция находится. Если можно с скрином.
|
|
|
20.03.2012, 15:30
|
Сообщение: #10 (1021767)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 34
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Anikind, Второй скриншот, метод изменения аспекта. 98% что это. Но проверять лень.
|
|
|
20.03.2012, 16:04
|
Сообщение: #11 (1021768)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
toxanik, 100% не это. Поля ширина, высота.
|
|
|
20.03.2012, 16:13
|
Сообщение: #12 (1021770)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 34
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
COOLERbyPSP, он же вроде хотел аспект поправить? Ладно, не очень разбираюсь, спорить не буду,но мне казалось, метод изменение аспекта: black -добавляет черные поля, crop - обрезает. сейчас кодил на виту, ничего не получалось, но я случайно поставил 960 на 540 вместо 544. Но боюсь проблема не в этом. Сейчас проверю и уйду)
Последний раз редактировалось toxanik; 20.03.2012 в 18:45.
|
|
|
20.03.2012, 18:26
|
Сообщение: #13 (1021792)
|
Модель консоли: 2008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: PSV
Регистрация: 27.05.2007
Возраст: 40
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 28 раз(а) в 19 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 28 
(на пути к лучшему)
|
Anikind, Второй скрин с шапки, ВИДЕО-РАЗРЕШЕНИЕ\АСПЕКТ
Конечный аспект выбираем 16:9 а метод изменения аспекта - чёрные поля.
toxanik, Уже осбуждалось, ПСВ не втягивает Profile: High @ L4.1
|
|
|
16.03.2012, 18:39
|
Сообщение: #14 (1020764)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Можно в крайнем случае добавить чёрные поля - битрейта на них всё равно выделяется крайне мало.
|
|
|
16.03.2012, 18:55
|
Сообщение: #15 (1020771)
|
Модель консоли: 2008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: PSV
Регистрация: 27.05.2007
Возраст: 40
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 28 раз(а) в 19 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 28 
(на пути к лучшему)
|
COOLERbyPSP, я о том же =)
|
|
|
16.03.2012, 19:04
|
Сообщение: #16 (1020773)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Сейчас на паре скринов покажу, что битрейт и --me / --subme это ещё не всё))
(намудил с д****кингом кстати, углубляюсь в гайды >:3)
Так нагляднее: http://www.check2pic.ru/compare/12310/
Мне, наверное стоило приложить и с 1536 kbps, где я ничего не крутил...Вобщем я только учусь, да)
Скрины делал в AviSynth
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 17.03.2012 в 02:52.
|
|
|
17.03.2012, 21:51
|
Сообщение: #17 (1021143)
|
Модель консоли: Ps vita
Другие консоли: Nintendo DS
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: г.Лобня
Возраст: 35
Сообщений: 186
Вы сказали Спасибо: 83
Поблагодарили 71 раз(а) в 53 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 68 
(скоро придёт к известности)
|
вопрос по MkvToMp4, Ставлю профиль 3.1, вита файл видит, копирует, а при попытке проиграть вылезает c-2-13623-5....
|
|
|
17.03.2012, 22:08
|
Сообщение: #18 (1021149)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
c-ka, ибо нефиг пытаться воспроизвести что-то выше, чем 3.1
Насколько я понимаю, программа просто выдергивает h264 поток из .mkv и пихает в .mp4
И вообще, кто тут умный поднял тему MkvToMp4? Зачем? В xvid4psp у видео выберите Copy и всё...
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 17.03.2012 в 23:05.
|
|
|
17.03.2012, 23:32
|
Сообщение: #19 (1021168)
|
Модель консоли: Ps vita
Другие консоли: Nintendo DS
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: г.Лобня
Возраст: 35
Сообщений: 186
Вы сказали Спасибо: 83
Поблагодарили 71 раз(а) в 53 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 68 
(скоро придёт к известности)
|
Сообщение от COOLERbyPSP
И вообще, кто тут умный поднял тему MkvToMp4? Зачем? В xvid4psp у видео выберите Copy и всё...
|
Такс, и видео mkv будет преобразовано в mp4? в 3.1 профиле? поподробнее пож)
|
|
|
18.03.2012, 03:46
|
Сообщение: #20 (1021174)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
c-ka, ну если на вход даёшь 3.1, то конечно. Если что-то иное - без конвертации никак. ВООБЩЕ НИКАК.
Как-то так:
COOLERbyPSP добавил 18.03.2012 в 03:46
Вобщем ок, цитирую:
It only changes a value in file header, where it "declares" its level to the world.
Many of the 5.1 encoded files out there are not really 5.1, but over-leveled 4.0 or 4.1.
If the file itself is encoded using 5.1-only features, and your player is not able to decode it, well... you must reencode it, no way.
|
Итак, если на вход подаём файл, не выходящий по параметрам за рамки уровня 3.1 - имеем успех. В остальных случаях - нужно конвертировать.
Если ошибаюсь - поправляйте.
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 18.03.2012 в 04:21.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо COOLERbyPSP за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:56. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|