Репутация: 177 
(весьма и весьма положительная личность)
На maxconsole парень предложил вариант решения (выдал какой то цифробуквенный список с указаниями, какие данные куда замещаются, где они одинаковы и.т.д... данные были очень похожи на те, что в первом посте) а мне так лень было вчитываться, решил, что парень отчебучил какую то белиберду ну и фиг с ним. Ан нет...(
Рассказываю по памяти, т.к. через некоторое время он потёр все свои посты с указанием причины как:
"...Removed by some requests"
У меня на почте остались уведомления с форума, с ещё не потёртыми сообщениями:
Скидываю как есть, если уловите мыслю, думаю поймёте, что к чему:
Всё, что осталось
Сообщение от Schnuffel
Сообщение от DeathMan
i heard that TEKKEN 6 work on psp fat with 5.50 Gen-B.
gonna check it l8r by myself also .
Yes m8, its uses a special system to detect the custom firmware...as Soul Calibur in the main idea (they uses a special lib inside the game code, perhaps Siren? Yes, it is a code to manage audio, but well... nvm, it is a joke ).
But, if you want detect the protection hook sceKernelLoadModule and log the calls,
5.50 GEN-B in PHAT only, avoid this protection,
Сообщение от infinity2005
Can this check be found by using your Soul Calibur disassembly as a guide? Or is it different?
And if you just nop the particular loadmodule call will that fix it or is it more complicated.
Сообщение от Schnuffel
....Removed by some requests, (Здесь то он как раз всё и изложил)
Сообщение от Schnuffel
Сообщение от SonicTH228
Does the fact it can run on a PSP-1000 help us at all? Or is it just a quirky fact that doesn't really bring us any closer to getting it running on any PSP with custom Firmware?
Read my post, only need make 3 patches in the game executable...very easy to make.
Only need 3 patches,
In this buffer the game will save the v1 value to check later.
But, the patch is more easy, i give you a hint, patch here -> LOAD:0886B580 move $a0, $v0 (x3 times in the anothers same code but different addresses),
ALL PEOPLE can patch if read the post that i posted some time ago, only need read the code and of course understand mips.
Вот собственно говоря всё, что осталось( Может инфа чем то поможет/может даст направление, куда можно копать... А может он просто посмеялся, а потом удалил, что бы его не мучали... Не знаю.
ErikPshat
Ты гад(((! Я тебя на пспфаке в чат звал, хотел как раз ссылку на этот пост дать, вместе порассуждать, а ты... Эх ты)
Последний раз редактировалось ACMECorp; 26.11.2009 в 08:17.