| |
| Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
25.09.2008, 12:10
|
Сообщение: #2 (716386)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 44
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 991 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 951 
(это имя известно всем)
|
А ты опасный тип 
|
|
|
|
28.10.2008, 07:36
|
Сообщение: #3 (731716)
|
Прошивка: 5.0 M33-6
Регистрация: 28.09.2007
Возраст: 43
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 22 раз(а) в 12 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 22 
(на пути к лучшему)
|
А исходники PSPXIDE можно как-нибудь получить??
А то среда как я вижу не развивается и в ней есть некоторые неудобства. Например у меня стоит свой комплект Cygwin и очень свежая собраная pspsdk из репозитария ps2dev.org + куча всяких библиотек. Проги пишу по привычке в FAR (ну вот такая привычка еще со времен седого DOSа), а потом компилирую в среде cygwin (make clean && make). Все это замечательно, но хотелось бы простенькую среду разработки, чтобы и отладка была и psplink легко прикручивался к ней. С Eclipse Ganymed связываться не хочу, сильно он большой и грамозкий.
P.S. Собственно та самая сборка на которой я пишу проги - PSPDEV v1.0 for Windows
Последний раз редактировалось CHERTS; 28.10.2008 в 07:36.
|
|
|
|
28.10.2008, 13:19
|
Сообщение: #4 (731790)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 44
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 991 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 951 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от CHERTS
А исходники PSPXIDE можно как-нибудь получить??
А то среда как я вижу не развивается и в ней есть некоторые неудобства. Например у меня стоит свой комплект Cygwin и очень свежая собраная pspsdk из репозитария ps2dev.org + куча всяких библиотек. Проги пишу по привычке в FAR (ну вот такая привычка еще со времен седого DOSа), а потом компилирую в среде cygwin (make clean && make). Все это замечательно, но хотелось бы простенькую среду разработки, чтобы и отладка была и psplink легко прикручивался к ней. С Eclipse Ganymed связываться не хочу, сильно он большой и грамозкий.
P.S. Собственно та самая сборка на которой я пишу проги - PSPDEV v1.0 for Windows
|
эклипс отлично прикручивается. даже очень просто. ему пофиг какой сдк ибо всё через мейкфайлы ну и конечно отладка инлайн через гдб. построчно, асемблерно память всё-всё, вСлава к сожалению похоже бросил поддержку, с новыми версиями оно не очень. так что тока еклипса. у меня было и через цигвин и через мингв порт. мингв лучше, там последный гдб есть и с/с++ тоже гораздо новее чем через официальный пс2дев скрипт ставится 
Последний раз редактировалось l3VGV; 28.10.2008 в 13:21.
|
|
|
|
28.10.2008, 12:47
|
Сообщение: #5 (731785)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,758
Вы сказали Спасибо: 27,999
Поблагодарили 43,812 раз(а) в 12,400 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 43003 
(репутация неоспорима)
|
Последний раз редактировалось ErikPshat; 28.10.2008 в 13:15.
|
|
|
|
29.10.2008, 07:07
|
Сообщение: #6 (732168)
|
Прошивка: 5.0 M33-6
Регистрация: 28.09.2007
Возраст: 43
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 22 раз(а) в 12 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 22 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от ErikPshat
А не пробовал MINPSPW 0.9 (Minimalist PSPSDK for Windows).
PSP link там уже прикручен.
|
На то она и Minimalist PSPSDK, потому что там все по минимуму и нет очень многих нужных библиотек! А PSP link у меня есть, и он работает, но ввиду отсутствия нормальной IDE приходится скакать из одного окна в другое, а хочется более удобный вариант.
to l3VGV
У меня через Eclipse с первого напрыга не получилось собрать прогу  Нашел вот эту статью, но тоже не помогло, то ли в Eclipse нужно пути к PSPSDK прописать, то ли еще что то, вобщем не выходит 
А через Cygwin из командной строки все нормально компилируется, все работает 
Последний раз редактировалось CHERTS; 29.10.2008 в 07:08.
|
|
|
|
29.10.2008, 09:31
|
Сообщение: #7 (732185)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 44
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 991 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 951 
(это имя известно всем)
|
псплинк это только тунель. его запустил 1раз и забыл.
статья хорошая, все верно написано.
|
|
|
|
29.10.2008, 12:33
|
Сообщение: #8 (732230)
|
Прошивка: 5.0 M33-6
Регистрация: 28.09.2007
Возраст: 43
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 22 раз(а) в 12 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 22 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от l3VGV
псплинк это только тунель. его запустил 1раз и забыл.
статья хорошая, все верно написано.
|
так то оно так, но все равно нужно перелазить в окно pspsh.exe и набирать команду запуска скомпиленого .prx - неудобно однако
C Eclipse проблема решилась путем прописывания PATH в Project Properties -> Enviroment указывающей где проживает make.exe и т.п. и PSPSDK, после этого программа скомпилировалась 
|
|
|
|
17.12.2008, 16:04
|
Сообщение: #9 (752271)
|
Прошивка: 5.50 GEN-D3
Другие консоли: PSP 2008, Asus EEE-PC 900, Colt M4, iPhone 3G 8 Gb
Регистрация: 10.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 39
Сообщений: 1,814
Вы сказали Спасибо: 1,864
Поблагодарили 684 раз(а) в 517 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 684 
(луч света в тёмном царстве)
|
Сообщение от CHERTS
C Eclipse проблема решилась путем прописывания PATH в Project Properties -> Enviroment указывающей где проживает make.exe и т.п. и PSPSDK, после этого программа скомпилировалась
|
Пытаюсь разобраться с эклипсом и sdk вообще есть проблема... хочу в Hello world поменять цвет фона функцией pspDebugScreenSetBackColor. Компилятор говорит что такой не знает.
вот код main.c
#include <pspkernel.h>
#include <pspdebug.h>
PSP_MODULE_INFO("My Module",0,1,1);
#define printf pspDebugScreenPrintf
/* Exit callback */
int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common) {
sceKernelExitGame();
return 0;
}
/* Callback thread */
int CallbackThread(SceSize args, void *argp) {
int cbid;
cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL);
sceKernelRegisterExitCallback(cbid);
sceKernelSleepThreadCB();
return 0;
}
/* Sets up the callback thread and returns its thread id */
int SetupCallbacks(void) {
int thid = 0;
thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0);
if(thid >= 0) {
sceKernelStartThread(thid, 0, 0);
}
return thid;
}
int main()
{
pspDebugScreenInit();
pspDebugScreenSetBackColor(200,125,60);
SetupCallbacks();
printf("Hello world");
sceKernelSleepThread();
return 0;
}
Никогда не бойтесь делать то, что не умеете! Помните: Титаник построили профессионалы, а ковчег - любители.
Телепаты в отпуске. Если хотите чтобы Вашу проблему решили максимально быстро - максимально точно её опишите.
Нам разум дал стальные руки-крюки (С)
|
|
|
|
30.10.2008, 20:35
|
Сообщение: #10 (732792)
|
Прошивка: 5.00 m33-4
Другие консоли: Siemens s75
Регистрация: 20.07.2008
Возраст: 34
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
блин ну наверно прошивка кастомная, раз уж я в этой теме 
|
|
|
|
06.11.2008, 11:33
|
Сообщение: #11 (735620)
|
Прошивка: 5.50 GEN-B2
Другие консоли: Xbox360, PS3, Nintendo Wii, Samsung i900 16Gb
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: г. Знаменск
Возраст: 35
Сообщений: 451
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 67 раз(а) в 61 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 75 
(скоро придёт к известности)
|
Я заметил такой глюк. Если поставить этот IDE и "привязать" к нему PSPDevWin32, то при компиляции хомбрю-приложений под ядро 3.xx/4.xx/5.xx и последующем их запуске PSP "плюется" ошибкой 0x800200D9. А если "привязать" Minimalist PSPSDK, то все работает (после компиляции) просто идеально.
PSP-1004 (3.80 M33-5), PSP-2008 (5.50 GEN-B2), PS3 60Gb (3.00)
Информация:
|
|
|
|
06.11.2008, 12:11
|
Сообщение: #12 (735639)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 44
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 991 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 951 
(это имя известно всем)
|
PSPDevWin32
что это?
вобщем там вся разница в главном мейкфайле скорее всего.
|
|
|
|
06.11.2008, 12:41
|
Сообщение: #13 (735656)
|
Прошивка: 5.50 GEN-B2
Другие консоли: Xbox360, PS3, Nintendo Wii, Samsung i900 16Gb
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: г. Знаменск
Возраст: 35
Сообщений: 451
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 67 раз(а) в 61 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 75 
(скоро придёт к известности)
|
l3VGV, Неужели ты не знаешь PSPDev?
PSP-1004 (3.80 M33-5), PSP-2008 (5.50 GEN-B2), PS3 60Gb (3.00)
Информация:
|
|
|
|
06.11.2008, 12:47
|
Сообщение: #14 (735662)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 44
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 991 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 951 
(это имя известно всем)
|
Я ваще паталогически туп и невероятно глуп. что подразумевают под всякими разными мего сокращениями я даже не представляю. знаю что слава кпсс это не имя и фамилия. дальше мыслей нет.
|
|
|
|
06.11.2008, 12:57
|
Сообщение: #15 (735673)
|
Прошивка: 5.50 GEN-B2
Другие консоли: Xbox360, PS3, Nintendo Wii, Samsung i900 16Gb
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: г. Знаменск
Возраст: 35
Сообщений: 451
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 67 раз(а) в 61 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 75 
(скоро придёт к известности)
|
l3VGV, это один из первых (вроде бы) SDK для PSP.
PSP-1004 (3.80 M33-5), PSP-2008 (5.50 GEN-B2), PS3 60Gb (3.00)
Информация:
|
|
|
|
06.11.2008, 13:05
|
Сообщение: #16 (735678)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 44
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 991 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 951 
(это имя известно всем)
|
я знаю 2 сдк. одна печётся из тулчейна пс2дев, вторая собрана и лежит на соурсфорже во мингв32. по нумерации незнаю. гдето есть список?
|
|
|
|
06.11.2008, 13:07
|
Сообщение: #17 (735680)
|
Прошивка: 5.50 GEN-B2
Другие консоли: Xbox360, PS3, Nintendo Wii, Samsung i900 16Gb
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: г. Знаменск
Возраст: 35
Сообщений: 451
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 67 раз(а) в 61 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 75 
(скоро придёт к известности)
|
l3VGV, как я знаю есть 3 SDK. Тулчейн (Вообще для Linux), PSPDev, Minimalist PSPSDK.
PSP-1004 (3.80 M33-5), PSP-2008 (5.50 GEN-B2), PS3 60Gb (3.00)
Информация:
|
|
|
|
06.11.2008, 13:16
|
Сообщение: #18 (735692)
|
Прошивка: 5.0 M33-6
Регистрация: 28.09.2007
Возраст: 43
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 22 раз(а) в 12 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 22 
(на пути к лучшему)
|
А я знаю 4 SDK  И 4-я это моя сборка в винде под Cygwin, по колличеству библиотек она уделывает Minimalist PSPSDK на порядок
А древний вариант PSPDev лучше выкинуть на свалку, старье это!
|
|
|
|
06.11.2008, 13:18
|
Сообщение: #19 (735694)
|
Прошивка: 5.50 GEN-B2
Другие консоли: Xbox360, PS3, Nintendo Wii, Samsung i900 16Gb
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: г. Знаменск
Возраст: 35
Сообщений: 451
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 67 раз(а) в 61 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 75 
(скоро придёт к известности)
|
CHERTS, я тоже могу наделать кучу разных сборок с разным кол-вом библиотек. И буду знать 10 SDK.
PSP-1004 (3.80 M33-5), PSP-2008 (5.50 GEN-B2), PS3 60Gb (3.00)
Информация:
|
|
|
|
06.11.2008, 13:44
|
Сообщение: #20 (735705)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,758
Вы сказали Спасибо: 27,999
Поблагодарили 43,812 раз(а) в 12,400 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 43003 
(репутация неоспорима)
|
Astra1111, сначала сделай хотябы одну рабочую безглючную, самую лучшую, выложи и мы посмотрим.
Вот потом и говори. А то, что ты знаешь PSPDev, 3 SDK, будешь знать 10 сборок или 50, нам по барабану, так как пользы от этого для нас - 0 (ноль). Разве не так?
В отличии от тебя, у CHERTS есть что предложить и он предлагает, не воздушный шарик и не мираж в пустыне.
Разницу ощущаешь?
Последний раз редактировалось ErikPshat; 06.11.2008 в 14:44.
|
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 19:23. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|