|
PS3 хакинг и девелопмент Здесь вы найдёте инструкции по взлому PS3 |
08.11.2018, 09:04
|
Сообщение: #1 (1156700)
|
Модель консоли: нет
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 861
Вы сказали Спасибо: 452
Поблагодарили 849 раз(а) в 277 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 848 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от ErikPshat
я ещё не смотрел, что ты там добавил в конвертере, думаю обрезаешь заголовки?
|
Ну это версия для тестов, т.к. я сам проверить не могу, у меня ps3 сейчас нет. Так что нужно чтоб кто-то сначала проверил, работает ли.
Я на время убрал английскую версию в батнике, оставил только русскую. - Находит смещение startdat в eboot.pbp.
- У файлов .aa3 обрезается хедер, все оставшееся поочерёдно криптуется с помощью cryptor.exe (хотя, вроде, можно и не криптовать, но решил оставить) и собирается в track.bin.
- Тут же составляется таблица (table.bin), где для каждого трека указано: оффсет начала трека, размер файла и ключ дешифровки.
- Фиксится eboot.pbp.
table.bin вставляется в 0х10С00, track.bin вставляется в смещение startdat.
Сообщение от ErikPshat
Хорошо бы автоматизировать процесс какой-нибудь консольной утилитой.
|
Из не автоматизированного осталось придумать только как выдирать треки из образа и конвертировать в ATRAC3.
Риперов для выдирания аудио прям из образа я не нашел. Везде нужно монтировать образ.
Что до конвертации в ATRAC3, то я хз. Если есть консольные утилиты которые умеют конвертировать в ATRAC3, то предлагайте.
Выше оставил ссылку на Moorhuhn X.pkg, там треки сконвертированы через at3tool, но пока никто не проверил. Если музыка в игре запоет, то можно будет прикрутить at3tool.
Последний раз редактировалось rupor; 08.11.2018 в 11:39.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо rupor за это полезное сообщение:
|
|
08.11.2018, 23:53
|
Сообщение: #2 (1156768)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,218
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 1,932 раз(а) в 371 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1910 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Moorhuhn X - музыка вроде как и есть, во всяком случае в меню. А вот попробовал конвертировать Grid Runner, музыки нет.
Последний раз редактировалось DruchaPucha; 09.11.2018 в 00:20.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо DruchaPucha за это полезное сообщение:
|
|
09.11.2018, 17:34
|
Сообщение: #3 (1156886)
|
Модель консоли: нет
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 861
Вы сказали Спасибо: 452
Поблагодарили 849 раз(а) в 277 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 848 
(это имя известно всем)
|
Проверил. Со смещениями все нормально. 
Возможно проблема была в том, что я прописал для всех файлов один ключ шифрования. Исправил.
Добавил at3tool. Достаточно закинуть файлы .wav в папку TRACK, в процессе конвертации скрипт сам все сделает.
PSX to PS3 CONVERTER
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо rupor за это полезное сообщение:
|
|
10.11.2018, 16:34
|
Сообщение: #4 (1156987)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,218
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 1,932 раз(а) в 371 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1910 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сейчас попробую. Может я с именами что-то намудрил, у меня такое название Track02 и.т.д, правильно?
|
|
|
10.11.2018, 16:40
|
Сообщение: #5 (1156988)
|
Модель консоли: нет
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 861
Вы сказали Спасибо: 452
Поблагодарили 849 раз(а) в 277 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 848 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от DruchaPucha
Может я с именами что-то намудрил, у меня такое название Track02 и.т.д, правильно?
|
Да. Правильно.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо rupor за это полезное сообщение:
|
|
10.11.2018, 17:16
|
Сообщение: #6 (1156990)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,218
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 1,932 раз(а) в 371 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1910 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Не знаю может что не так делаю. Скачал образ из redump коллекции, распаковал, открыл в CDMage, извлёк треки в wav, образ (1 трек) в формате bin кинул в папку ISO, а треки в wav в папку TRACK. Запустил PSX to PS3 CONVERTER, выбрал игру и жду когда всё конвертируется, после устанавливаю на консоль, музыки нет. Проверял игру Adventures of Lomax.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо DruchaPucha за это полезное сообщение:
|
|
10.11.2018, 17:23
|
Сообщение: #7 (1156991)
|
Модель консоли: нет
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 861
Вы сказали Спасибо: 452
Поблагодарили 849 раз(а) в 277 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 848 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от DruchaPucha
образ (1 трек) в формате bin кинул в папку ISO
|
Скорее всего вот это. Я точно также собирал джима 2, которого вы проверяли, в итоге музыки в игре не было. Попробуйте собрать образ полностью, со всеми треками и сконвертировать.
|
|
|
10.11.2018, 20:08
|
Сообщение: #8 (1156996)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,218
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 1,932 раз(а) в 371 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1910 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Тоже самое, в теме вроде писали что PS3 не поддерживает образы с cdda.
|
|
|
13.11.2018, 10:52
|
Сообщение: #9 (1157169)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,704
Вы сказали Спасибо: 27,946
Поблагодарили 43,583 раз(а) в 12,392 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42774 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от DruchaPucha
Тоже самое, в теме вроде писали что PS3 не поддерживает образы с cdda.
|
То ли ты не понял смысла конвертации, то ли я чего-то не понимаю.
Вроде rupor добавил в программу фикс треков CDDA. Там нужно было вытащить все треки CDDA с помощью программы CDmage сразу в WAVE-формат и закинуть в папку TRACK. Потом запускаешь конвертер и он эти wav сам конвертит в ATRAC3 и вставляет в игру, а так же составляет таблицу смещений треков и добавляет её в секцию STARTDAT. Причём тут PS3 не поддерживает образы cdda? Она эти образы нормально воспроизводит, просто без звука, потому что не воспринимает CDDA, а заточена под ATRAC3 или ATRAC3plus.
rupor, ну так эксперименты как проходят? Что-то давно молчок. Может быть вообще не надо отрезать заголовок у WAVE?
И потом, если с SoundForge трюк прокатывает с ATRAC3, значит и с at3tool должно быть всё так же, а значит можно легко и просто всё автоматизировать.
Остаётся только на автомате извлекать треки CDDA из игры, там наверняка на них должны быть смещения, раз уж CDmage умеет их вычислять, отображать и даже конвертировать в WAVE. А затем на автомате далее всё собирать.
Я по поводу WAVE и ATRAC3 даже специальную тему создал с полнейшим подробным описанием )))
Последний раз редактировалось ErikPshat; 13.11.2018 в 11:10.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
13.11.2018, 18:21
|
Сообщение: #10 (1157199)
|
Модель консоли: нет
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 861
Вы сказали Спасибо: 452
Поблагодарили 849 раз(а) в 277 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 848 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от ErikPshat
rupor, ну так эксперименты как проходят?
|
Было б еще на чем экспериментировать. Моя ps3 только через месяц ко мне вернется.
Сообщение от ErikPshat
Может быть вообще не надо отрезать заголовок у WAVE?
|
У WAVE заголовок не трогается. Заголовок отрезается у файлов .aa3 и .at3.
Вот сижу голову ломаю, что может быть не так? Уже и смещения проверил на десять раз. Все вроде правильно.
Даже сравнил файлы table.bin и аа3.bin, которые получаются в этой инструкции, с table.bin и track.bin, которые создает мой скрипт. Так вот, они полностью одинаковые. Так что конвертация через файлы .аа3 точно должна работать.
Сообщение от ErikPshat
Я по поводу WAVE и ATRAC3 даже специальную тему создал
|
Ну это для ps3, а я брал at3tool для psp, т.к. там уже есть параметры кодирования которые нам нужны.
ATRAC3
bitrate = 132[kbps], Ch = 2[ch], Sampling Rate = 44100[Hz]
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо rupor за это полезное сообщение:
|
|
19.11.2018, 17:34
|
Сообщение: #11 (1157785)
|
Регистрация: 31.03.2018
Сообщений: 330
Вы сказали Спасибо: 266
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5 
(с надеждой на лучшее)
|
Видео пропало.
А что случилось, кто знает? И как назывался канал?
|
|
|
20.11.2018, 00:41
|
Сообщение: #12 (1157824)
|
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 27,677
Вы сказали Спасибо: 10,233
Поблагодарили 14,780 раз(а) в 6,659 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 14655 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо in1975 за это полезное сообщение:
|
|
20.11.2018, 12:59
|
Сообщение: #13 (1157846)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,704
Вы сказали Спасибо: 27,946
Поблагодарили 43,583 раз(а) в 12,392 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42774 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от in1975
|
Мда, я даже не думаю, что на него наехали за его обзоры по взлому. Я думаю он сам побоялся и сам себе выдумал блокирование развивающегося и набирающего популярность канала. Ведь видеообзоры по взлому никак не нарушает права правообладателей, это все-лишь сказка, которую юзер пытается рассказать от своего лица.
|
|
|
20.11.2018, 16:59
|
Сообщение: #14 (1157873)
|
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 46
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 10 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от ErikPshat
Ведь видеообзоры по взлому никак не нарушает права правообладателей, это все-лишь сказка, которую юзер пытается рассказать от своего лица.
|
И все же каналы этой тематики начали блокировать, так что я бы не назвал это сказкой, правила youtube и раньше не позволяли этого делать, но не было такого внимания.
 Если зайти на сайт Team Xecuter,можно посмотреть, сколько видео-обзоров донгла SX Pro для Nintendo Switch удалено по причине "нарушения авторских прав" и там же было мое, но пришлось оперативно удалять по понятным причинам. Здесь я опасаюсь того же.
Видео, в том числе и касающееся этой темы "PS1, PS2, PSP на PS3 на Han 4.82" скинул в личку, надеюсь, еще принесут пользу.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо MuskratDesman за это полезное сообщение:
|
|
21.11.2018, 19:00
|
Сообщение: #15 (1158010)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,866
Вы сказали Спасибо: 8,104
Поблагодарили 7,619 раз(а) в 4,315 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7421 
(репутация неоспорима)
|
Если после конвертации образов PS2 CD игры вылетают:- Монтируем iso с игрой
- В UltraISO файл - новый - образ PS2 CD - выбираем system.cnf из монтированного ISO игры. Переименовываем диск в такое же название как в смонтированном оригинале.
- Сохранить как - пишем что угодно в названии файла и сохраняем диск в любую папку
- Дальше делаем всё по инструкции из шапки.
|
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
04.12.2018, 11:10
|
Сообщение: #16 (1159121)
|
Модель консоли: PS3 SuperSlim
Прошивка: 4.82 (han)
Регистрация: 15.05.2018
Адрес: Подольск
Сообщений: 111
Вы сказали Спасибо: 7
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: -7 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от in1975
если же там указано значение вида "BOOT = cdrom:\PSX.EXE;1" или что-то аналогичное - то это измененный загрузчик, и такая игра однозначно работать не будет.
|
Вот это и обидно. Есть диск Guru9, и там как раз такая хрень (BOOT=cdrom:\main.exe;1). Кстати, может кто знает как сэйвы с пс1 перебросить на пс3?
|
|
|
04.12.2018, 19:10
|
Сообщение: #17 (1159163)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,704
Вы сказали Спасибо: 27,946
Поблагодарили 43,583 раз(а) в 12,392 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42774 
(репутация неоспорима)
|
baldahin2018, вот, проверьте cконвертированный образ: 
Последний раз редактировалось ErikPshat; 05.12.2018 в 03:04.
|
|
|
06.05.2021, 16:02
|
Сообщение: #18 (1237075)
|
Регистрация: 07.04.2021
Возраст: 27
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от ErikPshat
baldahin2018, вот, проверьте cконвертированный образ: 
|
Привет. Слушай скажи как ты это сделал? Просто у меня есть игра Xenogears на русском у неё тоже экзешник вместо нормального запуска. Как можно это исправить? Не объяснишь?
|
|
|
21.12.2018, 07:22
|
Сообщение: #19 (1161030)
|
Регистрация: 26.11.2018
Возраст: 39
Сообщений: 408
Вы сказали Спасибо: 191
Поблагодарили 159 раз(а) в 79 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 140 
(скоро придёт к известности)
|
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nebajitel за это полезное сообщение:
|
|
21.12.2018, 07:29
|
Сообщение: #20 (1161031)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,866
Вы сказали Спасибо: 8,104
Поблагодарили 7,619 раз(а) в 4,315 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7421 
(репутация неоспорима)
|
Nebajitel, Эм... А на кой ресайнер то, если есть make pkg han tools? И почему видео называется "установка", если в нем просто инструкция как сделать RIF файл?  Причем не только для ps2 игр. Для PSN абсолютно идентично.
Лучше было бы сделать видео на эту же тему но с тремя разными программами: Линкер, Ресайнер, make pkg. А заставлять человека ставить ресайнер, который ему отдельно нафиг не уперся - чересчур 
Последний раз редактировалось Ang3l42; 21.12.2018 в 07:44.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:33. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|