|
Русификация игр и софта для PSP Здесь выкладываем локализации всего, что связано с PSP |
13.05.2014, 23:23
|
Сообщение: #11 (1086961)
|
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,001
Вы сказали Спасибо: 47
Поблагодарили 346 раз(а) в 206 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 350 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от ErikPshat
Я просто буквы скопирую вместе с их родными данными в позицию 82А8.
Обрати внимание на скрин выше, там на скрине видно окошечко под названием Gliph Properties и в этом окошечке задаются все параметры шрифта. Так же, у шрифта не может быть строго закреплённой ширины и высоты, там указывается от и до. Всё аналогично, как в любом другом шрифте, пусть это shift-jis, пусть utf-8, от названия суть не меняется.
|
Для TTF - все именно так, все работает и у меня это получалось, конечно же. В TTF свободно играться шириной буковок не проблема. После конвертирования в PGF - происходит совершенно другая история.
Сообщение от ErikPshat
Другое дело, как ты будешь портировать буквы в тексте, менять их код? В программе для этого есть какие-то кнопочки?
Хорошо, если в проге можно только видеть текст наглядно, но на самом деле, чтобы буквы имели другой, необходимый тебе код.
|
Там в коде есть функция похожая по конвертированию английских ascii буковок, только если подправить в исходниках эту функцию под себя.
Приложил модифицированный скрипт, там только самая первая фраза заменена на ту, что в 100% вызывает крэш. Если есть желание сдампить память и поизучать что же с ней не так - пожалуйста.
Последний раз редактировалось riku.kh3; 14.05.2014 в 01:40.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:58. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|