Если в бытовых выражениях - в текущих реалиях приставка после включения всегда имеет родную официальную прошивку, ни о каком "прошивании" речи не идёт.
Путём специальных манипуляций в памяти работающей приставки, запустившей официальную прошивку (т.е. осуществлением "взлома") появляется возможность установить/запустить то, что никогда не было предусмотрено для запуска на приставке компанией SONY (HEN, пейлоады, хоумбрю) или официально куплено (сдампленные игры, подписанные фейковым ключом из "32 нулей") .
Поскольку манипуляции совершаются в оперативной памяти работающей приставки - после её выключения и включения "взлом" нужно делать заново, повторно снимая ограничения, налагаемые снова загруженной при запуске консоли полностью официальной прошивкой от SONY (эти "ограничения" как раз и пытаются убрать умельцы-хакеры, позволив прошивке приставки запускать "не очень легальное, с точки зрения SONY" ПО).
P.S.: Тот, кто застал эпоху PSP, сразу вспомнит разницу между двумя видами взломов: "слетайкой" и "неслетайкой" )
Спасибо большое за развернутый ответ. Все стало на свои места. Короче да, как с PSP или PS3 на PS4 неслетайки пока нет(