на фоне более 2500 игр GBA, которые может нормально проигрывать KAI, то эти десяток или возможно пару десятков проблемных ромов - это число, которое в коэффициенте стремится к нулю
Итого:
KAI = 2500 игр
J = 2500+20... игр
Сообщение от ErikPshat
сомнительная функция ускоренной перемотки во время игры, тоже что-то часто запрашивают юзеры на разных форумах, здесь это звучало и на вололо, однако я что-то совсем не представляю, как можно играть в игру и в каких-то местах тупо быстренько перематывать процесс игры
Перемотка нужна не обязательно для процесса игры (хотя иногда бывает - когда принудительно тупо нужно выжидать время или монотонная пробежка по пустому коридору на минуту ), а для куч рекламы/копирайтов (особенно при запуске рома/игры), которые могут длится... по несколько минут! А уж длиннющие восточные "жили-были" - которые приходится (конечно если сэйвами не пользоваться ) смотреть по 5-10 минут (да-да, я тестил полные ромсеты серии Good: NES, SNES, GBx...) - это та ещё жесть! Да даже какие-нибудь очередные маджонги и... ТОННЫ текста и ненужных опций! Я знаю о чём говорю. Перемотка - рулит! Тем более такая функция как бы заложена, как я понимаю...
Понравилось меню выбора кнопок - даже стрелочки обозначили (вместо банальных Left/Right - ну или как там), пункт Cartridge information (конкретная таблица) и кнопка Sleep! На Kai_Mod - в спящий режим уйти можно только физической кнопкой (задвижкой), однако на Kai Mod я не стал пользоваться, т.к. после этого возникают глюки со слотами - я чуть не запорол слоты (приходится выходить из эмуля и потом только в спящий режим идти - не знаю как тут, не тестил, не хочется запарывать). Относительно быстрой загрузки японской версии - не особая разница (примерно 7 секунду против пяти "японских") - однако у меня через переходник, может через Pro Duo с magic gate быстрее...
Не очень понравилось - крупноватый шрифт, при моей проблеме (названия папок переносятся на другую строку) это ещё менее удобно. Заметно меньше настроек.
Но если тут есть поддержка игр, которые не идут (или идут не так как нужно) на Kai Mod - то в качестве альтернативы - можно оставить. Они, к счастью, не конфликтуют друг с другом
Обобщу свою мысль одной фразой: "Если есть возможность взять большее, зачем сознательно довольствоваться меньшим?"
P.S.
Такой мой принцип, допустим, создания мегараздач, объединения всего лучшего и полного воедино, если кому интересно
Кстати, насчёт "20 ромов" - это мы ещё посмотрим! Я не так давно начал прорабатывать ромсет GBA, просто пока залип на - Aria of sorrow (на букву A то есть)
в "Recovery Menu -> Advanced" не забываем включить "Force High Memory Layout" (Использовать дополнительную память).
Это где именно?
У меня PROMOD RECOVERY MENU на русском
В пункте "Дополнительно" имеются только пункты
+Плагины категории XMB
+Плагины категории GAME
+Плагины категории POPS
+Загрузка неподписанных DLC/патчей
+Ускорение карты памяти Memory stick
+Скрыть файлы CFW в меню Игра
-Отключить аналоговый джойстик в играх
+Обработка образов, названных не по Latin1
+Поддержка старых плагинов
+Использование кэша ISO
+Размер кэша ISO в MB (20)
+Размер кэша ISO, множитель (256)
+Тип кэша ISO (LRU)
При обычном запуске - у меня также - проблема с TV-OUT...
Увы, но у меня "Тип кэша ISO (Inferno & NP9660)" - последний пункт
Видимо, действительно на моей модели такого не было предусмотрено
(у меня 6,60 версия. Последнюю 6,61 не рискую ставить, да и есть ли практический смысл?)
Сообщение от ErikPshat
можно выставить системный язык на английский и посмотреть Recovery Menu на английском
Поменял в Recovery menu с русского на English - стало тоже по-русски, но перевод другой! Прикол
А как поменять на английский это меню - не знаю. С японскими и корейскими языками экспериментировать не стал - вдруг не найду потом читаемый язык
Проблема с TV-OUT на какстратке E-1000, думаю происходит из-за того, что эта модель не правильно определяется эмулятором. Ну попросту в исходниках не дописали код определения этой модели, ведь PSP-E1000 не поддерживает TV-OUT, поэтому эмуль должен пропускать исполнение программы при его отсутствии
Как и другие пункты, включая Камеру, интернет-дела и прочее...
Будет возможность как-то обойти - тогда смогу наконец потестировать
Ну можно выставить системный язык на английский и посмотреть Recovery Menu на английском. Хотя, вероятно на кастратке PSP-E1000 этот пункт вообще не отображается, т.к. у неё нет расширенной памяти, однако, у меня на PSP-1000 тоже нет этой памяти, но этот пункт, "Force High Memory Layout", есть в Recovery.
На LME этот пункт находится в "Recovery Menu -> Расширенные настройки -> Игровые настройки -> Unlock Extra Memory".
Проблема с TV-OUT на какстратке E-1000, думаю происходит из-за того, что эта модель не правильно определяется эмулятором. Ну попросту в исходниках не дописали код определения этой модели, ведь PSP-E1000 не поддерживает TV-OUT, поэтому эмуль должен пропускать исполнение программы при его отсутствии. PSP-1000 правильно определяется и поэтому пропускается. Как будет время и настроение, посмотрю что там и как...
Сообщение от karenjan99
(на 6.61 promod)
И как показывает MAX ROM BUF?
На вололо просто люди подсказали, что на слимках, если не включить в рекавери использование дополнительной памяти, то будет показывать и использоваться MAX ROM BUF: 16 MB, а если включить её, тогда должно быть MAX ROM BUF: 32 MB и якобы должен ощущаться прирост производительности, типа игры не должны тормозить.
Я же тестировал на PSP-1000, поэтому никогда не видел MAX ROM BUF: 32 MB. В исходниках есть специально для этого пункт включения и выключения Экстра-памяти при компиляции. Я пробовал и так и эдак, разницы не заметил
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Проблема с TV-OUT на какстратке E-1000, думаю происходит из-за того, что эта модель не правильно определяется эмулятором. Ну попросту в исходниках не дописали код определения этой модели, ведь PSP-E1000 не поддерживает TV-OUT, поэтому эмуль должен пропускать исполнение программы при его отсутствии. PSP-1000 правильно определяется и поэтому пропускается. Как будет время и настроение, посмотрю что там и как...
andrei, удалить своё сообщение можно через расширенный режим редактирования. Там будет горошек "Удалить сообщение".
А вообще, чем ты хотел удивить нас? Якобы новой крутой версией v8.7 от 2008 года выпуска?
Ты же знаешь, что такой версии не существует, потому что последняя версия была gpSP kai v3.4 test 3 build 92 от Апреля 2010 года (ссылка)
А то, что ты выкладывал - это была gpSP kai v3.4 test 8.7, выложенная каким-то непризнанным школьником и распространённая по всяким вКонтактам.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
andrei, удалить своё сообщение можно через расширенный режим редактирования. Там будет горошек "Удалить сообщение".
А вообще, чем ты хотел удивить нас? Якобы новой крутой версией v8.7 от 2008 года выпуска?
Ты же знаешь, что такой версии не существует, потому что последняя версия была gpSP kai v3.4 test 3 build 92 от Апреля 2010 года (ссылка)
А то, что ты выкладывал - это была gpSP kai v3.4 test 8.7, выложенная каким-то непризнанным школьником и распространённая по всяким вКонтактам.
я поэтому и потёр пост, когда понял что это версия более старая) это не 3.4 даже а 3.2, но на ней у меня нормально сейвы работают
Ага, вот оно в чём счастье - в чужих сейвах!
Кстати, в этой версии тоже все сейвы работают, но только те, которые сделаны этой версией, потому что формат сейвов теперь изменился, не помню с какой версии.
А к твоему эмулятору 2007 года у меня тоже есть претензии - на нём не работают нормально сейвы от эмулятора 2016 года выпуска.
Правда я не проверял, но теоретически это должно быть так. Можешь сам проверить.
P.S. Кстати, я думаю ты проверял мою версию эмулятора. Лучше бы написал, понравился он или нет и почему...
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram