|
Железо и аксессуары PS3 Обсуждаем всё что связано с железом и аксессуарами для PS3 |
14.12.2011, 19:46
|
Сообщение: #1 (996032)
|
Модель консоли: PSP-2004 и PS3
Прошивка: 6.60pro & 4.40rogero
Другие консоли: Денди :)
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,317
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 321 раз(а) в 274 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 320 
(как роза среди колючек)
|
gorfrim, на мониторах редко встретишь компонентный и композитный входа... иногда полезно 
PSP Slim&Lite 2001 + PhotoFast CR-5400 + PS3 Slim 320Gb + 2xDualShock3 + Move
HTC HD2 + Android 2.3.7 MIUI + Asus Transformer 16GB TF101 + docking + Android 4.0.3 ICS
|
|
|
07.01.2012, 19:39
|
Сообщение: #2 (1001437)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.01.2012
Возраст: 35
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Народ помогите!У меня монитор Самсунг синкмастер B2330,на сайте самсунга написано что поддержка HDCP есть,но при подключении к ПС3 через HDMI-DVI просто черный экран,у друга проверял на его монике все норм работает а у меня нет...
ЗЫ все делал по инструкции(
|
|
|
07.02.2012, 00:47
|
Сообщение: #3 (1009399)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
Здарова народ. Т.к. в планах планируется приобрести PS3, крайне интересует проблема её подключения к монитору. На данный момент мною облюбован такой монитор: http://ru.asus.com/Display/LCD_Monit...specifications
но сейчас я читаю данную тему (да и не только её) и понимаю, что 16:10 мониторы не прокатят для пс3. Правильно-ли я понимаю? И вообще, может люди с похожими мониторами отпишутся и поведают мне, как чувствует себя изображение на 16:10 мониторе. Насколько там все будет мыльно и ужасно.
|
|
|
07.02.2012, 06:15
|
Сообщение: #4 (1009422)
|
Модель консоли: PSP-2004 и PS3
Прошивка: 6.60pro & 4.40rogero
Другие консоли: Денди :)
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,317
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 321 раз(а) в 274 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 320 
(как роза среди колючек)
|
Unit2k, смотреть надо так... в некоторых мониторах есть "не растягивать вообще", "растягивать но не менять пропорции", "растягивать во весь экран".... может и в этом асусе есть
ЗЫ: а картинка так и так будет мыльной в большинстве игр - они под 720p...
PSP Slim&Lite 2001 + PhotoFast CR-5400 + PS3 Slim 320Gb + 2xDualShock3 + Move
HTC HD2 + Android 2.3.7 MIUI + Asus Transformer 16GB TF101 + docking + Android 4.0.3 ICS
|
|
|
07.02.2012, 13:16
|
Сообщение: #5 (1009450)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
cooler.nvkz, значит подключение пс3 к современным мониторам это вообще плохая идея?
|
|
|
07.02.2012, 13:30
|
Сообщение: #6 (1009452)
|
Модель консоли: PSP-2004 и PS3
Прошивка: 6.60pro & 4.40rogero
Другие консоли: Денди :)
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,317
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 321 раз(а) в 274 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 320 
(как роза среди колючек)
|
Unit2k, сидеть вплотную к 22+ монитору - плохая идея....
ЗЫ: работать можно (но головой крутить надоедает иногда), а вот играть - надо подальше садиться...
ЗЫЫ: я на 24 дюймовом играл в PS2 через RGB-VGA адаптер лёжа на диване в 3 метрах - нормально 
PSP Slim&Lite 2001 + PhotoFast CR-5400 + PS3 Slim 320Gb + 2xDualShock3 + Move
HTC HD2 + Android 2.3.7 MIUI + Asus Transformer 16GB TF101 + docking + Android 4.0.3 ICS
|
|
|
07.02.2012, 14:46
|
Сообщение: #7 (1009461)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
cooler.nvkz, хм-хм. Эх, знать бы что творит с изображением этот Асус. А лучше вообще чтоб как было - растягивалось или нет? Просто думаю если растянет, то замылит пипец, но с другой стороны играть с черными полосами сверху и снизу не ок.
|
|
|
07.02.2012, 17:44
|
Сообщение: #8 (1009502)
|
Модель консоли: PSP-2004 и PS3
Прошивка: 6.60pro & 4.40rogero
Другие консоли: Денди :)
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,317
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 321 раз(а) в 274 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 320 
(как роза среди колючек)
|
Unit2k, ты эти черные полоски и не увидишь через 5 минут игры... а вот овалы вместо кругов (например карта в GTA, спидометры во всяких гонках, колёса автомобилей) будут напрягать основательно.... хотя и не сильно заметно...
вообще найди у кого нибудь 24" монитор с соотношением сторон 16:10, сделай картинку 1920х1080 и посмотри как оно будет смотреться с черными полосками и как растянутое....
или радикальный вариант - искать монитор 16:9.... тем более что из асусов есть что выбрать...
PSP Slim&Lite 2001 + PhotoFast CR-5400 + PS3 Slim 320Gb + 2xDualShock3 + Move
HTC HD2 + Android 2.3.7 MIUI + Asus Transformer 16GB TF101 + docking + Android 4.0.3 ICS
|
|
|
07.02.2012, 18:17
|
Сообщение: #9 (1009511)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
да мне собсно Асус не главное. Выбирал по-принципу, чтоб была качественная IPS матрица. В начале выбрал что-то из Деллов, но делл на разъемы скудноват и жаден, даже ХДМИ нету и под наушники. Позор. Ну а то что 16:10, он имхо хорош тем, что может держать без мыла разрешения как и 4:3 так и 16:9 если не ошибаюсь. Поэтому и интересно было как там с плойкой бы вышло, при подключении.
|
|
|
07.02.2012, 23:12
|
Сообщение: #10 (1009557)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 5.00m33-6
Другие консоли: PSP1004, PS2 (70008), PS3 (80gb), PS3Slim (250gb)
Регистрация: 16.04.2007
Возраст: 41
Сообщений: 2,781
Вы сказали Спасибо: 66
Поблагодарили 600 раз(а) в 427 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 602 
(луч света в тёмном царстве)
|
мыла там не больше чем на любом другом мониторе... а вот искажение картинки (сплюсното или типа того) эт пажалуста...
лично у меня обычно просто по краям обрезает картинку, то есть картинка вылазит за экран) и в итоге ничего нигде не искажается.
В некоторых играх есть различные настройки для размера экрана. ЛИбо тупо в настройках есть выбор размер картинки, в том числе 16:10. Либо есть настройка позиционирования которая "предложит" различные варианты.
помоему еще в настройках пс-ки есть выбор между 16-9 и 16-10.
И соответветвено игры подхватывают.
|
|
|
07.02.2012, 23:25
|
Сообщение: #11 (1009559)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от maggot666x
помоему еще в настройках пс-ки есть выбор между 16-9 и 16-10.
И соответветвено игры подхватывают.
|
а вот это бы многое облегчило будь оно так. Но к сожалению везде пишут что сонька 16-10 не держит, правда там в основном инфа старая с заявами типа - может в будущем сони добавит поддержку. ну и вот оно будущее, уже закат так сказать и как оно там добавлено или нет, я не ведаю.
|
|
|
08.02.2012, 00:48
|
Сообщение: #12 (1009574)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 5.00m33-6
Другие консоли: PSP1004, PS2 (70008), PS3 (80gb), PS3Slim (250gb)
Регистрация: 16.04.2007
Возраст: 41
Сообщений: 2,781
Вы сказали Спасибо: 66
Поблагодарили 600 раз(а) в 427 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 602 
(луч света в тёмном царстве)
|
да, проверил... нет такого... видемо это я в игре или мультимене видел такое...
но как то пофиг... вполне играется норм на 16:10... и ничего нигде не напрягает - все нормально отображается
Едиственное, что нада учесть что моники 22 и менее дюймов обычно идут 1680х1050 а это далео не фулл-хд... тоесть придется ставить 720p... Не можно поставить и 1080, но лично у меня на монике тогда изображение рябит и моник постояно ругается на "не дефолтное" разрешение
|
|
|
08.02.2012, 00:51
|
Сообщение: #13 (1009575)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
maggot666x, ну тот моник что я выбрал то 24, так что норм. ну ежели говоришь что все ок, замечательно, мне лишь бы колес овальных не было.
|
|
|
08.02.2012, 01:54
|
Сообщение: #14 (1009582)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 5.00m33-6
Другие консоли: PSP1004, PS2 (70008), PS3 (80gb), PS3Slim (250gb)
Регистрация: 16.04.2007
Возраст: 41
Сообщений: 2,781
Вы сказали Спасибо: 66
Поблагодарили 600 раз(а) в 427 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 602 
(луч света в тёмном царстве)
|
Сообщение от Unit2k
maggot666x, ну тот моник что я выбрал то 24, так что норм. ну ежели говоришь что все ок, замечательно, мне лишь бы колес овальных не было.
|
единственое, хз как в том монике по настройкам этим... в каждом монике по своему...
может тупо уже быть какойто "неизменый конфиг", а может предложить на выбор...
|
|
|
08.02.2012, 02:26
|
Сообщение: #15 (1009587)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
вот чо нашел по этому монику:
"Кинотеатральные режимы работы тестировались с использованием Blu-ray-плеера Sony BDP-S300. Подключение — HDMI. Завал в тенях и светах не выходит за безопасные границы. Яркостная четкость очень высокая и в случае сигнала Full HD составляет 1080 линий. В этом режиме при выборе режима 1:1 картинка выводится 1:1 без какой-либо интерполяции. Цветовая четкость немного занижена, возможно, это связано с погрешностями при восстановлении цвета из цветоразностного способа представления. Монитор воспринимает сигналы 576i/p, 480i/p, 720p, 1080i/p. Сигнал 1080 при 24 кадр/с принимается, но выводится в режиме 60p с чередованием кадров 2-3. В случае чересстрочных сигналов монитор складывает кадр из полей, при этом лучше всего результат получается при исходных 24 кадр/с, при преобразовании чересстрочного сигнала для исходных 25 кадр/с (PAL) и 30 кадр/с (NTSC) на границах объектов в движении можно заметить характерную гребенку. Сигналы обычного разрешения монитор обрабатывает без учета соотношения пикселей, поэтому в режиме 1:1 PAL-картинка в формате 4:3 немного вытянута по вертикали, а NTSC — сжата. Вообще, с масштабированием из низких разрешений не все хорошо, для 576i/p и 480i/p нет ни вписанных в границы экрана 16:9, ни 4:3 и нет хорошего сглаживания, а для 720p нет полноэкранных 16:9. Поэтому единственным способом смотреть кино при подключении, например, к плееру будет установка на источнике режима с разрешением 1080 строк. При подключении по DVI (с помощью кабеля переходника с HDMI на DVI) поддерживаются те же режимы, что и в случае HDMI."
как понимаю попа полная.
|
|
|
08.02.2012, 03:20
|
Сообщение: #16 (1009592)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 5.00m33-6
Другие консоли: PSP1004, PS2 (70008), PS3 (80gb), PS3Slim (250gb)
Регистрация: 16.04.2007
Возраст: 41
Сообщений: 2,781
Вы сказали Спасибо: 66
Поблагодарили 600 раз(а) в 427 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 602 
(луч света в тёмном царстве)
|
Сообщение от Unit2k
PAL-картинка в формате 4:3 немного вытянута по вертикали
|
чет фигня какаято... понимаю по горизонтали вытянуто... но зачем ее вытягивать по вертикали....я хз...
|
|
|
08.02.2012, 16:52
|
Сообщение: #17 (1009677)
|
Модель консоли: PSP-2004 и PS3
Прошивка: 6.60pro & 4.40rogero
Другие консоли: Денди :)
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,317
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 321 раз(а) в 274 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 320 
(как роза среди колючек)
|
Сообщение от Unit2k
Сигналы обычного разрешения монитор обрабатывает без учета соотношения пикселей, поэтому в режиме 1:1 PAL-картинка в формате 4:3 немного вытянута по вертикали, а NTSC — сжата.
|
вы чего на асус наезжаете ? всё правильно - в PAL 620 строк (в россии 576), в NTSC 525 (у пиндосов 480)... а ширина то у всех одинаковая - 720... вот и получается что вещая один и тот же фильм в одном стандарте нам будет приходить картинка 720х620 (720х576) а в другом 720х525 (720х480)... монитору всё равно, он не знает о точном соотношении - ему дают картинку - он ее выводит думая что пропорции "правильные"...
ЗЫ: а то что монитор не растягивает картинку во весь экран - это хорошо... колёса овальными не будут...
PSP Slim&Lite 2001 + PhotoFast CR-5400 + PS3 Slim 320Gb + 2xDualShock3 + Move
HTC HD2 + Android 2.3.7 MIUI + Asus Transformer 16GB TF101 + docking + Android 4.0.3 ICS
|
|
|
08.02.2012, 17:53
|
Сообщение: #18 (1009703)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
cooler.nvkz, а как тогда будет? Прямоугольник с чернотой по краям?
Альсо,сорри за офтоп, но тоже интересует, как понимаю взлом прошивки по-прежнему остановился на 3.55? Нового ничего не вышло, а то я новости видел, но не поймешь фейк или нет.
|
|
|
08.02.2012, 18:08
|
Сообщение: #19 (1009706)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 5.00m33-6
Другие консоли: PSP1004, PS2 (70008), PS3 (80gb), PS3Slim (250gb)
Регистрация: 16.04.2007
Возраст: 41
Сообщений: 2,781
Вы сказали Спасибо: 66
Поблагодарили 600 раз(а) в 427 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 602 
(луч света в тёмном царстве)
|
Сообщение от cooler.nvkz
тот же фильм в одном стандарте нам будет приходить картинка 720х620 (720х576) а в другом 720х525 (720х480)...
|
хз...всеравно сртанно как то. Лично у мну идет "выравнивание" по вертикали, то есть сверху и снизу полос нет и соответсвенно пропроцианально растягивает по ширине (при 4:3)
при 16:9 наоборот
конкретный размер картинки только в некоторых играх можно задавать (ПК играх)
...или я просто не догоняю в чем прикол...
|
|
|
08.02.2012, 18:52
|
Сообщение: #20 (1009723)
|
Модель консоли: PSP-2004 и PS3
Прошивка: 6.60pro & 4.40rogero
Другие консоли: Денди :)
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,317
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 321 раз(а) в 274 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 320 
(как роза среди колючек)
|
Unit2k, угу... при картинке 16:9 будет ма-а-а-аленькие полоски сверху-снизу.... прошивка для взлома - 3.55, если выше то никак...
maggot666x, вот смотри... случай первый... у тебя есть телек, обычный, трубчатый, квадратный (4:3) - ему пофиг какую картинку подсовывать что 620 строк что 525 - будет квадратом показывать потому что он глупый квадратный телек... случай второй... у тебя есть крутой монитор, плоский (всмысле ЖК-матрица), широкий (16:9 или 16:10 - без разницы)... вот подсунули ему картинку в 620 строк - он ее вывел, красиво аккуратно попиксельно растянул... потом ту же самую картинку но уже в 525 строк... тоже вывел и не задумался что ее надобно растянуть до 620 строк - ведь ему ни кто не говорил что соотношение сторон точно такое должно быть... поумолчанию все берут соотношение сторон относительно разрешения картинки, а не пытаться угадать какое оно там должно быть (ведь этой информации в сигнале нет)...
ЗЫ: че вы паритесь то? монитор берется чтобы к цыфре подключать? или к старому японскому видеомагнитофону? ))))) даже если и для второго случая - картинкой вы будете довольны выше крышы... IPS-матрица - вещь...
PSP Slim&Lite 2001 + PhotoFast CR-5400 + PS3 Slim 320Gb + 2xDualShock3 + Move
HTC HD2 + Android 2.3.7 MIUI + Asus Transformer 16GB TF101 + docking + Android 4.0.3 ICS
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 12:44. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|