PDA

Просмотр полной версии : 6.61 AIO Installer - PROMOD-C2p | LME-2.3


Страницы : [1] 2 3

ErikPshat
29.08.2015, 00:24
div.pagemessage{color:#989EAE !important;text-shadow:#000000 1px 1px 2px}6.61 AIO Installer - LME-2.3 | PROMOD-C2pКак прошить psp Powered by ErikPshat ©


6.61 AIO Installer v1.3
PROMOD-C2p | LME-2.3
для непрошиваемых => [PSP-200x TA-088v3], [PSP-300x], [PSPgo], [PSP-E100x Street]
а так же
для прошиваемых => [PSP-100x] и [PSP-200x до TA-088v3]


11196

18847Год выпуска:2016 г.Версия:6.61 Installer v1.3Тип:Кастомная прошивкаРазработчики:PROMOD Yoti (https://code.google.com/archive/p/procfw-mod/) & LME-2.3 port Rahim-US (neur0n) (http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&t=38203)Прошивка:6,61 PROMOD-C2p | LME-2.3Язык интерфейса:Русский
Описание: данный инсталлятор содержит комплект для установки самых актуальных кастомных прошивок 6.61, включая самые востребованные программы и плагины для первичного использования и демонстрации возможностей прошивок.

what
Какая у меня PSP?
Прежде, чем приступать к установке, определитесь с моделью вашей консоли.
В рамках данной инструкции, PSP могут быть двух видов: "постоянно-прошиваемая" (Тип 1) и "временно-прошиваемая" (Тип 2).

PSP-1000 (1004, 1008, ...) - Тип 1
PSP-2000 (2004, 2008, ...) - Тип 1 или Тип 2 TA-088v3
PSP-3000 (3004, 3008, ...) - Тип 2
PSP-N1000 (N1004, N1008, PSPgo, ...) - Тип 2
PSP-E1000 (E1004, E1008, Street, ...) - Тип 2

1118711188111891119011191Тип 1 относительно легко самостоятельно починить в случае программной поломки (комплектом "Пандора (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=77904)").
Тип 2 (PSP-2000 TA-088v3) можно починить, используя специальное оборудование (Пандора аккумулятор и копию официального JigStick (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=92433)).
А вот все остальные PSP с типом 2 починке подлежат только в СЦ. Вы предупреждены!




LME-2.3 by Rahim-US & neur0n - тема на wololo.net (http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&t=38203)


Базовая кастомная прошивка от neur0n, параллельная разработка команды PRO, впоследствии адаптированная пользователем Rahim-US под новые баг-фиксы прошивки PRO-C2 и новой прошивки Sony 6.61.

Отличительной особенностью от PRO/PROMOD является работа плагина LEDA для поддержки старых Homebrew 1.50.
6.61 PROMOD-C2p [v20150333] by Yoti - ОФФСАЙТ (http://code.google.com/p/procfw-mod/)

Добавлена возможность включения/отключения vsh menu любым из 2-ух способов:



Recovery Меню -> Базовые настройки -> Использовать VSH MENU в XMB


Зажать :r_trigger: и запустить FastRecovery



Добавлена возможность включения/отключения Родительского контроля



для резервных копий игр (ISO/CSO)



Оптимизированы рекомендуемые настройки по умолчанию


Добавлена возможность сбросить настройки кастомной прошивки к рекомендуемым



Зажать :l_trigger: и запустить FastRecovery



Добавлена папка irShell в функцию блокировки папок от игр



http://code.google.com/p/procfw/issues/detail?id=197



Добавлен перевод Recovery и VSH меню на русский язык.

Состав сборки



Прошивки (папка ms0:/PSP/GAME)



Официальная прошивка Sony 6.61 для обновления с предыдущих версий прошивок.


Кастомная модифицированная прошивка "6.61 LME-2.3 by Rahim-US (neur0n)".


Кастомная модифицированная прошивка "6.61 PROMOD-C2p by Yoti".



Приложения Homebrew (папка ms0:/PSP/GAME)



Программа "pspIdent v3.1 by Yoti and friends" для определения модели материнской платы.


Программа "Key[s]Tester" для проверки работоспособности кнопок PSP.


Подписанное Homebrew "Cube Sample" для демонстрации запуска на официальной прошивке.


Приложение "Chronoswitch Downgrader v7.2" позволяет откатиться с любой прошивки 5.00/6.61 на 6.61 OFW или ниже.



Плагины (папка ms0:/seplugins)



Плагин "CXMB Universal" для изменения интерфейса меню XMB c Темами CTF.


Плагин "Popsloader v4i" для поддержки игр PSX (PlayStation 1).


Плагин "cdda_enabler.prx" для поддержки звука в играх PSX (PlayStation 1)


Плагин "PRXShot PNG MOD By LMAN" для снятия скриншотов с экрана PSP.


Плагин "leda.prx" для запуска старых приложений под ядро 1.50 (работает на LME CFW).


Плагин "660_plugins_on_661.prx" для поддержки плагинов 6.60 на 6.61.



Образы ISO/CSO (папка ms0:/ISO)



Игра CSO "Tetris" для примера.


Образ "UMD-VIDEO.iso" для демонстрации функции VSH меню монтирования образов UMD-видео.



Возможны прочие дополнения и изменения в сборке...




Внимание!
Установку следует производить строго по шагам.
Каждый последующий шаг необходимо выполнять после прохождения предыдущего.

Предостережение
Во время прошивки, как и при любом вмешательстве во внутреннюю флешь-память, существует риск поломки консоли. Поэтому, перед началом действий убедитесь, что консоль заряжена не менее, чем на 78%. Также, крайне не рекомендуется включать плагины. Отформатируйте карту памяти средствами PSP через меню "Настройки => Настройки системы", предварительно сделав бэкап важных данных, т.к. при форматировании все данные с карты памяти будут уничтожены, а при установке комплекта, некоторые данные могут быть перезаписаны. Автор инструкции не несёт ответственности за возможные поломки, вы делаете всё на свой страх и риск. Вы предупреждены!

Инструкция по установке комплекта

Скачайте, разархивируйте и запустите программу в соответствии с моделью вашей PSP:



6.61 AIO Installer [Monoblock] v1.3.zip (https://disk.yandex.ru/d/rtcka9decMLiaA) - для моноблоков PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000, PSP-E1000.


6.61 AIO Installer [PSPgo] v1.3.zip (https://disk.yandex.ru/d/jalpqwwisqIV2A) - для слайдера PSP-N1000.



Подключите PSP или карту памяти через картридер к компьютеру.
Если буква диска PSP будет обнаружена, то она определится автоматически.
Если нет, то укажите сами букву диска подключённой карты.


Для работы комплекта вам потребуется файл "MD5.exe" для проверки целостности устанавливаемых файлов.
Нажмите в программе кнопку "Скачать (http://www.mediafire.com/?y55ucogclspfq4x)" или кнопку "Выбрать MD5.exe", если он у вас уже имеется.
Примечание: если файл MD5.exe уже присутствует рядом с программой, то он автоматически подхватится, а кнопки выбора и скачивания будут не активны.


Теперь жмите кнопку "Записать комплект на карту Memory Stick™!"


По окончании установки вы увидите сообщение "Поздравляю! Готово!"


Всё, прошивка подготовлена для установки, а программы и плагины распределены по своим местам.

Отключите на PSP "Соединение по USB".


Шаг2Обновление до официальной прошивки 6.61


Если в меню "Настройки => Настройки системы => Сведения о системе" отображается "Системное ПО: 6.61", тогда переходите к следующему "шагу", а если у Вас прошивка ниже 6.61, значит Вам следует обновить прошивку до 6.61. Для этого, подключите зарядное устройство и не отсоединяйте его (проследите, чтобы крышка аккумулятора была защёлкнута во избежании его случайного выпадания).


Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите Обновление PSP вер. 6.61


Следуйте инструкциям на экране.


Шаг3Установка прошивки 6.61 LME-2.3


Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите установщик прошивки 6.61 LME Installer.


После загрузки программы нажмите :cross: для установки прошивки.


Прошивка быстро установится и сама выгрузится в меню XMB.

ВНИМАНИЕ! Если вы ранее ставили прошивку LME-2.3, то обязательно удалите из папки SEPLUGINS файл шрифта ru_ftable.bin, иначе шрифт в VSH и Recovery Menu не будет читаться, т.к. шрифт в этой сборке уже был внедрён внутрь файлов этих меню!


Если запустить LME CFW, например через DuaLauncher, из меню "Музыка => SensMe Cannels" то:



При запуске из-под уже активированной прошивки LME - произойдёт открытие Recovery Menu.


При запуске из-под OFW, удерживая :r_trigger: - произойдёт открытие Recovery Menu.


При запуске из-под любой прошивки, удерживая :cross: - так же произойдёт открытие Recovery Menu.




Шаг4Установка прошивки 6.61 PROMOD-C2p


Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите установщик прошивки 6.61 PROMOD-C2p VCFW.


После загрузки программы, нажмите :l_trigger: + :cross: для установки прошивки.


Вы увидите процесс записи файлов во flash0, после этого нажмите :cross: и PSP перезагрузится в кастомную прошивку.

На данный момент ваша прошивка "временная" ("виртуальная")!
Чем это грозит? После полного выключения консоли кастомная прошивка слетит и загрузится официальная!
Чтобы активировать кастомную прошивку:

На прошиваемых PSP Тип 1 требуется установка "CustomIPL", для автоматической активации кастома при включении.

На непрошиваемых PSP Тип 2 необходим активатор "Fast Recovery", для активации кастома вручную, после включения PSP.




SmartLoader - установка "Fast Recovery" или "CustomIPL"


Запускаем программу - 6.61 PROMOD-C2p SmartLoader


Вы увидите строчку с условной версией консоли, а затем произойдёт что-то из этого:



Тип 1 - автоматически запустится установщик CIPL. Подтвердите нажатием на X и дождитесь завершения.
Для данного типа консолей теперь всегда будет запускаться кастомная прошивка автоматически при включении консоли.
Для запуска официальной прошивки необходимо зажать кнопку :home: при "холодном" включении.


Тип 2 - произойдёт распаковка "Fast Recovery". В случае успеха просто покиньте программу нажатием кнопки X.
Если вдруг прошивка выключится (пропадут образы, перестанут работать программы) - запустите "Fast Recovery"!



Поздравляю! У вас полностью установлен DualBoot - вы стали обладателем двух последних прошивок 6.61 LME-2.3 и 6.61 PROMOD-C2p, между которыми вы можете переключаться в любой момент с помощью активатора Dualauncher из меню "Музыка => SensMe Cannels".
Это самые последние и стабильные прошивки на данный момент. На них прекрасно работают игры, программы и плагины.[/COLOR][/B]


Если запустить Fast Recovery: - это можно сделать из меню "Дополнительно => Digital Comics", то:



При удержании :l_trigger: - можно выполнить сброс настроек Recovery и VSH меню к настройкам по-умолчанию.


При удержании :r_trigger: - можно произвести скрытие/открытие VSH Menu, вызываемое по кнопке SELECT.



Иконки Fast Recovery в меню "Дополнительно => Digital Comics" и DuaLauncher в меню "Музыка => SensMe Cannels" не установлены в прошивку, а находятся в файле Темы CTF под названием "OriginalSonyTheme661.ctf", которая активируется при установке комплекта. Если вы смените тему или отключите плагин CXMB, то эти иконки пропадут. Но программы активаторы прошивок всё равно останутся на своём месте. Они перемещены туда для удобства быстрого доступа, чтобы не захламлять меню с играми.


Если выбрать в меню "Обновление системы", то нажав :cross: произойдёт перезагрузка консоли, а нажав :r_trigger: + :cross: - можно быстро выключить PSP. Эта функция так же находится в Теме CTF, поэтому не удивляйтесь, что функция перестанет работать, если вы отключите плагин CXMB или поменяете тему ;)


Если вызвать VSH меню и выбрать "Образ ISO/ВИДЕО" стрелками :left: или :right:, а затем нажать :cross:, то вы увидите UMD-диск в меню Музыка, Видео и Игра, т.е. можете послушать музыку, посмотреть видео и запустить программу.


Конец основной установки!

Шаг5Шаг5Заключительный этап


Теперь вы можете удалить весь ненужный софт из данной инструкции по прошиванию.
Для этого, нажимаете :triangle: на выделенной программе и выбираете "Удалить".
Это следующие программы:

Обновление PSP вер. 6.61
6.61 LME Installer
6.61 PROMOD-C2p VCFW
6.61 PROMOD-C2p SmartLoader



NeedПосле активации кастомной прошивки, вам сразу будут доступны следующие функции:



У вас будет уже установлен и активирован плагин скриншотов "PRXShot PNG MOD by LMAN".
Скриншоты вы можете делать кнопкой НОТКА в меню XMB, в программах, играх Homebrew и PSX
Внимание! На PSPgo и кастратке PSP-E1000 нет кнопки НОТКА, поэтому следует назначить своё сочетание кнопок в файле:

ms0:/SEPLUGINS/prxshot_png_mod/prxshot_png_mod.ini



У вас будет уже установлен и активирован плагин Тем CTF - "CXMB"
Вы можете сразу активировать любую из представленных в сборке тем.

Активируются/сменяются/удаляются темы CTF из меню "Настройки => Настройки темы => Тема"

Чтобы активировать тему



Перейдите к подходящей теме и нажмите :cross:, затем подтвердите выбор, нажав ещё раз :cross:


На запрос "Переписать сохранённую специальную тему?" сместитесь влево на "Да" и подтвердите нажатием :cross:


PSP перезагрузится и активируется выбранная тема.


Чтобы удалить ненужную тему



Перейдите к удаляемой теме и нажмите :cross:, спуститесь на один пункт вниз и подтвердите удаление, нажав ещё раз :cross:


На запрос "Данные темы будут удалены..." сместитесь влево на "Да" и подтвердите нажатием :cross:


Всё, тема удалится с вашей PSP.


Дело в том, что очень многие темы не были предназначены для прошивки 6.60, а просто были перекомпилированы от старых прошивок. В результате компиляции, у многих тем произошло смещение пунктов "Применить" и под ним "Удалить" за пределы экрана.
Поэтому я не просто так выше написал порядок действий, которые во многих случаях придётся проводить вслепую.

Темы имеют расширение ".ctf" и кладутся в папку ms0:/PSP/THEME/. Такие темы всегда делаются под определённую версию прошивки и собираются в контейнер CTF из кастомизированных файлов данной прошивки. Помните, что файлы от одной версии прошивки не подходят к другой, поэтому темы, предназначенные под одну версию прошивки, не подойдут к другой. Консоль будет просто вешаться сразу при включении или при каких-либо действиях в меню XMB, если загруженная тема не соответствует версии вашей прошивки.


У вас будет уже установлен и активирован плагин для эмуляции игр PlayStation 1 - "POPSLOADER v4i".

Он позволяет запускать проблемные игры PSX, с возможностью выбрать ядро POPS другой версии прошивки, удерживая :r_trigger: при запуске игры PSX. Но обычно, правильно сконверченные игры PSX нормально идут на встроенном ядре прошивки 6.61.

Вы можете сами устанавливать плагины в папку ms0:/SEPLUGINS, прописывая в текстовые файлы "GAME.TXT", "POPS.TXT" и "VSH.TXT" путь к плагину с новой строки".


Для примера, у вас будет уже установлена одна Minis-игра "Tetris.cso" в папке ms0:/ISO.
В эту же папку Вам нужно будет кидать все свои образы игр формата *.iso или *.cso


В папке ms0:/PSP/GAME лежит небольшая демо Homebrew - "Cube Sample". По аналогии с этой демкой вам нужно будет так же ложить все свои Homebrew, у которых в папке с хомкой имеется запускающий файл "EBOOT.PBP". Такие программы и игры должны иметь следующую структуру => ms0:/PSP/GAME/Homebrew_Name/EBOOT.PBP


Так же, в комплекте прилагается Homebrew-программа "pspIdent v3.1 by Yoti and friends", с помощью которой вы можете узнать модель своей материнской платы и некоторые прочие параметры, которые могут быть для вас очень важными при выборе подходящей прошивки, если вы надумаете попробовать другую прошивку. Если у вас PSP-100х/200x с матплатой ниже ТА-088v3, то вы имеете возможность установить системно-неслетаемую кастомную прошивку, т.е. установить себе во флеш IPL-загрузчик кастомной прошивки с помощью программы CIPL Flasher (Custom-IPL Flasher). Если у вас матплата ТА-088v3 и выше, то вам ПРОТИВОПОКАЗАНА установка Custom-IPL!


Настройка VSH и RECOVERY MENU

Когда виртуальная прошивка уже активирована, проверьте настройки конфигурации "VSH Menu".
Нажмите кнопку :select:, должно открыться меню. Там вы увидите следующие пункты:

Частота ЦП в МЕНЮВыбор скорости процессора в меню XMB, поднимать не имеет смысла.Частота ЦП в ИГРЕВыбор скорости процессора в программах и играх, можно поднять, чтобы в играх не проявлялись тормоза.
Некоторые игры, например "Tekken" не любят частоту, отличную от дефолтной, поэтому могут не запускаться.Соединение по USBСмена устройств, выводимых при подключении по USB. ОПАСНО! Существует риск случайно выставить "Flash0" (прошивка PSP) и при подключении по USB по-незнанию удалить прошивку, тем самым сделав из PSP кирпич. Воспользуйтесь следующим пунктом инструкции "Скрытие VSH MENU", после того, как сделаете все необходимые настройки (по-умолчанию уже всё настроено).Драйвер ISO NoUMDВыбор драйвера для запуска образов игр ISO/CSO. Если игра не запускается, стоит попробовать сменить драйвер.Выбрать ISO-ВидеоВыбор образа видеодиска из папки ms0:/ISO/VIDEO. После выбора образа, он появляется в меню "Видео".RECOVERY МЕНЮ ->Вход в расширенное меню настроек.Выключение PSPПолное выключение PSP. Равнозначно удержанию вверх ползунка питания более 5 сек.
Все процессы, висящие во временной кэш-памяти, как и виртуальная прошивка, соответственно стираются.Режим ожиданияПеревод PSP в спящий режим. Равнозначно кратковременному передёргиванию вверх ползунка питания.
Все процессы, висящие во временной кэш-памяти, как и виртуальная прошивка, поддерживаются питанием и не стираются.ПерезагрузкаПолная перезагрузка PSP с последующей чистой згрузкой. Виртуальная прошивка слетает из памяти.Сброс МЕНЮЧастичная перезагрузка, только XMB. Все загруженные модули и виртуальная прошивка не стираются из памяти.ВЫХОДВыход из VSH МЕНЮ.

Скрытие VSH MENU

Если консолью пользуются маленькие дети, то следует обезопасить её от шаловливых ручек.
Дело в том, что дети могут нажать кнопку :select: и вызвать VSH MENU, что крайне опасно и может привести к печальным последствиям.

https://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=8405

В VSH MENU существует довольно опасный пункт: "Соединение по USB", где случайно нажав стрелку вправо или влево можно сменить монтируемую по-умолчанию карту памяти Memory Stick на внутреннюю память консоли Flash0. А в этой области находится прошивка PSP, с помощью которой функционирует консоль. Потом, ребёнок или даже родитель, брат или сестра подключают PSP к компьютеру и видят незнакомые папки и файлы, делают форматирование, чтобы избавится от мусора и готово, ваша PSP превратилась в ненужный кусок кирпича.



Откройте меню, нажатием кнопки :select:


Перейдите к пункту "RECOVERY МЕНЮ ->" и зайдите туда.


Перейдите к пункту "Базовые настройки" и зайдите туда.


В пункте "Использовать VSH MENU в XMB" выставьте "Выключено".


Выходите "Назад", пока не попадёте в XMB (обычное меню PSP)


Всё, после этого по кнопке :select: больше не будет открываться VSH MENU.

Чтобы обратно вернуть отображение VSH MENU, запустите активацию виртуальной прошивки "6.60 PROMOD-C2p Fast Recovery" с зажатым правым триггером :r_trigger:. Вы увидите на мгновение надпись "VSH menu will be enabled or disabled". Это действие по очереди включает и отключает отображение VSH MENU.


Часто встречающиеся термины

ms0:/это не папка и не файл, а название карты памяти Memory Stick™. Обычно таким образом прописывается путь по спецификации.ef0:/это не папка и не файл, а название внутренней памяти PSPgo. Обычно таким образом прописывается путь по спецификации.XMBстандартное меню PSP SONY Xross Media Bar, которое вы видите после загрузки консоли.CTFэто "Темы", изменяющие внешний вид меню XMB, иконки меню, часов, батарейки и их расположение, звуки и т.п.
Множество тем CTF вы можете скачать здесь: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=90032#CTF660 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=90032)Homebrewэто так называют приложения программ или игр, состряпанных неофициально (кастомно), т.е. не подписанные компанией SONY. Все Homebrew (https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=814784&postcount=19) (программы и игры) и сконвертированные образы PSX (PlayStation 1) должны находится в папке с не длинным названием латинскими буквами. В папке всегда должен присутствовать запускающий файл "EBOOT.PBP" + могут присутствовать сопутствующие файлы и папки с ресурсами. Папка с Homebrew должна находиться в ms0:/PSP/GAME/ISOэто образы игр (https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=814783&postcount=18), снятые копии с оригинальных UMD-дисков в цифровом виде. Расширение (https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=839273&postcount=21) (после точки) у таких образов всегда должно быть "*.iso". Если у вас не стоит отображение расширений, то не перепутайте образ ISO с архивом WinRar (https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=848548&postcount=24), который обычно ассоциирует такое расширение, как свой архив, присваивая образам ISO свою иконку с книжками.CSOэто всё те же образы ISO (https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=814782&postcount=17), только пожатые архивным способом в формат Compressed-ISO с помощью программ UMDGen, YACC или CisoPlus. Расширение соответственно "*.cso". Образы ISO/CSO необходимо ложить только в папку ms0:/ISO/

https://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=8405 https://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=8403 https://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=11196 https://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=8407


6.61 AIO Installer [Monoblock] v1.2.zip (https://yadi.sk/d/eLDq4-rJ3HMWJ9) - для моноблоков PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000, PSP-E1000.
6.61 AIO Installer [PSPgo] v1.2.zip (https://yadi.sk/d/X_Dpg_p53HMWmz) - для слайдера PSP-N1000.

13260
13261
13262
13263




https://www.pspx.ru/forum/images/smilies/girl_crazy.gif

vadrozh
10.03.2016, 11:30
А каким образом определяется серия PSP, т. е как прога определяет, фатка это, слимка или брайт?
Также добавь, что если стоит Infinity и нужно включить рекавери, из которой включается VSH меню, нужно при пуске консоли зажать :r_trigger:
+ добавь невозможность работы плагина CXMB для инфинити

capricorn_034
10.03.2016, 20:33
+ добавь невозможность работы плагина CXMB для инфинити

CXMB прекрасно работает. Просто если тема не меняется (или меняется фон, а значки остаются стандартными), надо вручную прописать путь к ней в файле конфига, который находится в папке с CXMB. Причем работают оба плагина, и от 6.61 и от 6.60(через плагин-переходник, и к тому же CXMB от 6.60 позволяет использовать темы от 6.60 на прошивке 6.61).

ErikPshat
10.03.2016, 20:55
Также добавь, что если стоит Infinity и нужно включить рекавери, из которой включается VSH меню, нужно при пуске консоли зажать :r_trigger:
О_о, спасибо! Не знал о такой фиче. Только ещё добавить, что работает при закреплённой прошивке, если PROMOD - то запускается PROMOD RECOVERY MENY, а если закреплена LME - то должно запускаться LME RECOVERY MENU, ну а если никакой кастом не закреплён, то и запускаться ничего не будет ))).

+ добавь невозможность работы плагина CXMB для инфинити
Не совсем так. Плагин вообще-то работает, только темы автоматом не меняет, т.е. не прописывает путь к теме в конфиге CXMB.
После смены темы, нужно самому вручную прописывать путь в файле ms0:/SEPLUGINS/CXMB/conf.txt. Вот так должно выглядеть содержимое конфига: /PSP/THEME/OriginalSonyTheme661.ctf
ms0



Какие ещё будут рекомендации? Что-то добавить, например PSARDumper, PRXDecrypter, Темы под 6.61... Или что-то лишнее удалить...

capricorn_034
10.03.2016, 22:15
Итак... Комплект для новичков и ленивых(как я:D) попал ко мне в руки, и моя бедная зызка вновь подверглась экзекуции

Спасибо ErikPshat за создание столь удобного и полезного инсталлятора.
Все запускается, работает(просьба людям, говорящим, что CXMB не работает внимательно прочитать инструкцию к Infinity)

Теперь подробнее:
1. Радует, что при установке Infinity теперь не надо переносить файл DATA.MFC из папки билдера в папку флешера (мелочь, но приятно).
2. В принципе после прошивки и закрепления можно удалить все(включая FastRecovery и DuaLauncher) кроме Infinity Bootloader Configuration (при установке двух кастомов он вполне заменяет DuaLauncher, правда для смены прошивки приходится перезагружать консоль)
3.Еще раз огромное спасибо ErikPshat, Yoti, Davee, neur0n и PRO Team:good::thank_you:

http://s017.radikal.ru/i418/1603/2d/220365fff3fa.jpghttp://s019.radikal.ru/i631/1603/28/652162f51023.jpg
http://s019.radikal.ru/i631/1603/14/1c59c3b59d65.jpghttp://s12.radikal.ru/i185/1603/0b/aecbe711fe3e.jpg http://s45.radikal.ru/i107/1603/b8/b60881dc011e.jpg

vadrozh
11.03.2016, 04:38
Что-то добавить, например PSARDumper, PRXDecrypter, Темы под 6.61... Или что-то лишнее удалить...
Думаю нужен JoySens. Только если Infinity будет, надо не прописывать в VSH.

capricorn_034
11.03.2016, 07:55
Только если Infinity будет, надо не прописывать в VSH.

Какой толк в том, чтобы что-то добавлять и не прописывать? Основная цель сборки - облегчить работу тем, кто прошивается впервые. Для основы вполне хватает того,что есть, а дальше пусть каждый сам решает, что ему нужно, а что нет. К тому же на форуме (http://pspx.ru/forum) есть подробная инструкция к установке всех имеющихся в базе сайта плагинов или программ.

vadrozh
11.03.2016, 14:39
Какой толк в том, чтобы что-то добавлять и не прописывать?
Попробуйте, имея Infinity прописать в VSH Joysens. У вас будет бутлуп. А в играх всё нормально. Вы перед тем, как писать - проверяйте.

capricorn_034
11.03.2016, 14:59
Попробуйте, имея Infinity прописать в VSH Joysens. У вас будет бутлуп. А в играх всё нормально. Вы перед тем, как писать - проверяйте.


Повторяюсь: сборка предназначена в основном для новичков. Я сам Joysens'ом не пользуюсь, поэтому не могу что-либо о нем сказать. Но если он вызывает бутлуп при прописывании в VSH при использовании Infinity, не кажется ли Вам, что стоит задуматься: "А стоит ли в сборку добавлять что-либо, после чего пользователи, не искушенные экспериментаторством, начнут громко кричать, что сборка нерабочая (хотя она работает), потому что у них что-то не получается или не работает?"

P.S. Я не против дискуссий, в которых можно узнать неизвестные мне до этого факты, но мне кажется, что людям в первый раз решившимся прошить свою консоль в основной массе будет лень читать комменты (или не хватит сообразительности), поэтому лучше оставить сборку, как она есть на данный момент

ErikPshat
11.03.2016, 15:30
Думаю нужен JoySens
Ну нужно учитывать, что сборка предназначается для широкого круга юзеров PSP. Мне например этот плагин JoySens 1.5 (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=85697) абсолютно не нужен, как и у многих сейчас популярен DayViewer (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=83163). Причём именно эти 2 плагина сильно конфликтуют с другими, не позволяют даже запускать некоторые приложения, не говоря об установке прошивки. Ещё популярен CWCheat (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=80544).

Думаю, можно поступить следующим образом...

Сделать подборку популярных плагинов в папке SEPLUGINS.
Распределить каждый плагин в отдельной папке, чтобы не мусорить в директории SEPLUGINS и приложить к каждому описание по использованию в ReadMe.txt
Оставить в корне SEPLUGINS только VSH.TXT, GAME.TXT, POPS.TXT
По-умолчанию плагины будут отключены. То есть, юзеры потом сами смогут включать их через Recovery Menu и решать, что им удобнее и необходимее.
Как такой вариант?

Ну да, сборка по-началу предназначалась для новичков, всё по минимализму, чтобы иметь представление куда и как всё нужно ложить и как в первый раз всё прошить. Ну думаю, можно и пополнить сборку всем необходимым и популярным, чтобы иметь уже подготовленные для работы последние версии плагинов и прочего софта.

capricorn_034
11.03.2016, 16:01
ErikPshat, Вариант отличный. Но возникает один вопрос и одна поправка:
Вопрос: А будут ли работать плагины, если их распределить по папкам? (вопрос возник во время экспериментов с CXMB: в инсталлере для 6.60 (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=102985) он работает из папки ms0:/cxmb, а в 6.61 Infinity он работает из папки ms0:/seplugins/cxmb)
Поправка: При выключенных плагинах надо будет добавить инструкцию по их включению/выключению (для тех, кто в первый раз задался вопросом о прошивке зызки и для тех, кто в бронепоезде:comando:)

P.S. Для темы популярных плагинов: я использую (кроме того, что уже есть в сборке)Categories Lite (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=90676), CWCheats (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=80544), DayViewer (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=83163),Hold+ (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=81253), Extended OSK (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93129)(только для того, чтобы быстро прописывать CTF-темы через PSPFiler, не подключаясь к ББ) и QuickBoot (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93996)(плагин для абсолютных лентяев:D). Поставил бы еще FreeCore XMB Control v1.5.5 (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93220), но там установщик не запускается на 6.61 (конечно можно воспользоваться установщиком на 6.60, потом перенести установленные файлы на 6.61, но у меня или времени нет, или забываю, или лень:D)

ErikPshat
11.03.2016, 16:39
Вопрос: А будут ли работать плагины, если их распределить по папкам?
Вообще плагины работают из любой папки. Положи их хоть в папку ms0:/PSP/GAME/ или в папку flash1:/net/http/
Главное, чтобы в текстовиках VSH.TXT и т.д. был прописан путь к плагину.

По поводу CXMB, то я заметил, что LMAN прописал в исходниках путь именно ms0:/seplugins/cxmb, поэтому в этой сборке я его положил в папку SEPLUGINS, да и потом лучше плагины не разбрасывать по разным местам, когда есть для этого специальная папка. А вообще CXMB должен работать из любого места, только путь к плагину не забыть прописать.

P.S. Для темы популярных плагинов:
ОК, думаю всё-таки добавить популярных плагинов.
Ну а включать/выключать научатся :) допишу в инструкции, хотя её наверное никто не читает :D

vash
11.03.2016, 19:38
Ну да, сборка по-началу предназначалась для новичков, всё по минимализму, чтобы иметь представление куда и как всё нужно ложить и как в первый раз всё прошить. Ну думаю, можно и пополнить сборку всем необходимым и популярным, чтобы иметь уже подготовленные для работы последние версии плагинов и прочего софта.
Сделай две сборки инсталлятора:
1. Light - для новичков, простая;
2. Mega Pack - для продвинутых юзеров.

Vovchiksml
11.03.2016, 23:19
Не совсем так. Плагин вообще-то работает, только темы автоматом не меняет, т.е. не прописывает путь к теме в конфиге CXMB.
После смены темы, нужно самому вручную прописывать путь в файле ms0:/SEPLUGINS/CXMB/conf.txt. Вот так должно выглядеть содержимое конфига: /PSP/THEME/OriginalSonyTheme661.ctf
ms0

я профан в этом всем, но читать умею, сделал как написано, и не работает (

ErikPshat
12.03.2016, 00:06
Vovchiksml

Тема CTF должна лежать в папке ms0:/PSP/THEME/.
Сначала ты идёшь в "Настройки => Настройки темы" и применяешь выбранную тему.
На Инфинити она конечно не перезагрузится и не прописывается путь к новой теме, как должно происходить.
Потом идёшь и вручную вставляешь путь к теме и её название в файл конфига ms0:/SEPLUGINS/CXMB/conf.txt
Просто копируешь из моего кода эти 2 строчки (нажми справа - Код: Выделить) и вставляешь в конфиг, затем в конце пути меняешь название темы на своё.

Что за тема, откуда скачал? Я проверю и может смогу тебе чем-то помочь...

capricorn_034
12.03.2016, 00:32
Дошли у меня руки до FreeCore XMB Control v1.5.5 (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93220))))

ВНИМАНИЕ!!!Данный плагин работает на 6.61 Infinity только через плагин-переходник включенный в сборку
Это значит что в VSH.txt его надо прописывать ТОЛЬКО после строки
ms0:/seplugins/660_plugins_on_661.prx 1


Ставить его на 6.61 надо так:
1.Установить любую 6.60 CWF (PROMOD (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=102985), LME (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=89898))
2.Поставить плагин через установщик (подробности в соответствующей теме (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93220))
3.Перенести папку ms0:/seplugins/xmbcontrol на компьютер
4. Установить 6.61 AIO Installer - PROMOD-C2p | LME-2.3 | INFINITY ∞ по инструкции (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106011)
5. Перенести папку xmbcontrol с компьютера в ms0:/seplugins/
6. Прописать в файл VSH.txt строку ms0:/seplugins/xmbcontrol/xmbctrl.prx 1 ПОСЛЕ СТРОКИ ms0:/seplugins/660_plugins_on_661.prx 1 (ВАЖНО!!! Если используете другие плагины через переходник, то ставьте xmbcontrol первым, например:ms0:/seplugins/660_plugins_on_661.prx 1
ms0:/seplugins/xmbcontrol/xmbctrl.prx 1
ms0:/seplugins/passlock.prx 1иначе он не будет работать!!!)
7.Перезапустить консоль или выбрать пункт Restart VSH/Рестарт VSH/Сброс меню в VSH меню
8. Вуаля))) Теперь можно отключить VSH меню и пользоваться плагином согласно теме (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93220) (для LME 2.3 драйвер Inferno не отображается, так что любителям Inferno придется выставлять его в VSH/Recovery или довольствоваться тем, что отображается в настройках)

P.S. Для запуска игр на LME+Infinity с драйвером Inferno (да я сам привык к нему:D)надо отключить Unlock Extra Memory и включить Inferno ISO кэш в Recovery (Расширенные настройки->Игровые настройки)
Вполне возможно, что для остальных драйверов нужно провести такую же операцию

Vovchiksml, я качал темы для 6.61 отсюда (https://mega.nz/#F!iJxG0Zha!bCPTo6x7vZbRBWVp_6INQw)

Все темы работают, но не все на русском

Vovchiksml
12.03.2016, 01:01
все заработало.

не понимаю только, заработало после того, как в VSH я поменял местами 660_plugins_on_661.prx 1 и cxmb.prx 1 (сначала переходник, потом темки)

или

после того, как я прям скопировал (ПКМ - КОПИРОВАТЬ - ВСТАВИТЬ) твои две строчки )

ErikPshat
12.03.2016, 10:08
Внимание! Обновлена сборка до версии
6.61 AIO Installer v1.1

Основное обновление коснулось прошивок "6.61 LME-2.3" и "6.61 PROMOD-C2p".
Если вы уже устанавливали комплект, то достаточно будет просто переустановить эти прошивки.
Больше ничего, как например плагины или программы, не добавлялось.


Changelog v1.1 [12.03.16]



6.61 AIO Installer v1.1



В самом инсталляторе упорядочена справка по кнопке "О программе" и инструкция по кнопке "Как пользоваться".




6.61 LME-2.3



Шрифт ru_ftable.bin внедрён в файлы VSH и Recovery menu. Он теперь не нужен в папке SEPLUGINS.

Если ru_ftable.bin остался от предыдущих установок в папке SEPLUGINS, его необходимо удалить,
иначе не будет правильно читаться шрифт в VSH и Recovery Menu!


В VSH MENU убраны сокращения текста, как "Част. ЦП в МЕНЮ", упорядочено и отцентрировано, некоторые косметические изменения.

11200


В Recovery Menu строки в правом столбике находились беспорядочно, теперь выровнены ровными столбиками, некоторые косметические изменения.

Скриншоты в Recovery пока не удалось сделать :(



PROMOD
6.61 PROMOD-C2p



В VSH MENU убраны сокращения текста, как "Част. ЦП в МЕНЮ", упорядочено и отцентрировано, некоторые косметические изменения.

11201


В Recovery Menu косметические изменения, у каждой страницы свой цвет.
Теперь вы по цвету можете сразу определить, на какой странице вы находитесь :xDD:

11202 11203

11204 11205

11206 11207

vadrozh
12.03.2016, 15:40
[COLOR="Red"]Внимание! Обновлена сборка до версии
6.61 AIO Installer v1.1
Скачаю, ради прошивок)))):D

ErikPshat
13.03.2016, 13:34
Скачаю, ради прошивок)))):D
Ну так что-то никаких отзывов. Стало лучше или хуже? Понравилось ли обновление или ффтопку?

vadrozh
13.03.2016, 14:45
Ну так что-то никаких отзывов. Стало лучше или хуже? Понравилось ли обновление или ффтопку?
Не тестил, ибо нужно всю "прошивочную" MS бекапить, даунгрейдиться до простого PROMOD'a и потом уже мучаться.
Завтра тестить буду. Кстати говоря, пользоваться NandTool'ом безопасно на Infinity.

ErikPshat
13.03.2016, 15:40
ибо нужно всю "прошивочную" MS бекапить
Ну там да, при установке комплекта совпадающие файлы заменяются. А бэкапить всю карту памяти не надо. Там только папку SEPLUGINS разве что сохранить со своими плагинами. Даже не всю папку, а только текстовики VSH.TXT, GAME.TXT и POPS.TXT, если ты там прописывал путь к своим плагинам, чтобы каждый раз по новой всё не писать. А всё остальное там нечему заменяться и не будет теряться. Карта памяти же не форматируется.

даунгрейдиться до простого PROMOD'a и потом уже мучаться
Ну так делов-то на 3 минуты. У тебя же есть NandTool 0.4NEO (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=89830).

Один раз ставишь всё по инструкции не доходя до установки Инфинити. Выставляешь по-своему все настройки рекавери и vsh в обоих кастомах, выставляешь по-своему настройки системы.
Делаешь дамп прошивки через NandTool 0.4NEO.
Заходишь на карту памяти и в папке "nandTool_dumps" переименовываешь дамп, как «6.61_DualBoot_LME-2.3_PROMOD-C2p.bin», чтобы потом понимать в NandTool, что это за дамп.
Потом накатываешь Infinity и снова снимаешь дамп, называешь его, как «6.61_INFINITY_LME-2.3_PROMOD-C2p.bin»
Впоследствии не надо "даунгрейдиться до простого PROMOD", а просто запускаешь "NandTool 0.4NEO" и через пару минут у тебя чистая прошивка без Инфинити, со всеми выставленными настройками.

Yoti
13.03.2016, 22:48
добавь невозможность работы плагина CXMB для инфинити
CXMB под Infinity заводится изменением одного байта, если что.
Я потратил на осознание этого факта секунду, на исправление и сборку минуту...
...и добрый десяток на "куда же я задевал все свои исходники чтобы нормально собрать плагин" =)
http://wololo.net/talk/viewtopic.php?t=45602&p=404155

Если это уже доказано, то однозначно нужно закрыть распространение данной версии Инфинити через наш форум с объяснением причин.
Кто тронет мою тему - покусаю без объяснения причин.

Кстати говоря, пользоваться NandTool'ом безопасно на Infinity.
А вот Davee прямо не рекомендовал.

Vovchiksml
14.03.2016, 14:36
CXMB под Infinity заводится изменением одного байта, если что.
Я потратил на осознание этого факта секунду, на исправление и сборку минуту...
...и добрый десяток на "куда же я задевал все свои исходники чтобы нормально собрать плагин" =)
http://wololo.net/talk/viewtopic.php?t=45602&p=404155

Спасибо!

ErikPshat
14.03.2016, 21:54
Плагин активирован после обманки версии на 6.60.
У меня плагин лежит до обманки 6.60 на 6.61, т.е. как нативный 6.61 плагин.
СОРРИ! Прошу прощения. Всё работает замечательно! Видимо вчера мало спал, почему-то никак не мог заставить работать твой cxmb, зависало и всё тут, может что-то недосмотрел или плагин какой остался включённым и конфликтовал.

Я разгадал твою загадку :) Действительно всего один байт гадит на Infinity, хотя в твоей компиляции вижу ещё несколько изменённых байтов.
CXMB for 6.61 от LMAN тоже нормально работает с переключением одного байта :xDD:


В коде cxmb.prx для классической прошивки строка должна выглядеть так:



/vsh/theme/custom_theme.dat



В коде cxmb.prx для INFINITY прошивки строка должна выглядеть так:



/vsn/theme/custom_theme.dat




Объясняю популярно...

На классической прошивке из темы CTF извлекается файл PTF, переименовывается, как custom_theme.dat и копируется во Flash1 по следующему пути:



flash1:/vsh/theme/custom_theme.dat



На прошивке INFINITY, нет папки flash1:/vsh, а она переименована, как flash1:/vsn
Поэтому плагин CXMB не находит файл темы PTF по указанному пути, от этого не применяется и не работает.

Yoti
14.03.2016, 22:11
ErikPshat,
ты со своим арахис мерджем вообще тот ещё Шерлок Эрик. И почему мне хватило секунды допереть, увидев файл custom_theme в vsN, а всё комьюнити ничего не сделало за месяц, я не знаю. И да, я взял исходники от leecherman`а. А вот lib и include свои. Я дольше копирайты свои вбивал, чем искал и правил эту строчку, на самом деле. В любом случае, хоть на что-то время нашлось.

ErikPshat
14.03.2016, 22:51
Yoti, ну тут не понадобился арахис мердже :) Достаточна функция сравнения в хексе. Ну так вишь, какой ты догадливый, а я то думал тут всё намного сложнее, 100тыщь500 строчек кода. Ведь можешь, когда захотишь ;) а то всё лень, да некогда.

Ты лучше к Davee баг-репорт отправь. Пусть в Infinity fix сделает issue по поводу подхватывания этих двух папок...

P.S. А я сейчас делаю одну динамическую темку с твоей прошивкой внутри :) уже работает замечательно. Осталось поменять цвет шрифта меню XMB, а то белый как-то сливается с фоном. Если знаешь, где искать цвет названий главных меню (в верхней строке XMB), дай знать, а то запарился искать. И ещё чешу репу, в каком месте вставить код в pspbtcnx.bin для активации скриншотера во всех режимах, чтобы сделать скриншоты рекавери LME.

Yoti, кстати, по теме... А ты знаешь, как запакован custom_theme.dat - ?



Ну это тот самый, что создаёт PTF официальный "CustomThemeConverter 1.6.0.0" (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=76745) от Sony (спойлер "Самостоятельная сборка темы").
И те самые файлы иконок DAT, что находятся в файлах RCO, которые так же извлекаются с помощью Rcomage v1.1.1 (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=104565).
И много ещё где встречаются те самые DAT

На самом деле это пожатые GIM (не обязательно), которые есть компилированные bitmap BMP. А эти GIM архивируются через ZLIB и переименовываются в DAT, а затем складываются компактно по очереди в PTF или RCO или ещё куда.

Палятся они по характерной букве x в начале кода - magik header = 0x789C.

Короче, все эти DAT легко распаковываются с помощью CTFtool GUI (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=84046) (правой кнопкой в моей кастомной сборке для 661 (скоро выложу тоже))
Естессна заголовок до magik header нужно удалить, либо все ZLIB-ы изъять отдельно.
Или по стандарту просто из командной строки, либо пример для батника: @echo off
CTFtool_GUI.exe -decompress zlib -input custom_theme.dat
pause


11211

vadrozh
15.03.2016, 12:30
Установщик 6.61 PROMOD-C2p SmartLoader можете удалить, он вам больше не понадобится.
Для этого, нажмите на выделенной программе и выбарите пункт "Удалить".
Надо исправить)
+ надо CXMB для Infinity впихнуть в установщик

P.S. А на чём написан установщик?
P.P.S.У меня какая-то фигня с записью autorun.inf

capricorn_034
15.03.2016, 13:51
Сегодня попробовал запустить Dissidia 012 Final Fantasy на Infinity... Выкидывает с ошибкой 800200D9. Попробовал пропатчить по инструкции (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=85592), все равно выкидывает с той же ошибкой и на LME и на PROMOD (на обоих прошивках проверял все варианты NoUMD драйверов)

capricorn_034 добавил 15.03.2016 в 13:36
Без Infinity та же проблема... Хотя на 6.60 работала прекрасно

capricorn_034 добавил 15.03.2016 в 13:51
Но Dissida 012 - единственная из сотни моих игр, которая выдала ошибку при запуске... Так что кроме нее поиграть есть во что :)

vadrozh
15.03.2016, 14:50
Сегодня попробовал запустить Dissidia 012 Final Fantasy на Infinity... Выкидывает с ошибкой 800200D9.
800200D9 - невозможно запустить memory block
возможно битый образ

capricorn_034
15.03.2016, 16:25
800200D9 - невозможно запустить memory block
возможно битый образ

Я несколько образов качал... Через PPSSPP на компе запускаются, на 6.60 запускались... А тут такая бадяга... Мне эта игрушка так-то уже приелась, я ее просто для опытов запускал, но кому-то ведь может она и нравится:)

capricorn_034 добавил 15.03.2016 в 16:25
Если кому интересно похимичить, вот ссылки с которых я качал образы:
Первая (http://www.emuparadise.me/PSP_ISOs/Dissidia_012_-_Duodecim_Final_Fantasy_(Europe)/158717) - этот образ у меня давно скачан, на 6.60 без проблем шел даже не патченый, для 6.61 пытался патчить именно его
Вторая (http://silvengames.org/index.php?newsid=6324) - отсюда скинул второй образ, но с ним заморачиваться не стал, после того как он сразу выдал ошибку

ErikPshat
15.03.2016, 20:26
Dissidia 012 Final Fantasy на Infinity... Выкидывает с ошибкой 800200D9.
Не понимаю. Скачал сценовой образ по первой ссылке, работает без проблем из коробки на 6.61 Infinity.
У тебя скорее всего в папке SAVEDATA остались сейвы от ранних прошивок. Они-то скорее всего и не дают загружаться игре.

capricorn_034
17.03.2016, 11:27
Сегодня попробовал запустить Dissidia 012 Final Fantasy на Infinity... Выкидывает с ошибкой 800200D9. Попробовал пропатчить по инструкции (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=85592), все равно выкидывает с той же ошибкой и на LME и на PROMOD (на обоих прошивках проверял все варианты NoUMD драйверов)

capricorn_034 добавил 15.03.2016 в 13:36
Без Infinity та же проблема... Хотя на 6.60 работала прекрасно


Не понимаю. Скачал сценовой образ по первой ссылке, работает без проблем из коробки на 6.61 Infinity.


Простите дурака за дырявую память:suicide: Забыл выключить плагины!!! У меня кроме тех, что в сборке еще несколько стоит, и два из них (Extended OSK и Passlock - их у меня не было на 6.60, т.к. не нужны были) не давали запустится игре:dash:

ErikPshat
18.03.2016, 06:23
CXMB universal
3.71 - 6.61 Classic & 6.61 Infinity

http://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=11217 http://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=11220

Changelog: small fix

Добавлена поддержка прошивок Classic и Infinity одновременно.


Добавлена совместимость Тем 6.35, 6.37, 6.38, 6.39, так как основаны на одном ядре.
То есть, тема от 6.35 будет работать на 6.39 и наоборот, либо на любой другой совместимой прошивке.
(см. файл syspatch.c - адресация getFindDriverAddr и getSysconfOffset)


Убрано недоразумение объединения по совместимости Тем 6.38-6.39 с 6.60-6.61, так как они физически не совместимы по адресации.


Добавлена совместимость Тем 6.60 и 6.61, так как основаны на одном ядре.
То есть, не надо конвертировать Темы от 6.60 под 6.61, они и так должны работать на 6.61 Classic или Infinity.
(см. syspatch.c - адресация sceIOFileManager и getSysconfOffset).


В syspatch.c пропущена адресация getFindDriverAddr для прошивки 5.50. Найдено и добавлено.




Проверена работа CXMB на:

3.71 М33-4 | 5.00 М33-6 | 5.50 GEN-D3 | 6.60 PROMOD & LME | 6.61 PROMOD & LME | 6.61 Infinity PROMOD & LME

http://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=11218 http://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=11219


Имейте в виду, что:

CXMB Плагин - работает на всех кастомных прошивках 3.71 - 6.61 + Infinity.


CTF Темы - работают только на тех прошивках, файлы которой она содержит внутри, с небольшими оговорками:



Темы 5.00, 5.02, 5.03 - совместимы между собой, т.к. основаны на одном ядре.

Темы 6.35, 6.37, 6.38, 6.39 - совместимы между собой, т.к. основаны на одном ядре.

Темы 6.60, 6.61 - совместимы между собой, т.к. основаны на одном ядре.



:download: cxmb_mod_371-661_classic-&-infinity.zip (http://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=11216)Тема на форуме (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=76745)

vadrozh
18.03.2016, 13:22
ErikPshat, PSP-3008 04g 6.61 PROMOD Infinity - work.

Infinity Configuration вместо Digital Comics
1. Скачиваем 11222
2. Распаковываем в корень карты MS
3. В Recovery Menu заходим в Базовые Настройки и у пункта Ложный Регион ставим Америка.
Теперь, при запуске Digital Comics откроется конфигуратор.
P.S. Скиньте кто-нить Music Unlimited или его PARAM.SFO

ErikPshat
18.03.2016, 15:08
Теперь, при запуске Digital Comics откроется конфигуратор.
Да, кстати, тоже долго мучился с выбором, что поставить, Infinity Configuration или Fast Recovery. Потом остановился на последнем, т.к. подумал, что вдруг понадобится функция при запуске Fast Recovery, удерживая :r_trigger: скрывается или открывается доступ к VSH Menu по кнопке :select:, а удерживая :l_trigger: сбрасываются настройки рекавери по-умолчанию. Поэтому оставил его, т.к. комплект предназначен не только для непрошиваек, а прошиваемым моделям не нужен конфигуратор. Но так как из конфигуратора можно попасть в рекавери меню, то наверное Fast Recovery не особо и нужен.

В следующей версии добавлю конфигуратор на Digital Comics. И новый CXMB с моей новой темой ))). Там Davee обещал на этой неделе выпустить обновление, поэтому дождусь его...

В Recovery Menu заходим в Базовые Настройки и у пункта Ложный Регион ставим Америка.
Сам догадался или отсюда (http://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1064693&postcount=29) вычитал? :)

P.S. Скиньте кто-нить Music Unlimited или его PARAM.SFO
Держи, во вложении...

vadrozh
20.03.2016, 06:30
Держи, во вложении...

А можно ли вместо любого другого приложения воткнуть NandTool 0.4NEO? Я просто попытался так сделать с Music Unlimited, но у меня при запуске просто зависает приставка.

ErikPshat
20.03.2016, 07:24
А можно ли вместо любого другого приложения воткнуть NandTool 0.4NEO?
Конечно можно. Только приложения, использующие kernel (режим ядра), как "NandTool", смогут запускаться только из-под кастомной прошивки, даже если его подписать. А приложения, использующие только user режим, как подписанный "Cube Sample", смогут запускаться даже на официальной прошивке.

Я просто попытался так сделать с Music Unlimited, но у меня при запуске просто зависает приставка.
Ты просто не умеешь её правильно готовить. Вот, возьми для примера из вложения приложение, маскированное под "Music Unlimited", разгляди его и состряпай так же: http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93871
А вообще, подобные вопросы нужно задавать в соответствующей теме, куда и ведёт ссылка.

capricorn_034
25.03.2016, 20:54
Infinity Configuration вместо Digital Comics
1. Скачиваем 11222
2. Распаковываем в корень карты MS
3. В Recovery Menu заходим в Базовые Настройки и у пункта Ложный Регион ставим Америка.
Теперь, при запуске Digital Comics откроется конфигуратор.

http://s48.radikal.ru/i119/1603/a5/f19f9a10a0a6.png (http://www.radikal.ru)

То же самое выдаёт, если использовать XMB Icon Manager (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=86855) (перекидывал на обновление системы)

ErikPshat
25.03.2016, 23:09
capricorn_034, балин, у меня в Google Chrome уже месяц, как не отображаются картинки из спойлера. Думал, что на форуме косяк появился. А сейчас догадался отключить расширение "Adguard" и о чудо - картинки появились :) Фуф, от сердца отлегло.

Там же, вместе с Infinity Configuration должен лежать пакет прилагательных файлов:

infinity_kinstaller.prx
libconfig.prx
parallaxleft.tga
parallaxright.tga
symbol.pgf

Забери их из папки CONFIG от Инфинити конфигуратора и закинь в папку Digital Comics - ms0:/PSP/APP/NPEG00012

capricorn_034
25.03.2016, 23:16
ErikPshat,

все эти файлы лежат в архиве vadrozh...
А XMB Icon Manager я использовал с оригинальным конфигом, скинутым с сайта инфинити

Может просто проблема в 09g (не хочу признавать, что у меня кривые руки:D:D:D)

ErikPshat
25.03.2016, 23:27
capricorn_034, да, точно, запамятовал, у него в архиве всё лежит. Только непонятно, зачем он добавил туда обновление MFC.
Я проверил, у меня запускается и работает. Может у тебя включены плагины в APP. Попробуй запустить на LME.

capricorn_034
25.03.2016, 23:35
Попробуй запустить на LME.

как раз на LME и запускал... сейчас запустил на проме из коробки... дико извиняюсь :blush:(все-таки кривизна моих ленивых рук не дает Вам покоя:suicide:)

konanre
19.06.2016, 17:23
псп 1004 стоит прошивка 3.03 OE-C как перепрошить на другую прошивку или вернутся на начальную версию по ,уже устал искать,может кто знает или скинет ссылки на прошивки,помогите пожалуйста )

ErikPshat
20.06.2016, 01:48
konanre, думаю этот способ вам должен помочь: http://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1066245&postcount=2

karenjan99
21.06.2016, 16:18
ErikPshat, слушай у меня вот тут несколько вопросов появились:blush:
из пака я поставил себе только промод с cipl. теперь хочется поставить и lme
теперь надо только запустить 6.61 LME Installer и все? ну и еще копировать папки из APP на карту памяти?
а дальше что всегда будет запускатся промод и из него через duallauncher могу запустить лме?
а переключится буду всегда так? т.е если из под лме запустить дуаллаунчер то запустится промод если из промода запустить то лме?:crazy:
просто не хочется случайно ловить брик лень потом пандору сделать:D

ErikPshat
21.06.2016, 16:48
karenjan99, да, всё именно так, просто доустановить LME. Файлы перевода рекавери и vsh для LME у тебя уже должны быть в папке seplugins.
Тема должна быть активирована через настройки темы - это чтобы иконка и надпись DuaLauncher отображалась в XMB.
Ну и конечно, если у тебя установлен IPL от PROMOD, то при включении всегда будет загружаться PROMOD.

Ну и конечно же следует использовать перевод Recovery и VSH меню для PROMOD и LME именно мой, потому что в сборке эти меню устанавливаются кастомные, не такие, как в обычном кастоме, там они цветные и убраны сокращения в тексте. Если использовать английский default язык, то пункты меню будут короткими.

Короче, просто установи весь комплект сразу на карту, если ты уже приобрёл карту, более 32 Мб :) и не парь себе мозг, а потом треугольником удалишь все ненужные проги.
Ну там свои текстовики в seplugins забэкапь, чтобы не переписались моими, а в остальном, там больше ничего твоего не затронется.

P.S. Ну и потом, жду предложения и замечания по поводу комплекта - что удалить, что добавить. Думаю обновить сборку.

karenjan99
21.06.2016, 17:29
ErikPshat, спасибо все поставил работает но можно ли менять иконку pro fast recovery на обычную? (те на дигитал комикс) просто так как прошивка не слетаемая то она не нужна

karenjan99 добавил 21.06.2016 в 17:17
ну или как применить стандартную тему? в темах если выбирать класическую или исходную то иконки все равно остаются

karenjan99 добавил 21.06.2016 в 17:21
вырубил cxmb:D

karenjan99 добавил 21.06.2016 в 17:29
думаю и так все отлично не чего обновить, ну может быть добавить тему где не будет иконка procfw думаю у кого полностью прошиваемая она не понадобится :)

ErikPshat
21.06.2016, 18:11
karenjan99, Fast Recovery иногда нужна, например, удерживая :r_trigger:. при его запуске, можно сбросить настройки Рекавери к стандартным или, удерживая :l_trigger:, можно скрыть VSH меню, т,е. оно не будет появляться при нажатии на :select:

karenjan99
21.06.2016, 18:24
ну не знаю я лично не лезу в рекавери только регион поменял для дигитал комикс и все а vsh не отключаю так как иногда рыжачком не отключается а идет в сон поэтому юзаю его :)
кстати такие иконки как дигитал комикс или сенсме меняются через тему да?
просто мне одно не понятно почему при включенном cxmb при выборе исходной темы не выбирается стандартная тема а выбирается тот с иконками лаунчеров

karenjan99 добавил 21.06.2016 в 18:24
кстати в мануале говорится если в промод на обновлении нажать р и х то псп выключится, но у меня чет не хочет, или это только с темой?

ErikPshat
21.06.2016, 19:21
vsh не отключаю так как иногда рыжачком не отключается а идет в сон поэтому юзаю его
Всё верно, я тоже так делаю. Это фича для тех, кто покупает PSP для детей. А вот им это VSH Menu не стоит каждый раз открывать. Как правило, всё заканчивается форматированием Flash0 через компьбтер.

кстати такие иконки как дигитал комикс или сенсме меняются через тему да?
Да, в теме иконки заменены.

Можешь распаковать тему через CTFtool GUI (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=84046)
Открыть файл vsh/resource/topmenu_icon.rco в RCO Editor (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=35370) и вернуть родные иконки из такого же декриптованного оригинального файла.
Открыть файл vsh/resource/topmenu_plugin.rco и поменять надпись Fast Recovery на Digital Comics на всех языках.
Затем снова собрать тему, желательно выбрать для 6.60


при выборе исходной темы не выбирается стандартная тема а выбирается тот с иконками лаунчеров
Потому что тема бэкапится во Flash1:/theme/custom_theme.dat и она постоянно подгружается, до тех пор, пока не переустановишь другую тему или не удалишь вручную.

кстати в мануале говорится если в промод на обновлении нажать р и х то псп выключится, но у меня чет не хочет, или это только с темой?
Это тоже находится и активируется с темой. За это отвечает файл vsh\module\update_plugin.prx

karenjan99
21.06.2016, 20:01
ErikPshat, теперь в голове все стало на свои места :D
да ты вообще мега профи интересно есть вопросы на которые не знаешь ответы? :D:lol:
спасибо :)

karenjan99 добавил 21.06.2016 в 19:59
слушай вот небольшая проблемка с плагинами дело в том что VSH GAME POPS для обеих прошивок одна а вот например плагин system menu для лме и не дружит с про в про если зайти в vsh с этим плагином то псп виснет как то можно решить проблему с плагинами что на каждой прошивке активировались то что мне нужно

karenjan99 добавил 21.06.2016 в 20:01
кстати а тут popsloader работает на lme? просто нету щас игр проверить

ErikPshat
21.06.2016, 20:49
слушай вот небольшая проблемка с плагинами
Ну с плагины нужно подружиться и самому знать, какой и где косячит, поэтому использовать их там, где они нормально работают.
Вообще увлечение плагинами - зло. Они отнимают виртуальную память, куда загружается прошивка и, кроме того, затирает код прошивки в том месте, куда загрузилась прошивка и куда затем загрузился плагин.

кстати а тут popsloader работает на lme? просто нету щас игр проверить
Ну так проверь: http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=91077
Плагин нужен только для проблемных игр, которые были выпущены для старых прошивок. В основном, все нормальные игры PSX работают и так без POPSLODER, на родном ядре прошивки 6.61 в PROMOD.
Или юзай PSX-PSN игры (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2031202), сконверченные самой Sony.

karenjan99
22.06.2016, 21:01
ErikPshat, вот и новая темка для обсуждения Time Machine :D
наткнулся случайно на него 6.61 Me Time Machine как понял с ним можно загрузить любую прошивку с карты памяти но как?
есть и видео но мне чет не понятно что они там делают для чего
поподробнее если можно :blush: :D

ErikPshat
22.06.2016, 21:33
karenjan99, ну это уже вопрос про другую тему: http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=64491
Источник: http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&t=38203

karenjan99
22.06.2016, 21:36
ErikPshat, о а тут тему не видел сейчас посмотрю :)

Voznesenets
23.06.2016, 21:45
большое спасибо за такой инсталятор!!! вижу оч много работы проделано оч много труда вложено... один косяк CXMB ставил самостоятельно, думаю исправите вскоре, так то все супер неслетайка на моей непрошивайке 2000:) что еще с инсталятором не так? что еще планируете править добавлять?

t1coon
08.08.2016, 23:33
Товарищи, подскажите, что я делаю не так.
Имеется: Слимка
Модель: 03g
Стояло: 6.60 PRO-810

Сделал все по инструкции. Обновился до 6.61, установил LME, потом PRO, потом 6.61 Infinity и опять LME и PRO. Вроде бы все отлично, НО... консоль намертво зависает с черным экраном при включении NFS MostWanted, Dead to Rights Reckoning. Причем при попытке выключить консоль рычагом зеленый светодиод начинает моргать. При этом на карте памяти лежат еще MotorStorm и Sega Rally которые отлично работают. Сначала я подумал что мешают старые сейвы. Удалил, но результатов это не дало.

ErikPshat
09.08.2016, 12:26
Товарищи, подскажите, что я делаю не так.
t1coon, а вы порядок установки по инструкции правильно соблюдали?

консоль намертво зависает с черным экраном при включении NFS MostWanted, Dead to Rights Reckoning
Раньше эти игры нормально работали? Попробуйте сменить драйвер ISO на Inferno или Sony NP9660 в VSH Menu по кнопке :select:

при попытке выключить консоль рычагом зеленый светодиод начинает моргать
Для выключения консоли нужно просто рычаг выключения удерживать 10 секунд, возможно и больше.

t1coon
09.08.2016, 13:05
t1coon, а вы порядок установки по инструкции правильно соблюдали?
Да делал все как в инструкции, запутаться там сложно.


[Раньше эти игры нормально работали? Попробуйте сменить драйвер ISO на Inferno или Sony NP9660 в VSH Menu по кнопке :select:Да работали, я ж написал, что удалил сейвы, откуда бы им там взяться если я не играл в эти игры? Драйвера меня, значение частоты тоже менял, отключал все плагины и наоборот включал. Не помогло


Для выключения консоли нужно просто рычаг выключения удерживать 10 секунд, возможно и больше.
Я знаю но при обычном выключении мы просто держим и все. А тут раз консоль зависла при выключении еще и зеленый индикатор мигает. Собственно плевать, откатился на 6.60 и радуюсь жизни ;)

ErikPshat
09.08.2016, 13:20
t1coon, ну вообще-то ничего удивительного, что некоторые игры не запускаются - это же Инфинити, гибрид прошивок половины от 6.31 и половины от 6.61.

Собственно в инструкции я же писал предупреждение (выделил красным), поэтому ваш вопрос выглядет странным :)


6.61 INFINITY ∞

6.61 Infinity ∞ - это гибридная 6.31/6.61 прошивка от Davee, которая позволяет «закрепить» кастомную прошивку 6.61 на всех моделях PSP, кроме «кастратки» PSP-E1000. Многие помнят Permanent Patch на прошивке 6.20, что позволяло автоматически активировать кастомную прошивку сразу при включении консоли. Данный гибрид предоставляет получить такую же возможность автоматической загрузки кастомной прошивки, для чего и были использованы модули от 6.31, чтобы эксплуатировать уязвимость старых прошивок. Однако, в виду того, что прошивка является гибридом из двух разных прошивок, то не гарантируется стабильная работа программ и плагинов. Вы предупреждены! Но, если вам что-то в ней не понравится, то вы всегда можете откатится с этого гибрида на официальную прошивку 6.61 или ниже, с помощью "Chronoswitch Downgrader v7.0".

t1coon
09.08.2016, 13:28
Да я собственно никаких претензий и не предъявляю. Просто хотелось понять, в чем проблема. Но особых отличий кроме автостарта промода я не увидел, так что не критично и ручками его включать иногда :thank_you:

ErikPshat
09.08.2016, 13:29
Поэтому, если вам в Инфинити что-то не понравилось, то можно было просто даунгреднуться на официалку 6.61 и заново установить прошивки по инструкции, минуя "Шаг 5. Установка Инфинити".

kotovski
01.09.2016, 22:52
доброго времени суток , поставил на 3004 виртуалку что в шапке темы , все EBOOT.PBP которые закидываю в папку гейм видит и запускает , а вот игры с расширением исо из папки исо не видит , может я что то не так делаю или не туда смотрю?

vash
02.09.2016, 06:19
а вот игры с расширением исо из папки исо не видит
Скорее всего, игры не для ПСП. Образы игр должны быть сняты с UMD дисков для ПСП. Или не туда ложите: http://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=814782&postcount=17

kotovski
02.09.2016, 08:49
Скорее всего, игры не для ПСП. Образы игр должны быть сняты с UMD дисков для ПСП. Или не туда ложите: http://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=814782&postcount=17

игры кидаю в папку исо , пробовал space invaders extreme и flatout , может я еще что то где то вклювхить должен?

ErikPshat
02.09.2016, 09:15
kotovski, образы *.ISO проверяйте через UMDGen (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=39575).
Там вы сразу поймёте, как должна выглядеть структура папок и файлов в образе игр для PSP.

Просто вам пытались намекнуть, что игры в *.ISO могут быть не только для PSP, но и для компьютера, например Flatout.
Допустим, если вы скачали на торрент-трекере образ flatout.iso и там в описании написаны системные требования типа Windows XP/Vista/7/8/10, то такой образ не запустится на PSP :D

Бывает другая ситуация... Когда карта памяти палёная и не видит игр дальше 2 Гб.

kotovski
02.09.2016, 09:21
kotovski, образы *.ISO проверяйте через UMDGen (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=39575).
Там вы сразу поймёте, как должна выглядеть структура папок и файлов в образе игр для PSP.

Просто вам пытались намекнуть, что игры в *.ISO могут быть не только для PSP, но и для компьютера, например Flatout.
Допустим, если вы скачали на торрент-трекере образ flatout.iso и там в описании написаны системные требования типа Windows XP/Vista/7/8/10, то такой образ не запустится на PSP :D

Бывает другая ситуация... Когда карта памяти палёная и не видит игр дальше 2 Гб.

спсасибо вам за ответы , игры были для псп , просто слетела виртуалка , если можно по подробней обьяснить насчет паленных карт , у меня сейчас стоит фирменная на 2гб что мало , есть переходник для обычных микро сд , но проверку на подлинность не проходит , с такой карты можно играть?

vash
02.09.2016, 09:48
kotovski, играть можно с любой карты памяти или с адаптера, лишь-бы ПСП "видела" эту память. "Палёные" карты очень часто выходят из строя, фирменные работают пока их чисто механически не сломаешь.
Вот нужная тема http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=61931

kotovski
02.09.2016, 10:14
vash,
спасибо это я уже читал , карта с переходником в маджик гейт не определяется , можно ли с такой играть?
и если я вытащу ту карту с помощью которой прошивал консоль , мне надо будет полностью прошивать ее заново?

vash
02.09.2016, 17:56
карта с переходником в маджик гейт не определяется , можно ли с такой играть?

играть можно с любой карты памяти или с адаптера, лишь-бы ПСП "видела" эту память.

если я вытащу ту карту с помощью которой прошивал консоль , мне надо будет полностью прошивать ее заново?

Нет, заново ничего прошивать не надо. Файлы прошивки устанавливаются на внутреннюю память ПСП.
Если установлен INFINITY, то вообще больше ничего не нужно из файлов прошивки.
Если установлена только виртуальная прошивка PROMOD или LME, то на флешку надо будет записать соответствующий активатор прошивки, который используют после выключения ПСП для активации виртуальной прошивки.

kotovski
02.09.2016, 18:15
vash,
спасибо вам огромное , я наверное вас уже замучал!
есть еще пару вопросов: какие файлы надо доустановить и как переключаться между прошивками? я ставил все из шапки кроме инфинити и какие между PROMOD и LME отличия(я так поняк что у меня стоят обе)

vash
02.09.2016, 19:29
есть еще пару вопросов:
В первом сообщении данной темы есть все ответы по данной сборке, почитайте внимательней.
Все нужные файлы этой сборкой устанавливаются. И зачем вам нужно переключаться между прошивками? Моё личное мнение: достаточно установить одну прошивку ПРОМОД от Йоти, самая распространённая. И на карте памяти нужно оставить активатор для этой прошивки, т.к. она после перезагрузки ПСП "слетает" на официальную и активатор включает заново виртуальную прошивку. Инфинити я не рекомендовал-бы ставить, не нравится она мне. Но это моё личное мнение.

kotovski
02.09.2016, 19:49
vash,
активатор это - 6.61 PROMOD-C2p fast recovery?

ErikPshat
03.09.2016, 00:59
vash,
активатор это - 6.61 PROMOD-C2p fast recovery?
Не пойму, как же вы устанавливали прошивку?
Вы наверное плохо читали инструкцию, в частности: "Шаг 4. Установка прошивки 6.61 PROMOD-C2p"
А там ответ на ваш вопрос даже выделен красным.

Dmitrywrk
05.09.2016, 10:58
Здравы будьте, бояре! (с)
Хороший человек порекомендовал задать вопрос в этой ветке: опробовал инсталлер очень круто сделано! но почему не сделать возможность выбора при установке, прямо во время установки http://www.ixbt.com/soft/installers-1.shtml сабж по теме. Сам эти скрипты так и не осилил, но как это работает видел :-) в частности: samlabs (по крайней мере раньше) использовали nsis. Не всем нравится наличие игрушек, не все хотят инфинити (E1000) :-) ) в общем, почему бы и нет!? ;-)

ErikPshat
06.09.2016, 05:16
но почему не сделать возможность выбора при установке, прямо во время установки http://www.ixbt.com/soft/installers-1.shtml сабж по теме.
Ну инсталлятор с возможностью выбора сделать не сложно. Я обычно пользуюсь Inno Setup, там есть возможность выбора установки галочками или выбором из трёх типов: Full, Compact, Custom.
Тут дело в том, что ни в одном из этих инсталлеров мне так и не удалось сделать так, чтобы автоматически определялась и выбиралась буква диска подключённой PSP. Тут приходится пользователю вручнуюю выбирать путь к подключённой карте памяти PSP через кнопку "Обзор...". А это не есть гуд, т.к. новичок может указать не ту букву диска или не ту папку, а потом будет париться о том, что нифига не получается.


Ну я лучше расскажу, как можно модифицировать мою сборку - убирать лишнее или добавлять своё. Так уж и быть, раскрою некоторые секреты хакерства...

Открываем в Хекс-редакторе (http://www.mediafire.com/download/g7tnnaxdd34ng19/Hex+Workshop+Professional+6.8.0.5419.rar) мой 6.61 AIO Installer.


Вводим в поиск следующее хекс-значение 0000000000000000FFFFFFFF20000000


Ниже справа вы сразу увидите странный набор букв - это и есть пароль на архив из 32 символов.


Далее, вам понадобится редактор ресурсов: Restorator 2007 (http://www.mediafire.com/download/x8d6bn4royhoc5m/Restorator+2007+3.70.1747.rar)


Открываете в Рестораторе 6.61 AIO Installer и идёте в секцию RCData, в которой лежит ресурс DATA1

11531


Нажимаете правой кнопкой по DATA1 и выбираете "Извлечь..." -> Извлечь как "DATA1.raw".


DATA1.raw - это и есть запароленный ZIP-архив.


Просто распаковываете архив в папку DATA1 и редактируете, удаляете, добавляете что вам нужно для записи на карту памяти.


Потом выделяете содержимое папки DATA1 и архивируете в ZIP с тем же паролем.


Переименовываете zip на raw и обратно кидаете мышкой этот файл сверху на исходный в Рестораторе. Жмёте кнопку дискеты для сохранения.

karenjan99
13.09.2016, 16:12
сорри за тупость, этот плагин 660 on 661
в мануале написано
661
660_on_661.prx 1
660
эти строчки 661/660 обязательно или просто плагин надо межу плагинами 661 и 660 прописать? :crazy:

ErikPshat
14.09.2016, 07:25
сорри за тупость, этот плагин 660 on 661
в мануале написано
661
660_on_661.prx 1
660
эти строчки 661/660 обязательно или просто плагин надо межу плагинами 661 и 660 прописать?
там же немного не так написано, а вот так:
В продолжении развития темы, Davee выпустил плагин для поддержки плагинов от 6.60 под 6.61 - HOW TO: 6.60 PLUGINS ON 6.61 (https://www.lolhax.org/2016/02/14/how-to-6-60-plugins-on-6-61/)
Он у вас уже находится на карте памяти в папке ms0:/seplugins. Его только остаётся активировать в нужный момент через Recovery Menu или вручную через текстовик. На всякий случай предлагаю ознакомится с процедурой установки...

Порядок установки плагина:



Нужно из архива взять плагин с расширением *.prx - 660_plugins_on_661.prx и закинуть его на карту памяти в папку SEPLUGINS. (уже сделано)


Затем, в текстовых файлах VSH.TXT, GAME.TXT, POPS.TXT, в которых будут использоваться плагины от 6.60, прописать с новой строки путь к этому плагину точно так же, как прописывают обычно пути к любым другим плагинам, вот так: ms0:/seplugins/660_plugins_on_661.prx 1где цифра "1" на конце - включает плагин, соответственно цифра "0" - выключает.


Эту строку с путём нужно вставить после списка нативных 6.61 плагинов и перед перечислением 6.60 плагинов, то есть, в таком порядке: 6.61 plugins
ms0:/seplugins/660_plugins_on_661.prx 1
6.60 plugins


Если кратко, то вот так:

Эту строку с путём нужно вставить после списка нативных 6.61 плагинов и перед перечислением 6.60 плагинов, то есть, в таком порядке: 6.61 plugins
ms0:/seplugins/660_plugins_on_661.prx 1
6.60 plugins

Что тебя смущает? Нативный - настоящий, естесственный, предназначенный именно для этой прошивки.

karenjan99
17.09.2016, 12:29
ErikPshat, да просто сразу не понял там я думал что эту строчку надо сверху и снизу выделять цифрами 661 и 660:lol:
кстати в promod (на lme не пробовал) после выхода из браузера не работает vsh меню и неудобно выключать приставку ползунком, как то можно пофиксить этот баг?
и еще можно ли закрепить lme вместо promod-а и как? (на прошиваемых)

ErikPshat
17.09.2016, 13:15
и еще можно ли закрепить lme вместо promod-а и как? (на прошиваемых)
В этом же разделе есть закреплённые в важных темы. Найди там тему 6.61 [L]ME-2.3 и там найдёшь для прошиваемых ME Installer. Тогда закрепится ME вместо PROMOD.

ME Installer - постоянная прошивка для прошиваемых моделей.
LME Installer - виртуальная прошивка для непрошиваемых моделей.

Только имей в виду, что у меня немного изменённая прошивка, а установка оригинала, сделает твоё Recovery и VSH Menu чуток другим с другим переводом.
Поэтому, если хочешь оставить, как у меня сделано было, после закрепления ME, снова накати из моей сборки LME. У них разница только в том, что ME записывает CustomIPL вместо исходного, для запуска при включении сразу в свой кастом.

deniskamalahov
18.10.2016, 23:26
Спасибо, всё работает

RomanVlg
09.12.2016, 15:15
Не подскажете,я поставил на psp3000p 03g, пользуясь данной темой, обе кастомных прошивки без инфинити, все хорошо все устраивает. Но, интересно, а можно как то откатить на заводскую, да так, чтоб даже следов кастом не осталось?

deniskamalahov
09.12.2016, 16:14
Не подскажете,я поставил на psp3000p 03g, пользуясь данной темой, обе кастомных прошивки без инфинити, все хорошо все устраивает. Но, интересно, а можно как то откатить на заводскую, да так, чтоб даже следов кастом не осталось?

Поставить официальную прошивку с форматированием

vash
09.12.2016, 18:04
...можно как то откатить на заводскую, да так, чтоб даже следов кастом не осталось?
Для чего это нужно. Исходя из целей будет дан более точный ответ.

RomanVlg
09.12.2016, 18:47
vash, процесс прошивки для всех устройств, что попадали ко мне в руки, был всегда обратим до состояния из магазина. Я перфекционист, ощущаю дискомфорт если что то нельзя вернуть назад )

deniskamalahov, у меня прошивка 6.61, как я понял обновится на оригинальную нельзя так вот сразу, а форматированием можно легко брикнуть консоль, и как правильно это делать что то не нашел.

Прошу прощения, разбираюсь вот с темой, консоль приобрел недавно б.у. знаю что отстал лет на десять, но что поделать питаю слабость к ретро играм )

vash
10.12.2016, 07:03
Я перфекционист, ощущаю дискомфорт если что то нельзя вернуть назад )
Понятно. У каждого свои заморочки.
По вопросу: прошивки PRO и LME работают на официальной прошивке, не изменяя официальную прошивку. При установке данных прошивок во внутреннюю память ПСП добавляется несколько файлов ничего не заменяя в ней, которые отвечают за работу виртуальной прошивки после активации. Поэтому, виртуальные прошивки приходится постоянно активировать после каждого включения ПСП, так как после каждого включения запускается официальная прошивка.
А вот INFINITY ∞ состоит из файлов официальных прошивок 6.31 и 6.61 с добавлением своих файлов, поэтому при установке инфинити прошивается неофициальная прошивка. После установки инфинити, возврат к полноценной официальной прошивке возможен перепрошивкой на официальную прошивку.
Если в установщике прошивки есть пункт удаления (uninstalle), то можно воспользоваться им.

ErikPshat
10.12.2016, 07:49
RomanVlg,
deniskamalahov,
vash,

Чтобы не разводить демагогию, проще было сразу указать на пункт №5 с Инфинити, где написано красным. Думаю там, среди красных слов можно было сразу найти синее нужное слово.

Так же, откатиться на официалку можно, создав в папке seplugins файл version.txt от низшей версии прошивки (VERSiON.TXT SWiTCHER (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93691)), затем в Рекавери Меню выставив "Use version.txt - Yes" можно обычным способом сделать обновление прошивки на более низшую.

RomanVlg
10.12.2016, 17:11
Большое спасибо за исчерпывающие ответы, пожалуй, воспользуюсь способом Chronoswitch Downgrader v7.0, который я, конечно, увидел и отметил для себя, просто были некоторые сомнения, которые, уважаемый
ErikPshat, развеял.

karenjan99
21.02.2017, 15:16
ErikPshat, адаптировать system menu mod lman под эту сборку как то можно? у плагина есть поддержка 6.61 и про и лме
как идет на других прошивках не знаю но тут работает криво, при выставлении частоты, исо драйвера зависает, просто очень удобно вкл/выкл плагины на костоме про так как там в vsh нету плагин менеджера

ErikPshat
26.04.2017, 05:47
Внимание! Обновлена сборка до версии
6.61 AIO Installer v1.2

Changelog v1.2 [26.04.17]

Обновлён плагин CXMB до версии Universal (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=76745) (3.71 - 6.61 Classic & 6.61 Infinity).
Обновлён плагин POPSLOADER до версии Popsloader v4i (http://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93755).
Добавлена тема CTF "LittleBigPlanetDinamic661.ctf"

karenjan99
26.04.2017, 11:17
ErikPshat, а разве в нем не был Popsloader v4i?

ErikPshat
26.04.2017, 11:24
karenjan99, да, он был, только немножко по другому собран был. Я его пересобрал с нуля.
Ну если у тебя уже всё установлено, то достаточно только записать комплект на карту памяти.
Ну и Infinity вообще не рекомендую ставить. Думаю может вообще удалить её из сборки?

Dmitrywrk
26.04.2017, 11:35
Ну... там было предложение от одного перспективного молодого человека по поводу кастомизации установщика :-) с выбором для Новичков, Продвинутых и Девелопер-тестеров :-D но это скорее оффтопик, спасибо за проделанную работу ;)

karenjan99
26.04.2017, 13:05
ErikPshat, ну я твою сборку открываю в винрар и ручками беру то что нужно мне :D
infinity можно и вообще в отдельную тему, как бы для продвинутых юзеров, новичкам не стоит возится с этим :)

ErikPshat
26.04.2017, 14:43
ErikPshat, ну я твою сборку открываю в винрар и ручками беру то что нужно мне :D
infinity можно и вообще в отдельную тему, как бы для продвинутых юзеров, новичкам не стоит возится с этим :)
Ну конечно, если бы я не написал, где брать пароль на архив, тогда бы я посмотрел, как бы ты хвалил свои ручки и как бы брал нужное :xDD:
У меня давно просто выпрашивали всё пароль на архив, ещё с прошлой сборки под 6.60 и ещё очень долго гонялись бы, пока мне это не надоело.

Infinity для продвинутых вообще не нужен. Они-то знают, что бывает при скрещивании ужа с ежом. Это же только для детей делается, они просто пищат на всякие плюшечки, поднимают посещаемость рекламных сайтов и нет-нет донатят копеечку.

karenjan99
26.04.2017, 16:03
ErikPshat, ах да верно там пароль стоит, я не ставил сборку с экзешника на псп, а ставил на флешку а оттуда брал файлы :D
я просто имел ввиду что инфинити опасен для здоровья псп :D вдруг какой то новичок увидит тут и скажет "круто неслетаемая проша" и в итоге брикнет каким то образом псп :D

ErikPshat
27.04.2017, 10:05
ErikPshat, ах да верно там пароль стоит, я не ставил сборку с экзешника на псп, а ставил на флешку а оттуда брал файлы :D
Зачем такие сложности, когда можно просто правой кнопкой распаковать экзешник "Извлеч в..."
А пароль лежит в самом экзешнике.

karenjan99
27.04.2017, 12:51
да давно я это сделал, не помню даже почему так сделал))))))

postal2201
02.06.2017, 16:44
Друзья, объясните в чем разница между PROMOD-C2p и LME-2.3
Сейчас стоит 6.60 PROMOD-C1 (fix3), есть ли смысл обновляться на более новую? Нет ли подводных камней на 6.61?