|
Русификация игр и софта для PSP Здесь выкладываем локализации всего, что связано с PSP |
13.03.2015, 10:18
|
Сообщение: #1 (1095445)
|
Регистрация: 07.02.2008
Возраст: 35
Сообщений: 485
Вы сказали Спасибо: 378
Поблагодарили 227 раз(а) в 130 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 229 
(весьма и весьма положительная личность)
|
ErikPshat, сэйвы я засунул, чтоб удобнее было.  Учитывая, что мне пришлось немало времени убить на выяснение значений второстепенного оружия. 
|
|
|
13.03.2015, 12:38
|
Сообщение: #2 (1095451)
|
Модель консоли: PSP 3007 Brite
Прошивка: 6.61PROMODС2p|LME2.3
Другие консоли: ps one, ps2, ps vita
Регистрация: 15.01.2015
Адрес: Молдова, Комрат (Гагаузия)
Возраст: 36
Сообщений: 696
Вы сказали Спасибо: 303
Поблагодарили 225 раз(а) в 111 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 220 
(весьма и весьма положительная личность)
|
Просто-напросто, как мне представляется, наш Re-Education плохо переучивается и постигает уроки инструкции. Там есть большая красивая таблица, где описаны принимаемые форматы, это в оранжевой графе "PSP™ Movie Format (for game)".
А там написано белым по апельсиновому, что:- Видео должно быть - AVI (Huf-YUV, YUY2, RGB24), 64x64 min - 480x272 max, 29.97p, Progressive
- Аудио должно быть - WAV, AVI, 44.1kHz, 16bit, Mono, 2ch (Stereo, Dual mono)
То есть, если исходное Видео в игре 800х600 квадратное 4:3, то я незнаючтоонделал, но Композёр воспримет только 480х272 максимум для "PSP™ Movie Format (for game)". Если FPS у видео не 29.97p, а, например 24-25 или 30, то опять косяк. Формат AVI - это кодек Xvid или DivX(давно на помойке), т.е. H.263.
Для Аудио можно использовать, как WAV, так и AVI, котоый по другому называется PCM. Но строго должно быть 16 Бит, а не 8 или 24. И обязательно 44.1kHz, а не 48000Hz.
Ну например у меня щас этот ролик CINE0100.bik кодируется без никаких проблем:
|
я не плохо переучиваюсь!! сейчас попробую с xvid4psp до этого кодил в ani video converter как писал выше!! и выставлял все нужные параметры!! как и написано было белым по апельсиновому, что: - Видео должно быть - AVI (Huf-YUV, YUY2, RGB24), 64x64 min - 480x272 max, 29.97p, Progressive
- Аудио должно быть - WAV, AVI, 44.1kHz, 16bit, Mono, 2ch (Stereo, Dual mono)
но у меня не получилось)) может конвертер криво кодит видео поэтому не принимает cоmposer)) сейчас будем разбираться)) проделав работу отпишусь  
|
|
|
13.03.2015, 23:54
|
Сообщение: #3 (1095489)
|
Прошивка: 5.00 M33-6
Другие консоли: ps2, xbox360, 3ds, nds, psp
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Мордор
Сообщений: 239
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 36 
(на пути к лучшему)
|
Есть такой вариант:
http://psp4real.ru/mps_pmf.zip
Еще понадобится софт, который написан в readme. Ну и разрешение с фпс ставить такое, как у видео. Сам не проверял, не на чем.
|
|
|
14.03.2015, 00:05
|
Сообщение: #4 (1095491)
|
Модель консоли: PSP 3007 Brite
Прошивка: 6.61PROMODС2p|LME2.3
Другие консоли: ps one, ps2, ps vita
Регистрация: 15.01.2015
Адрес: Молдова, Комрат (Гагаузия)
Возраст: 36
Сообщений: 696
Вы сказали Спасибо: 303
Поблагодарили 225 раз(а) в 111 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 220 
(весьма и весьма положительная личность)
|
Сообщение от Scorpeg
Есть такой вариант:
http://psp4real.ru/mps_pmf.zip
Еще понадобится софт, который написан в readme. Ну и разрешение с фпс ставить такое, как у видео. Сам не проверял, не на чем.
|
спасибо!! этим и пользовался!! это для перевода mps в pmf. а проверять можно на эмуле ppsspp
|
|
|
14.03.2015, 02:47
|
Сообщение: #5 (1095496)
|
Модель консоли: PSP 3007 Brite
Прошивка: 6.61PROMODС2p|LME2.3
Другие консоли: ps one, ps2, ps vita
Регистрация: 15.01.2015
Адрес: Молдова, Комрат (Гагаузия)
Возраст: 36
Сообщений: 696
Вы сказали Спасибо: 303
Поблагодарили 225 раз(а) в 111 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 220 
(весьма и весьма положительная личность)
|
завтра переустановлю себе винду на Хр и попробую там конвертить)) кто знает может из-за этого тормоза)) посмотрим)) просто как наложить звуковую дорожку на имеющийся оригинальный pmf пока не знаю)) сижу обчитываю форумы но пока ничего дельного не нашел)) 
|
|
|
14.03.2015, 16:36
|
Сообщение: #6 (1095528)
|
Прошивка: 5.00 M33-6
Другие консоли: ps2, xbox360, 3ds, nds, psp
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Мордор
Сообщений: 239
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 36 
(на пути к лучшему)
|
|
|
|
14.03.2015, 20:50
|
Сообщение: #7 (1095538)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,665
Вы сказали Спасибо: 27,918
Поблагодарили 43,530 раз(а) в 12,387 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42721 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Scorpeg
С каком перепуга? H.263 это развитие H.261. Xvid - это хак DivX, который в свою очередь хак Mpeg4. Это совершенно разные системы кодирования.
|
H.263 - правильнее сказать - пришёл на замену H.261. По другому - это MPEG-4 Part 2.
Смотри сноску внизу "Стандарты ИСО/МЭК" - MPEG-4 (Part 2/H.263 • Part 10/H.264/AVC)
DivX и Xvid — кодеки стандарта MPEG-4 Part 2.
Сколько себя помню, DivX и Xvid всегда были именем нарицательным H.263. Просто это разные команды разработчиков, одни лицензированые, другие свободно распространяемые. Каждая команда шла своим путём развития.
Существует упорядоченная линейка в истории кодеков: H.261 • H.262 • H.263 • H.264 • H.265
Надеюсь про H.264 тебе достоверно известно, что это AVC или MPEG-4 Part 10.
Тогда к какому периоду истории ты соотносишь DivX и Xvid, может к H.261 или H.262?
Может ты ещё скажешь, что Россия - это не центр Европы?
Сообщение от Scorpeg
Качество упадет.
|
Упадёт только теоретически, при равных условиях.
А если прикинуть, то картинка 800х600, при пережатии в 480х272, будет по качеству выглядеть ещё лучше, чем изначальная.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 06.12.2018 в 22:11.
|
|
|
14.03.2015, 21:15
|
Сообщение: #8 (1095542)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Сообщение от ErikPshat
будет по качеству выглядеть ещё лучше, чем изначальная
|
определённо так и будет, тогда даже нормальных ресайзеров не было небось. Во многих (к сожалению, даже в относительно новых) играх видно, что хайрез даунскейлили ПоинтРесайзом, то бишь "по соседним".
Думаю, что про "упадёт" он имел ввиду уже пспшные ролики ещё раз кодировать. Тут уже от настроек зависит сильно.
Сообщение от ErikPshat
Эмм мультиплекс выполняет операцию склейки видео + аудио.
А, как можно предположить, у него исходный AVI скорее всего формата H.263, который Композёру требуется преобразовать на выходе в MPEG4 AVC main profile level 2.1.
Я не представляю, как такое можно провернуть, не прибегая к функции Encode
|
Ну так я думал он хочет к пспшному ролику прикрутить выдернутую и конвертированную в "атрак" озвучку с ПКшного. Тут проблем с "ремуксом" чисто теоретически возникать не должно.
Сообщение от ErikPshat
YUV420P - это название пресета (заранее заготовленные настройки кодирования). Поэтому тебя не должно смущать то, как автор придумал название ))). Это и есть YUV, просто с настройками под размер экрана 420p. Нужно просто далее настройки видео подстроить под себя.
|
Никак нет, YUV420P это цветовой формат.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо COOLERbyPSP за это полезное сообщение:
|
|
14.03.2015, 23:28
|
Сообщение: #9 (1095547)
|
Модель консоли: PSP 3007 Brite
Прошивка: 6.61PROMODС2p|LME2.3
Другие консоли: ps one, ps2, ps vita
Регистрация: 15.01.2015
Адрес: Молдова, Комрат (Гагаузия)
Возраст: 36
Сообщений: 696
Вы сказали Спасибо: 303
Поблагодарили 225 раз(а) в 111 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 220 
(весьма и весьма положительная личность)
|
Сообщение от COOLERbyPSP
Ну так я думал он хочет к пспшному ролику прикрутить выдернутую и конвертированную в "атрак" озвучку с ПКшного. Тут проблем с "ремуксом" чисто теоретически возникать не должно.
|
и интересно как это сделать если sony umd stream composer на вхоте требует форматы avi для видео wav(avi) для аудио)) аудио я выдернул сконвертить не проблема в том же композере а вот как дать проге увидеть pmf ролик для последующей склейки его с нужным нам роликом??   извини я как бы не очень пока разбираюсь как это делать!! это первый проект русификации игр за который я взялся))в том то и дело что на словах ничего вроде бы сложного но на деле не срабатывает)) я сегодня весь день конверчу ролик)) самое хорошо получилось с кодеком MPEG4 но при конвертировании в composere видео подтормаживает 
|
|
|
15.03.2015, 00:09
|
Сообщение: #10 (1095548)
|
Прошивка: 5.00 M33-6
Другие консоли: ps2, xbox360, 3ds, nds, psp
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Мордор
Сообщений: 239
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 36 
(на пути к лучшему)
|
H.263 - правильнее сказать - пришёл на замену H.261. По другому - это MPEG-4 Part 2.
Смотри сноску внизу "Стандарты ИСО/МЭК" - MPEG-4 (Part 2/H.263 • Part 10/H.264/AVC)
DivX и Xvid — кодеки стандарта MPEG-4 Part 2.
Сколько себя помню, DivX и Xvid всегда были именем нарицательным H.263. Просто это разные команды разработчиков, одни лицензированые, другие свободно распространяемые. Каждая команда шла своим путём развития.
|
Кодеки разные? Разные. Итоговый результат после сжатия разный? Разный. При чем тут H.263 я не понимаю вообще. Да, Xvid может проиграть H.263 поток. Но плеер, заточенный только под стандартную H.263 (т.е. MPEG4), будет воспроизводить Xvid с различными багами, в зависимости от использованных фишек Xvid, не поддерживаемых собственно плеером. Это я и пытался объяснить.
Существует упорядоченная линейка в истории кодеков: H.261 • H.262 • H.263 • H.264 • H.265
Надеюсь про H.264 тебе достоверно известно, что это AVC или MPEG-4 Part 10.
|
Какие кодеки, H.262 и прочие - стандарты сжатия! А кодек - это программа, блин! Просто для H.264 кодекам не придумали какого-нибудь суперназвания типа UltraMegaXvid и они так и называются для упрощения H.264 codec.
Упадёт только теоретически, при равных условиях.
А если прикинуть, то картинка 800х600, при пережатии в 480х272, будет по качеству выглядеть ещё лучше, чем изначальная.
|
Товарищ собирался перекодить прямо PSP-видео же, не?
Scorpeg добавил 15.03.2015 в 00:09
Сообщение от COOLERbyPSP
Ну так я думал он хочет к пспшному ролику прикрутить выдернутую и конвертированную в "атрак" озвучку с ПКшного. Тут проблем с "ремуксом" чисто теоретически возникать не должно.
|
Кроме одной - муксера нет 
Последний раз редактировалось ErikPshat; 06.12.2018 в 22:12.
|
|
|
15.03.2015, 00:37
|
Сообщение: #11 (1095552)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Сообщение от Scorpeg
Кроме одной - муксера нет
|
Oh shi...Нуок, я так и думал xD
Сообщение от Scorpeg
для H.264 кодекам не придумали какого-нибудь суперназвания типа UltraMegaXvid и они так и называются для упрощения H.264 codec
|
x264? MainConcept?... Хотя это энкодеры 
|
|
|
15.03.2015, 02:05
|
Сообщение: #12 (1095556)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,665
Вы сказали Спасибо: 27,918
Поблагодарили 43,530 раз(а) в 12,387 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42721 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Scorpeg
Какие кодеки, H.262 и прочие - стандарты сжатия! А кодек - это программа, блин! Просто для H.264 кодекам не придумали какого-нибудь суперназвания типа UltraMegaXvid и они так и называются для упрощения H.264 codec.
|
КЭП  давай по сути, а то твои посты в основном не по теме. С этими H.263 и MP3 я полжизни за компом провёл, остальные полжизни изучал аналоговые кодеки игольчатых граммофонов и плёночных кассет. Тут, думаю, все прекрасно понимают, что: - H.263/H264 and etc. - это Стандартизация, т.е. сообщество типа ООН, куда входят представители фирм-производителей, как Sony, Panasonic, Toshiba и прочных научных конфессий, которые призваны разрабатывать единый стандарт, проигрываемый на оборудовании различных фирм. Они только заседают за круглым столом и разговаривают, но сами не воюют и держать оружие в руках не умеют.
- Mpeg-1,2,3,4 - это расширение стандарта, т.е. научно-техническое желеобразное образование, ака инженеры верхнего звена, которые сидят и описывают на чертежах каждую закорючку и галочку.
- DivX, Xvid, AVC - это программные кодеки, от команд разработчиков программистов.
Это я дал описание простым народным языком, для твоего детского понимания  Только не надо потом тыкать во всякие научные мануалы, что я опять допустил ошибку, типа Европа - это Франция, Германия и Украина, а центр Европы - это Брюссель, а то в последнее время кругом такое слышу от всяких геодезистов.
Так вот, эти самые кодеки, для их обратной совместимости, опираются каждый на соответствующие стандарты и их расширения. В любом случае, кодеки DivX, Xvid опираются на стандарт H.263, есстесна у каждого свой подход к реализации большего сжатия и при этом стремление к лучшему качеству, поэтому могут быть отклонения от спецификации и всякие секретные фиксы для совместимости.
Сообщение от COOLERbyPSP
Никак нет, YUV420P это цветовой формат.
|
Ага, это я понял. YUV420P, он же I420, он же YV12 хранит картинку в трех плоскостях, Planar, поэтому в конце стоит P.
Я подсмотрел свойства видео, которое прежде сконвертил и там отображается YV12 Planar. Так что это может влиять на несовместимость, т.к. в спецификации к UMD Stream Composer, который входит в комплект Sony UMD Tools (прим. для Scorpeg), видео должно иметь такие параметры AVI (Huf-YUV, YUY2, RGB24)
Так что нужно подбирать кодировщик, где можно выбрать нужный профиль YUV и прочие опции. Думаю нужно переходить на VirtualDubMod.
Сообщение от Scorpeg
Товарищ собирался перекодить прямо PSP-видео же, не?
|
А как же его перекодить, муксить/демуксить, если я знаю только одну прогу, которая может создать MPS/PMF - это обсуждаемый всё это время в этой теме - Sony UMD Stream Composer. А эта прога, как уже не раз говорилось, воспринимает исключительно только AVI (Huf-YUV, YUY2, RGB24), аудио только WAV или AVI 44100Hz 16Bit
Можно конечно извлекать видео в .264 и аудио в OMA/WAW/AT3/AAC-LC, но это всё равно конвертить в нужные для Композёра форматы.
Из аудио PMF можно вроде даже извлечь ATRAC3+, но я не знаю такого демуксера, чтобю без кодировки вклеить обратно в PMF. Снова же понадобится кодировать в WAV или AVI, чтобы подсунуть в UMD Композёр.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 15.03.2015 в 02:22.
|
|
|
15.03.2015, 03:32
|
Сообщение: #13 (1095558)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Сообщение от ErikPshat
Думаю нужно переходить на VirtualDubMod.
|
Не, обойдёмся =)
|
|
|
15.03.2015, 10:10
|
Сообщение: #14 (1095563)
|
Прошивка: 5.00 M33-6
Другие консоли: ps2, xbox360, 3ds, nds, psp
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Мордор
Сообщений: 239
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 36 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от ErikPshat
КЭП  давай по сути, а то твои посты в основном не по теме. С этими H.263 и MP3 я полжизни за компом провёл, остальные полжизни изучал аналоговые кодеки игольчатых граммофонов и плёночных кассет.
|
Я хз где ты там чего провел, но суть того разговора была в том, что Xvid не то же самое, что и H.263P. И поэтому у тебя не взлетало. Что блин тут можно было понять не так?
А как же его перекодить, муксить/демуксить, если я знаю только одну прогу, которая может создать MPS/PMF - это обсуждаемый всё это время в этой теме - Sony UMD Stream Composer. А эта прога, как уже не раз говорилось, воспринимает исключительно только AVI (Huf-YUV, YUY2, RGB24), аудио только WAV или AVI 44100Hz 16Bit
|
Демуксить (разобрать на части) можно много чем. Потом можно из PSP-видео и PC-аудио собрать итоговую авишку и ее конвертнуть (таким образом у тебя точно будут правильные параметры у видео). Муксера, чтобы без перекодирования делал - я не знаю, как уже сказал.
/upd Я не нагоняю, стиль общения просто у меня такой, да. Не обижайтесь.
Последний раз редактировалось Scorpeg; 15.03.2015 в 14:51.
|
|
|
15.03.2015, 01:13
|
Сообщение: #15 (1095553)
|
Прошивка: 5.00 M33-6
Другие консоли: ps2, xbox360, 3ds, nds, psp
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Мордор
Сообщений: 239
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 36 
(на пути к лучшему)
|
Ну кодек это и есть энкодер-декодер. Так что да, вот эти вот - кодеки для H.264
Короче, странно вообще, что нет муксера. Надо кого-то подбить, чтоб написал 
|
|
|
15.03.2015, 14:53
|
Сообщение: #16 (1095589)
|
Прошивка: 5.00 M33-6
Другие консоли: ps2, xbox360, 3ds, nds, psp
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Мордор
Сообщений: 239
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 36 
(на пути к лучшему)
|
Лучший вариант это написать муксер. Тогда будет совсем хорошо. Так-то вроде не очень сложно разобраться в формате.
Вообще там кроме видео еще миллион всяких вещей надо сделать для перевода. Может ими лучше заняться?
|
|
|
15.03.2015, 15:11
|
Сообщение: #17 (1095593)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,665
Вы сказали Спасибо: 27,918
Поблагодарили 43,530 раз(а) в 12,387 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42721 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Scorpeg
Вообще там кроме видео еще миллион всяких вещей надо сделать для перевода. Может ими лучше заняться?
|
Ну да, там есть звуки в контейнере и текст. Ну раз уж мы начали с видеороликов, так лучше не отвлекаться и добить их до конца.
А вот насчёт мюксера - это наверное по твоей части  У меня с программированием совсем всё плохо.
|
|
|
15.03.2015, 15:21
|
Сообщение: #18 (1095595)
|
Прошивка: 5.00 M33-6
Другие консоли: ps2, xbox360, 3ds, nds, psp
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Мордор
Сообщений: 239
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 36 
(на пути к лучшему)
|
Ага, я вообще-то веб-программист  Представляю сколько это будет мукситься на php  Такое надо на си писать, чтобы компилировалось в нормальный exe.
Да и я пока никак, занят другими вещами. Можете пока формат разобрать кусков, как там что хранится, на основе демуксенных файлов, чтобы понять, как оно на куски делится.
|
|
|
15.03.2015, 17:44
|
Сообщение: #19 (1095603)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,807
Вы сказали Спасибо: 824
Поблагодарили 3,942 раз(а) в 2,063 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3942 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
15.03.2015, 19:24
|
Сообщение: #20 (1095611)
|
Модель консоли: 3008 Clear Miku
Прошивка: 6.60 LME
Другие консоли: PSOne, Денди c пистолетами >:D, iPod touch 5g 32Gb, iPad mini 16Gb
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Муром
Возраст: 31
Сообщений: 2,544
Вы сказали Спасибо: 1,046
Поблагодарили 1,042 раз(а) в 674 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1042 
(просто великолепная личность)
|
Yoti, ты это к чему? Распотрошить PMF не проблема, проблема в обратно запихать 
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:23. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|