| |
| PS3 хакинг и девелопмент Здесь вы найдёте инструкции по взлому PS3 |
20.06.2023, 04:47
|
Сообщение: #1 (1271391)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,758
Вы сказали Спасибо: 27,999
Поблагодарили 43,810 раз(а) в 12,400 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 43001 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от RaptorblackRu
Перегнал файлик Бин в ИСО
|
Ппц, нет слов. Для игр PS1 как раз наоборот нужны оригинально снятые BIN/CUE, ибо там записано текстом все дорожки и треки, а в ISO это всё пропадает. Да, рядом с BIN всегда должен находится CUE, чтобы брать из него информацию, хоть при конверте на ПК, хоть при запуске образа на PS3.
Сообщение от RaptorblackRu
6) Нажимаем Shift+ПКМ по папке «PSX2PSOne Classic»...
|
Дурью не майся. В инструкции в шапке темы совсем по-другому написано. Там игра сама пакуется в PKG.
|
|
|
|
23.06.2023, 23:16
|
Сообщение: #2 (1271521)
|
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PS4 SEGA
Регистрация: 04.06.2023
Возраст: 43
Сообщений: 93
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 148 раз(а) в 21 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 148 
(скоро придёт к известности)
|
AudioCD (CDDA) треки, и как сделать чтобы они работали
PSX Classics Tools Updated (w/ Tutorial) + CDDA & Multi-Disc Support by Most Hated и ещё.
Уточнение которого нет и короткий путь.
Уточнение которого нет - Треки должны называться именно - track02.aa3 Не track 02.aa3 или track 02 AUDIO-2352 или ещё как ни будь. Только - track02.aa3 иначе чуда не произойдёт.
Короткий путь
1) Создаём треки как указано в ссылке *Ещё*
2) Запускаем PSX to PS3 CONVERTER.exe конвертим игру, и не закрываем окно *PSX2PS3 игровая классика* Иначе злой черный почтальон начнёт паковать и подписывать. А пока это окно открыто, доступен eboot. Берём этот бут и относим к папке aa3 и PSX-CDDA-Injector v1.0 By ayassinsayed.py обрабатываем бут, возвращаем его с заменой. И закрываем *PSX2PS3 игровая классика*. Пусть пакует.
https://vk.com/video209325352_456242025
Теперь остался квест с оформлением раздачи на сайте. Эта игра готова.
|
|
|
|
24.06.2023, 02:23
|
Сообщение: #3 (1271525)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,758
Вы сказали Спасибо: 27,999
Поблагодарили 43,810 раз(а) в 12,400 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 43001 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от RaptorblackRu
AudioCD (CDDA) треки, и как сделать чтобы они работали
|
Ты об этой инструкции что ли? - https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?p=1162857
Сообщение от RaptorblackRu
PSX Classics Tools Updated (w/ Tutorial) + CDDA & Multi-Disc Support by Most Hated и ещё.
|
Кстати, архив PSX Classic Tools.7z и инструкция в шапке, в самом конце. Правда это вроде не тот архив, как у Most Hated
|
|
|
|
24.06.2023, 10:57
|
Сообщение: #4 (1271529)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 38
Сообщений: 20,882
Вы сказали Спасибо: 8,105
Поблагодарили 7,630 раз(а) в 4,318 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7432 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от RaptorblackRu
Уточнение которого нет - Треки должны называться именно - track02.aa3 Не track 02.aa3 или track 02 AUDIO-2352 или ещё как ни будь. Только - track02.aa3 иначе чуда не произойдёт.
|
В CDMAGE в схеме расшифровки Track?n.?e , как в третьем посте и всё будет. Есть еще POP-FE - однокнопочный конвертер, который сам CDDA перегоняет при конвертации, но справляется он не со всеми образами корректно.
Сообщение от RaptorblackRu
Запускаем PSX to PS3 CONVERTER.exe конвертим игру, и не закрываем окно *PSX2PS3 игровая классика* Иначе злой черный почтальон начнёт паковать и подписывать. А пока это окно открыто, доступен eboot. Берём этот бут и относим к папке aa3 и PSX-CDDA-Injector v1.0 By ayassinsayed.py обрабатываем бут, возвращаем его с заменой. И закрываем *PSX2PS3 игровая классика*. Пусть пакует.
|
Достаточно содержимое того архивчика перекинуть в папку конвертера. И сразу инъектировать треки в EBOOT.PBP без всяких переносов из папки в папку.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 25.06.2023 в 01:11.
|
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
24.06.2023, 22:38
|
Сообщение: #5 (1271538)
|
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PS4 SEGA
Регистрация: 04.06.2023
Возраст: 43
Сообщений: 93
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 148 раз(а) в 21 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 148 
(скоро придёт к известности)
|
Сообщение от Ang3l42
В CDMAGE в схеме расшифровки Track?n.?e
|
О! Спасибо, не заметил эту строчку.
А одноклеточный конвертер не нужен. Нашел рабочую схему.
|
|
|
|
25.06.2023, 01:29
|
Сообщение: #6 (1271541)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 58
Сообщений: 47,758
Вы сказали Спасибо: 27,999
Поблагодарили 43,810 раз(а) в 12,400 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 43001 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Ang3l42
В CDMAGE в схеме расшифровки Track?n.?e , как в третьем посте и всё будет.
|
Ты об этом что ли, про третий пост?
|
Сообщение от Dinner Supreme
To help out a bit: For anybody in the future that gets to the cdmage WAV extraction part with ayassinsayed's method. Aside from changing the "Audio as" to "Wave file".....Just have the "Track naming scheme" portion as "Track?n.?e" (as shown in the attached picture).
It will make your life easier and WAV files will come out exactly how they should be named for the process to work and will remain that way after the aa3 conversion with the sound forge program. This is what ayassinsayed meant with the "track1.wav....track2.wav....etc" though it's going to start with "track2" since that's first audio file and track1 is usually just data and no audio.
|
|
|
|
|
25.06.2023, 08:27
|
Сообщение: #7 (1271544)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 38
Сообщений: 20,882
Вы сказали Спасибо: 8,105
Поблагодарили 7,630 раз(а) в 4,318 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7432 
(репутация неоспорима)
|
ErikPshat, Вообще об этом
|
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
05.07.2023, 20:27
|
Сообщение: #8 (1271883)
|
Регистрация: 28.12.2022
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
нажимаю encrypt на образ в пс3 тулз, и тупо ничего не случается, может это изза винды 11?
|
|
|
|
05.07.2023, 22:29
|
Сообщение: #9 (1271886)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 38
Сообщений: 20,882
Вы сказали Спасибо: 8,105
Поблагодарили 7,630 раз(а) в 4,318 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7432 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от nazyapro19
может это изза винды 11?
|
Не может.
|
|
|
|
07.09.2023, 19:27
|
Сообщение: #10 (1274121)
|
Регистрация: 14.08.2023
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Добрый вечер!Подскажите в чем может быть проблема, игра от PS1 конвертируется, все по инструкции, получаю PKG файл, скидываю на консоль через FTP, при попытке его установить вылезает ошибка: 80029564. HEN на консоли не установлен, прошита на CFW Rogero 4.55.
|
|
|
|
07.09.2023, 19:33
|
Сообщение: #11 (1274122)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 38
Сообщений: 20,882
Вы сказали Спасибо: 8,105
Поблагодарили 7,630 раз(а) в 4,318 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7432 
(репутация неоспорима)
|
Evgeny35, Либо файл бьется в процессе переноса по фтп, либо ты его зачем-то подписал на последнем этапе в конвертере.
|
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
07.09.2023, 19:37
|
Сообщение: #12 (1274123)
|
Регистрация: 14.08.2023
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Благодарю, попробую без подписи или через флешку
|
|
|
|
07.09.2023, 19:38
|
Сообщение: #13 (1274124)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 38
Сообщений: 20,882
Вы сказали Спасибо: 8,105
Поблагодарили 7,630 раз(а) в 4,318 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7432 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Evgeny35
попробую без подписи
|
То есть подписал всё таки.  CFW только самые последние умеют подписанные pkg устанавливать.
|
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
07.09.2023, 19:51
|
Сообщение: #14 (1274126)
|
Регистрация: 14.08.2023
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Ang3l42
Evgeny35, Либо файл бьется в процессе переноса по фтп, либо ты его зачем-то подписал на последнем этапе в конвертере.
|
Действительно ошибка была в том, что делал подпись на последнем этапе. Спасибо еще раз за помощь.
Evgeny35 добавил 07.09.2023 в 19:51
Сообщение от Ang3l42
То есть подписал всё таки.  CFW только самые последние умеют подписанные pkg устанавливать.
|
Я пока только осваиваю весь этот процесс конвертации) Без ошибок никуда)
Последний раз редактировалось Evgeny35; 07.09.2023 в 19:51.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
|
09.09.2023, 06:56
|
Сообщение: #15 (1274165)
|
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 50
Сообщений: 27,916
Вы сказали Спасибо: 10,305
Поблагодарили 14,894 раз(а) в 6,733 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 14769 
(репутация неоспорима)
|
У кого PSP2PS3 GUI дает ошибки в духе что 7zip не может найти код для игры - скачайте свежий 7zip и закиньте в папку ps3tools\tools\PSP2PS3\tools
|
|
|
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо in1975 за это полезное сообщение:
|
|
09.09.2023, 12:11
|
Сообщение: #16 (1274169)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 38
Сообщений: 20,882
Вы сказали Спасибо: 8,105
Поблагодарили 7,630 раз(а) в 4,318 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7432 
(репутация неоспорима)
|
Тут есть небольшой каталог красивых иконок и обоев для ps1. Если использовать конвертер pop-fe, то он автоматически их подтягивает при выборе соответствующей темы.
|
|
|
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
07.11.2023, 20:34
|
Сообщение: #17 (1276258)
|
Регистрация: 19.07.2021
Возраст: 65
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
Привет всем, подскажите плз, заметил странный глюк при запуске Tekken 1 (Japan) на своей европейской Super slim + HEN через ps1_netemu. Игра запускается в замедленном режиме с медленной музыкой (типа принудительный 50 Hz). Ни в одной другой NTSC-игре такой глюк не был замечен. Как-то можно вылечить? Интересует именно запуск из образа, смонтированного Webman MOD. В PSN-формат не хочу конвертить.
Вычитал, что можно принудительно поменять регион на NTSC в файле xRegistry.sys. Но не опасно ли это делать на суперслим?
Спасибо за любые ответы)
|
|
|
|
20.11.2023, 15:16
|
Сообщение: #18 (1276580)
|
Регистрация: 23.01.2018
Возраст: 30
Сообщений: 31
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Здравствуйте!
Можете перезалить конфиги от ManaGunZ (
|
P.S. Про запас, конфиги нешифрованные от ManaGunZ (CONFIG)
|
|
|
|
|
25.11.2023, 13:35
|
Сообщение: #19 (1276693)
|
Модель консоли: PS3-CECH2508B
Прошивка: REBUG4.86.1LiteС8.2
Другие консоли: PS VITA Slim 3.65 HENkaku
Регистрация: 08.04.2019
Адрес: Украина, Киев
Возраст: 34
Сообщений: 1,694
Вы сказали Спасибо: 1,006
Поблагодарили 1,013 раз(а) в 496 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 985 
(просто великолепная личность)
|
Saymike, конфиги преспокойненько лежат в исходниках ManaGunZ версии 1.41 (смотреть по пути ManaGunZ-1.41\pkgfiles\USRDIR\sys\CONFIG\).
Эту Землю давно пора заапдейтить и пропатчить, запатчить и проапдейтить..
|
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо J0hnTR за это полезное сообщение:
|
|
03.12.2023, 18:39
|
Сообщение: #20 (1276897)
|
Регистрация: 04.09.2023
Сообщений: 99
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 1 
(с надеждой на лучшее)
|
Помогите разобраться с конвертацией игр PS1. Программа PSX2PS3_CONVERTER_v1.8
Кидаю bin/cue в папку ISO. Иконку в корень папки программы , фоновое изображение тоже туда.
Нажимаю КОНВЕРТИРОВАТЬ PBP . В сером окошке программы , идут проценты до 100% а вот командная строка ничего не показывает. Результат - ничего.
В конечной папке файла нет. Жму пред просмотр никакой иконки игры нет, фонового изображения нет, хотя я закинул все картинки куда надо. Файла игры тоже нет. В командной строке ничего не происходит. Пробовал много раз.
Что я не так делаю ?
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 52 (пользователей: 0 , гостей: 52)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 01:40. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|