|
Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
25.01.2008, 12:52
|
Сообщение: #1 (608796)
|
Регистрация: 11.08.2007
Возраст: 45
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 7
Поблагодарили 6 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 6 
(с надеждой на лучшее)
|
вот он, глюк
"пустил козла в огород" - увидел в седьмом касперском функцию защищать реестр, ну думаю поставлю галочку и дело в шляпе - реестр защищён !
да ещё на всех машинах это сделал. в общем половину софта с включенной этой функцией поставить нормально не удаётся. в итоге вылазят дополнительные геморрои с RegetDeluxe - ClickCatcher.dll вешает всю систему при клике на любой ярлык, также глюки с фотошопом, плагины к нему так же вешают всё...
в общем всем спасибо, перенастраиваю, всё замечательно.
|
|
|
19.02.2008, 14:39
|
Сообщение: #2 (623022)
|
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Здравствуйте, ВСЕ, я новичёк на этом форуме. Может кто подскажет под Vista x64 cygwin можно работать как то заставить ? (а то компилить все в virtualbox надоедает)
3 [main] ? (5268) E:\Program\pspdev\bin\make.exe: *** fatal error - cygheap base mismatch detected - 0x0/0x6115B900.
This problem is probably due to using incompatible versions of the cygwin DLL.
Search for cygwin1.dll using the Windows Start->Find/Search facility
and delete all but the most recent version. The most recent version *should*
reside in x:\cygwin\bin, where 'x' is the drive on which you have
installed the cygwin distribution. Rebooting is also suggested if you
are unable to find another cygwin DLL.
2 [main] make 4188 child_copy: stack write copy failed, 0x27DEC0..0x280000, done 0, windows pid 2612724, Win32 error 5
make: Makefile:19: fork: No error
Makefile:19: /lib/build.mak: No such file or directory
make: *** No rule to make target `/lib/build.mak'. Stop.
3 [main] ? (4512) E:\Program\pspdev\bin\make.exe: *** fatal error - cygheap base mismatch detected - 0x0/0x6115B900.
This problem is probably due to using incompatible versions of the cygwin DLL.
Search for cygwin1.dll using the Windows Start->Find/Search facility
and delete all but the most recent version. The most recent version *should*
reside in x:\cygwin\bin, where 'x' is the drive on which you have
installed the cygwin distribution. Rebooting is also suggested if you
are unable to find another cygwin DLL.
2 [main] make 4880 child_copy: stack write copy failed, 0x27DED0..0x280000, done 0, windows pid 2612740, Win32 error 5
make: Makefile:19: fork: No error
Makefile:19: /lib/build.mak: No such file or directory
make: *** No rule to make target `/lib/build.mak'. Stop.
|
Последний раз редактировалось Okupant; 19.02.2008 в 14:51.
|
|
|
20.02.2008, 23:35
|
Сообщение: #3 (623779)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
|
|
|
21.02.2008, 12:22
|
Сообщение: #4 (623908)
|
Прошивка: 3.90 М33
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Москва
Возраст: 42
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Народ, круть  .... всем уважуха. Все что надо скомпилил без проблем  .... буду сейчас углубленно ковырять это все, т.к. есть одна задумка... Если не сложно, то подскажите как с USB работать и обмениваться данными внешнего источника с хомкой написанной  .
|
|
|
21.02.2008, 13:20
|
Сообщение: #5 (623925)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от viPiz
Народ, круть  .... всем уважуха. Все что надо скомпилил без проблем  .... буду сейчас углубленно ковырять это все, т.к. есть одна задумка... Если не сложно, то подскажите как с USB работать и обмениваться данными внешнего источника с хомкой написанной  .
|
Там есть примеры работы с ЮСБ + исходники Remote Joy и PSPLINK от Тиранида.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
|
|
|
22.02.2008, 02:41
|
Сообщение: #6 (624336)
|
Прошивка: 3.90 М33
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Москва
Возраст: 42
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Хм... В исходниках нашел только Mass Storage  . Смысл моей идейки довольно прост. Я хотел сделать из ПСП что-то вроде мультитестера или бортового компьютера для машины. Предположим у нас есть блок преобразования всех необходимых аналоговых и дискретных сигналов в цифру, как передать эту цифру и обработать на ПСПшке для вывода обработаной информации на экран???
|
|
|
22.02.2008, 10:21
|
Сообщение: #7 (624373)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 22.02.2008 в 10:32.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо pspowner за это полезное сообщение:
|
|
23.02.2008, 02:32
|
Сообщение: #8 (624827)
|
Прошивка: 3.90 М33
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Москва
Возраст: 42
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Спасиб, буду ковырять! 
|
|
|
29.02.2008, 16:35
|
Сообщение: #9 (628119)
|
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 15 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 15 
(на пути к лучшему)
|
супер просто. сел покодить, третий час пишу main.cpp, тут окошко с ошибкой. ну я файл->сейв и (спустя время) выгружаю из памяти. ок, теперь main.cpp нулевой файл, бэкапа нет. ну все это.
|
|
|
29.02.2008, 21:34
|
Сообщение: #10 (628309)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от gimme
супер просто. сел покодить, третий час пишу main.cpp, тут окошко с ошибкой. ну я файл->сейв и (спустя время) выгружаю из памяти. ок, теперь main.cpp нулевой файл, бэкапа нет. ну все это.
|
Ну а мы тут при чём? Ты из памяти выгружал - твоя ошибка. Сочувствую.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 29.02.2008 в 21:35.
|
|
|
01.03.2008, 14:09
|
Сообщение: #11 (628646)
|
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 15 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 15 
(на пути к лучшему)
|
это я про отлаженность PSXIDE, на щелкание по крестику нужной реакции не было. т.е файл открылся на запись, но на этом все прекратилсь
|
|
|
02.03.2008, 04:02
|
Сообщение: #12 (629073)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от rEPA(+[ ]%)
|
Я на предыдущей странице этой темы написал как правильно поствить PSPxIDE чтобы всё отображалось.
Сообщение от gimme
это я про отлаженность PSXIDE, на щелкание по крестику нужной реакции не было. т.е файл открылся на запись, но на этом все прекратилсь
|
Это претензии к Гейтсу, у него винда запись кэширует
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 02.03.2008 в 04:02.
|
|
|
01.03.2008, 01:14
|
Сообщение: #13 (628475)
|
Прошивка: 3.52 M33
Регистрация: 25.06.2007
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
Срочно нужна помощь!!! Не отобрадаются шрифты в проге! ДАЖЕ НА КНОПКАХ  Иеще... Можно ли как - нибудь достать код из PRX файла. Ну например из браузера курсор нужен. Ну или если нет, то подскажите, где взять. Заранее спасибо.
|
|
|
01.03.2008, 01:50
|
Сообщение: #14 (628487)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от rEPA(+[ ]%)
Срочно нужна помощь!!! Не отобрадаются шрифты в проге! ДАЖЕ НА КНОПКАХ
Ну например из браузера курсор нужен. Ну или если нет, то подскажите, где взять. Заранее спасибо.
|
Смысл вами написанного мне непонятен.
Сообщение от rEPA(+[ ]%)
Иеще... Можно ли как - нибудь достать код из PRX файла.
|
prxtool
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 01.03.2008 в 02:05.
|
|
|
01.03.2008, 17:38
|
Сообщение: #15 (628755)
|
Прошивка: 3.52 M33
Регистрация: 25.06.2007
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
|
|
|
26.03.2008, 10:21
|
Сообщение: #16 (642096)
|
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Господа, а кто-то пытался скрестить PSPxIDE с PSP Devkit 0.6, в части работы PSPxIDE с PSPLink 3.0?
Дело в том, что PSPxIDE для общения с PSPLink использует pcterm.exe, а в PSPLink 3.0 для этого используется pspsh.exe. Если подсунуть pcterm.exe из старого pspdev (в котором PSPLink версии 2.0) в bin - то PSPxIDE пытается соединятся, но безуспешно 
Почему не пользую PSPLink 2.0? Потому-что slim. А svn репозиторий PSPLink не работает, чтоб вытащить оттуда 2.0 и скомпилить его в prx.
Подведу итоги: у кого есть PSPLink 2.0 скомпиленный под слим? 
Буду премного благодарен.
|
|
|
14.04.2008, 15:34
|
Сообщение: #17 (651461)
|
Модель консоли: PS3 Slim
Прошивка: последняя на ps3
Другие консоли: PS3 Slim, PS2 Slim, PC
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Московская обл., г.Фрязино
Возраст: 34
Сообщений: 158
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 80 раз(а) в 55 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 75 
(скоро придёт к известности)
|
|
|
|
14.04.2008, 20:04
|
Сообщение: #18 (651644)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 43
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 988 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 948 
(это имя известно всем)
|
Не думаю что иде нормально заработает с последним псплинком. вСлава всё отсутсвует  ждём обновлений...
|
|
|
22.04.2008, 13:57
|
Сообщение: #19 (655115)
|
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 23
Поблагодарили 15 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 15 
(на пути к лучшему)
|
где взять такие штуки для кнопок vol-+ ?
#define FZ_CTRL_SELECT 0x000001
#define FZ_CTRL_START 0x000008
#define FZ_CTRL_UP 0x000010
#define FZ_CTRL_RIGHT 0x000020
ха-ха, в стандартных библиотеках
PSP_CTRL_VOLUP = 0x100000,
PSP_CTRL_VOLDOWN = 0x200000,
Последний раз редактировалось gimme; 22.04.2008 в 14:18.
Причина: НАШЕЛ
|
|
|
26.04.2008, 11:13
|
Сообщение: #20 (656913)
|
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
перезалейте пожалуйста PSPXIDEv_2_1_5.zip
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:16. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|