При установке любой прошивки, всегда форматируется логический раздел прошивки /dev_flash/ и устанавливается на чистую новая прошивка. При этом, логический раздел диска /dev_hdd0/ никак не затрагивается, соответственно, никакие игры и программы оттуда не удаляются и раздел не форматируется.
Updated ps3mapi_load_process_modules to load custom modules and system modules (by haxxxen)
Added ps3mapi_get_process_module_info
Increased from 24 to 32 the max number of map paths (by aldo)
Added sm_get_temperature patch in kernel (by Evilnat)
Added sm_get_fan_policy patch in kernel (by Evilnat)
Added sm_set_fan_policy patch in kernel (by Evilnat)
Added support for REDUMP ISOs decryption on-the-fly (by Evilnat)
Opcode to toggle coldboot animation (by Evilnat)
Opcode to toggle epilepsy warning (by Evilnat)
Opcode to toggle gameboot animation and sound (by Evilnat)
Opcode to toggle hidden trophy info (by Evilnat)
Target Manager fix for DEX (By haxxxen)
Fixed Control FAN payload, avoids loading previous mode (by Evilnat)
Disable stage2.bin while Recovery Menu is loaded (by haxxxen)
Fixed max FAN speed after shutdown (by Evilnat)
Fixed black screen in CFW2OFW converted games (by Evilnat)
Added sm_ring_buzzer with single_beep, double_beep and triple_beep (by Evilnat)
Skip license creation (rif) if it already exists (by aldo)
Opcode to toggle PS2 icon (ISOs/BIN.ENC) in XMB (by Evilnat)
Added cellFsMkdir symbol (by Evilnat)
Added constant FAN Speed while a PS2 ISO is launched (by Evilnat)
Creation of fake act.dat while launching a PSN game (by Evilnat)
Block Log In on PSN/SEN when CFW syscalls are enabled (by DeViL303)
Toggle OFW Mode on Boot (by aldostools and Evilnat)
Block of PSP Launchers if a PSPISO has not been mounted (by aldostools)
Small optimizations (By aldostools)
Removed "unnecessary" code (By aldostools)
Opcode to toggle gameboot (By Evilnat)
Opcode to toggle coldboot and sound (By Evilnat)
Opcode to toggle epilepsy warning (By Evilnat)
Added cellUsb000_mount_symbol (By haxxxen)
Added usb_flag and no_cobra flags (By aldostools and Evilnat)
Load external stage2 and plugins from /dev_usb000 (By aldostools, haxxxen and Evilnat)
Translations
Portuguese: @jcorrea and @LuanTeles
Polish: @KcrPLo and @Agrippa and HackZy01
Italian: @Sheireen
Spanish: Evilnat
Chinese Traditional/Simplified: @xiaoyang
Japanese: @Kyan_dudl
Russian: @MrYadro
French: @EimGdt and @Chronoss09
German: @FadedHD3
Функции
Сделана из 4.92 OFW (CEX)
Портировано ядро и некоторые модули из OFW 4.84 DEX
Сделано вручную без автоматических инструментов
SEN/PSN включен
Исправлены layout 272/480 из OFW 4.92
Отключено удаление неподписанных файлов act.dat и .rif
Разрешены неподписанные файлы act.dat и .rif
Разрешен запуск неподписанных приложений
Совместимость с FSELF
Разблокировка Demo C00
Отключена проверка лицензии LIC.EDAT
Может быть установлена на 3,55 OFW и выше
Может быть установлена поверх +3,56 OFW (набор инструментов bguerville)
Может быть установлена поверх любой CFW CEX
Добавлена COBRA 8.5 и включена по умолчанию
Полная совместимость с играми для PS2
Возможность понижения с любой CFW с активными флагами QA
Флаги контроля качества активны, если они были включены ранее
Отключено сообщение об эпилепсии при загрузке
Совместимость с играми PSX в ISO
Совместимость с играми PSP в ISO
Совместимость с играми для PS2 в ISO
Совместимость с играми PS3 в формате папки ISO/JB
Совместимость с ReactPSN
Отображение температуры в XMB в PS2 играх
Обход экрана RSOD
Обход экрана BSOD
PS3_GAME/app_home
Скриншот XMB In-Game
Добавлен диспетчер пакетов
Проверка хэша CoreOS исправлена, чтобы предотвратить брики на консолях с пониженной версией без удаления хеширования
Исправление для удаления защиты LV2
Peek & Poke (2 уровень)
Peek & Poke (Уровень 1)
Защита CINAVIA отключена
Возможность сортировки игр по названию и дате
Разрешено использование стороннего контроллера в меню восстановления
Совместимость с другими ОС
Отключено обновление из OFW PUP в режиме восстановления
Совместимость с двойной загрузкой
Разрешена установка retail PKG на DEX
Разрешена установка псевдо-retail PKG
Включены опции [★Разблокировать], [★Блокировать] и [★Удалить] в трофеях.
Совместимость с дистанционным воспроизведением
Добавлен gameboot_multi.ac3.
Удалены gameboot_stereo.ac3 и coldboot_stereo.ac3.
Замена «Отключить связь» на «Удалить папку» в XMB.
Обход ошибки трансляции PAL в фильмах BD/DVD
Обход всех кодов ошибок на фильмах BD/DVD.
Включено меню отладки в играх для PS2 (ps2_netemu.self).
Исправлена проблема с CBOMB
Target Manager пропатчен для отображения версии 4.92.
Переводы
Португальский: @jcorrea и @LuanTeles
Польский: @KcrPLo, @Agrippa и HackZy01.
Итальянский: @Sheiren
Испанский: Evilnat
Китайский традиционный/упрощенный: @xiaoyang
Японский: @Kyan_dudl
Русский: @MrYadro
Французский: @EimGdt и @Chronoss09.
Немецкий: @FadedHD3
Есть некоторая информация, которую необходимо знать, а именно:
Учтите, что консоль не рассчитана на разгон, поэтому все последствия разгона (прошивка типа OC (OverClocked)) Вы берете на себя, следите за температурой. Для консолей с 90nm чипами КРАЙНЕ НЕ рекомендуется.
ID учетной записи напрямую связан с данными сохранения и трофеями. Если у вас есть трофеи или сохранения в вашей текущей локальной учетной записи, ОНИ БУДУТ ПОВРЕЖДЕНЫ после установки FAKE accountID. Чтобы исправить это, скопируйте savedata в корень USB, преобразуйте его (Convert savedata через инструменты CFW), а затем скопируйте обратно через XMB на вкладке «Игра». Чтобы исправить поврежденные трофеи, вам нужно удалить их. Настоятельно рекомендуется сделать это на локальной учетной записи без трофеев/сохранений
Скорость ВЕНТИЛЯТОРА постоянна в игре для PS2, БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ при выборе режимов, потому что она не будет измениться после загрузки игры для PS2. Так же статично при выборе режима в "Ручная скорость". Все текущие скорости в xai_plugin должны поддерживать правильную температуру процессора и RSX.
Не переименовывайте vsh.self вручную и ВСЕГДА используйте опцию для него в xai_plugin, это может привести к тому, что PS3 не может загрузить XMB, если у вас есть полная версия webMAN MOD, ядра DEX и CEX vsh.self.
CFW имеет защиту, чтобы избежать этого
Target Manager покажет SDK 4.8.4, в то время как PS3 - DEX, это нормально, потому что я портировал модули от OFW 4.84 DEX до 4.89, я их пропатчил, чтобы работали на 4.89 но не показывать версию 4.8.9
Если вы хотите установить OtherOS на внутренний жесткий диск PS3, вам сначала нужно перейти в меню восстановления и выбрать Восстановить систему PS3], это отформатирует жесткий диск и создаст раздел для OtherOS. Не забудьте сделать резервную копию всех ваших данных перед
НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ЗАМЕНИТЬ ЯДРО, ЕСЛИ ВЫ ЗАГРУЗИЛИ ВНЕШНЕЕ ЯДРО С USB/FLASH!! Это может привести к кирпичу, и вам может понадобиться аппаратный флешер для восстановления PS3.
Вы можете выгрузить Кобры/плагины, если у вас с ними проблемы, для этого вам нужно зайти в Recovery Меню, а затем перезагрузите PS3, это отключит их
Рекомендуется ВСЕГДА активировать QA Flags, это очень важно, позволяет установить CFW меньшей версии, а также позволяет избежать проблем
Если вы не можете сделать дамп или сделать ISO-образ игрового диска в multiMAN, перейдите на вкладку mmCM и выберите [Switch в режим multiMAN], это перезагрузит multiMAN, и теперь вы сможете сделать дамп/создать ISO-образ вашего диска
Другая ОС на PS3 с NAND очень опасна, если вы не знаете, что делаете (например, используете неправильный образ для установки petitboot), это может привести к кирпичу, и единственный способ исправить это - с помощью оборудования. ПОЖАЛУЙСТА, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО С ОСТОРОЖНОСТЬЮ!
Убедитесь, что вы устанавливаете правильный образ для OtherOS. xai_plugin говорит вам, какой должен быть тоже установлен. Для NAND вам нужен dtbImage.ps3.bin.minimal, а для NOR dtbImage.ps3.bin. Если неправильный образ установлен, он может заблокироваться на NAND, для его восстановления требуется HW flasher, в NOR вы можете это исправить форматированием жесткого диска
Если на вашей PS3 установлен CFW noBD (в любом из его вариантов) и последняя версия webMAN MOD (1.47.42 на время написания этого руководства), есть вероятность, что PS3 не сможет читать внешние устройства (/dev_usb000, /dev_usb001, …) в течение следующих двух минут. Чтобы это исправить, перейдите на страницу настройки webMAN, щелкните webMAN Настройте мод и проверьте патч noBD и перезагрузите PS3, теперь он может читать внешние устройства.
Включить FTP и отключить FTP могут случайно не работать, если вы хотите использовать какой-либо из них, подождите несколько секунд, прежде чем использовать его снова. Это также происходит с опцией «Проверить тактовую частоту графического процессора / видеопамяти», эти значения хранятся в LV1, а иногда PS3 не сохраняет их и может выйти из строя. Если это произойдет, перезагрузите PS3, пока эти значения не появятся в LV1.
В версиях PEX и D-PEX некоторые параметры отладки, нажав треугольник, отсутствуют, потому что файл/ы еще не были портированы (требуется много исследований с макетами XMB, я пропатчил некоторые из них а другие нет, например, перепутаны записи трофеев), эти варианты (может быть больше):
★ проверить
★ Информация о владельце
★ Отменить покупку
★ Панель производительности
★ Без ограничений по памяти
CFW тщательно протестирован, багов не обнаружено, но это не значит, что их нет. При обнаружении багов в прошивке свяжитесь со Evilnat как можно скорее, чтобы он мог исправить это.
Failsafe Cobra stage2 (by bguerville/aldo)
Восстановление системных вызовов CFW без перезагрузки, просто войдя в «Настройки > Обновление системы» на XMB (by aldo)
Интегрированное динамическое управление вентилятором (для управления вентилятором, когда webMAN выгружен) (by aldo/Evilnat)
Поддержка интеграции графического интерфейса пользователя Photo с MOD webMAN (монтирование игр из столбца «Фото») (by aldo/DeViL303)
Получение/установка скорости вентилятора (by aldo)
Backup xRegistry.sys: Создает резервную копию xRegistry.sys на /dev_usb или /dev_hdd0
Button Assignment: Переключатет управление кнопок и . (Актуально для приставок из Китая, Японии, Вьетнама и других, где работает вместо привычного , как "согласительная" кнопка.
Convert savedata: Преобразует сохранённые данные из /dev_usbXXX/PS3/SAVEDATA в ваши собственные сохраненные данные.
Cobra Information: Показывает текущую информацию о Cobra.
Activate account: Создает файл act.dat в текущей локальной учетной записи.
Create license: Создает лицензии RIF из файлов RAP из "x:\exdata".
Create accountID: Создает поддельный accountID для текущего пользователя в xRegistry.
Overwrite accountID: Заменяет accountID текущего пользователя поддельным в xRegistry.
Create Syscalls: Создание системных вызовов 6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389 и 409.
Allow Restore Syscalls: Позволяет восстанавливать системные вызовы через "Обновление системы".
Skip license creation: Пропускает перезапись файла лицензии (RIF), если он уже существует.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: идентификатор учетной записи связан с сохраненными данными и трофеями, поэтому, если у вашего текущего пользователя уже есть действительный идентификатор учетной записи, и вы перезаписываете его, вы не сможете использовать свои трофеи и сохраненные данные в этой учетной записи, пока не восстановите исходный идентификатор учетной записи в xRegistry.sys.
Я рекомендую использовать пустую учетную запись без трофеев и сохраненных данных или учетную запись без accountID.
Чтобы создать поддельный файл act.dat, необходимо включить Cobra 8.3, а на вашей PS3 должна быть хотя бы одна учетная запись с действительным идентификатором учетной записи и запускать игру, для которой требуется файл лицензии RIF / RAP.
Cobra выполнит поиск действительного идентификатора учетной записи во всех существующих учетных записях. Если идентификатор учетной записи не найден, act.dat не будет создан.
Вы можете создать поддельный идентификатор учетной записи (например, reactPSN), для этого перейдите в Сеть> ★ Пользовательские инструменты микропрограммы> Инструменты Cobra и выберите между «Создать идентификатор учетной записи» или «Перезаписать идентификатор учетной записи» (будьте осторожны с последним вариантом, потому что если у вас уже есть поддельный / реальный accountID будет перезаписан). Рекомендуется использовать эти параметры в учетной записи, у которой нет идентификатора. PS3 перезагрузится, если все пойдет хорошо.
Инструкция:
Загрузите приобретенную игру для PSN из PS Store
Поместите RAP-файл игры в «USB:\exdata» или «/dev_hdd0/exdata».
Запустите купленную игру PSN
Cobra проверит, есть ли у какой-либо из ваших учетных записей PS3 accountID.
Поддельный act.dat будет создан во время запуска игры
Если ни одна из ваших учетных записей не имеет действительного идентификатора учетной записи, вам необходимо его создать. Для этого войдите в локальную учетную запись PS3, в которой вы хотите создать идентификатор учетной записи. Вы можете увидеть, имеет ли ваша текущая локальная учетная запись идентификатор учетной записи, выбрав вкладку «Сеть»> [★ Пользовательские инструменты микропрограммы]> Основные инструменты> Инструменты xRegistry> Показать идентификатор учетной записи.
Чтобы создать поддельный файл act.dat, выполните следующие действия:
Поддельный act.dat будет создан во время запуска игры
Теперь у вас есть поддельный act.dat, и ваша локальная учетная запись активирована. Файл act.dat работает для каждой локальной учетной записи, вам нужен только один файл для всех учетных записей.
ВНИМАНИЕ!
Прочтите ниже всю информацию внимательно!
Существует четыре базовых CFW - CEX, DEX, PEX, D-PEX
И четыре варианта модификаций - noBD, noBT, noBD + noBT, OC, а именно:
CFW:
CFW CEX - RETAIL прошивка для рабочих консолей, с модулями СEX и ядром СEX. Рекомендуется к установке для большинства пользователей
CFW DEX - DEBUG прошивка для разработчиков, с некоторыми модулями DEX и ядром DEX. Для продвинутых пользователей и разработчиков
CFW PEX - Ported портированные модули DEX и ядро из OFW DEX 4.84, ядро CEX по умолчанию. Для продвинутых пользователей и разработчиков
CFW D-PEX - Ported портированные DEX модули и ядро из OFW DEX 4.84, ядро DEX по умолчанию. Для продвинутых пользователей и разработчиков.
Варианты модификаций (Для всей базы CFW):
noBD - для PS3 без BD или с поврежденным BD-приводом
noBT - для PS3 без Bluetooth или с поврежденным Bluetooth
noBD + noBT - для PS3 без или с поврежденным BD-приводом и Bluetooth
OC (OverClocked) - GPU и VRAM разогнаны (600MHz/750MHz). Учтите, что консоль не рассчитана на разгон, поэтому все последствия разгона Вы берете на себя, следите за температурой. Для консолей с 90nm чипами КРАЙНЕ НЕ рекомендуется.
Все варианты прошивок в одной папке:
Скачать - Все варианты CFW 4.92.2 Evilnat
Скачать - Все варианты CFW 4.92.2 Evilnat
CFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [CEX]
Скачать - Стандартная
Скачать - Стандартная(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: 4D1D4F15F72700E63E430B6D1DD7218B - СтандартнаяCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [CEX][NoBT] - для тех консолей, у которых не работает Bluetooth
Скачать - NoBT
Скачать - NoBT(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: 33D51036B54963E889CEB6A763815159 - NoBTCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [CEX][NoBD] - для тех консолей, у которых не работает BD-привод
Скачать - NoBD
Скачать - NoBD(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: 7C09CD6AE67FCC6755798D99216E6409 - NoBDCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [CEX][NoBD+NoBT] - для тех консолей, у которых не работает и Bluetooth, и BD-привод
Скачать - NoBD/NoBT
Скачать - NoBD/NoBT(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: C5535A98D8B7703246C9B8580A95FA17 - NoBD+NoBTCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [CEX][OC] - ВНИМАНИЕ! В данной версии прошивки, GPU и VRAM разогнаны! ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА ВАШ СТРАХ И РИСК!
MD5 PS3UPDAT.PUP: 68F8A88825557226E5FBEDF87F245733 - DEXCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [DEX][NoBT] - для тех консолей, у которых не работает Bluetooth
Скачать - NoBT
Скачать - NoBT(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: 7734AF61CAC8E527E54F3B8C9C5E931A - NoBTCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [DEX][NoBD] - для тех консолей, у которых не работает BD-привод
Скачать - NoBD
Скачать - NoBD(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: 6AFEA92E59D9B0FA1DF7FADEF8DDE6A6 - NoBDCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [DEX][NoBD+NoBT] - для тех консолей, у которых не работает и Bluetooth, и BD-привод
Скачать - NoBD/NoBT
Скачать - NoBD/NoBT(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: AA99803B4264CD239BD387A92DB6A299 - NoBD+NoBTCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [DEX][OC] - ВНИМАНИЕ! В данной версии прошивки, GPU и VRAM разогнаны! ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА ВАШ СТРАХ И РИСК!
MD5 PS3UPDAT.PUP: 442D1589D1050987075F022C107B7AB1 - PEXCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [PEX][NoBT] - для тех консолей, у которых не работает Bluetooth
Скачать - NoBT
Скачать - NoBT(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: BCC92EC5525A6BDE0470EB0645208839 - NoBTCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [PEX][NoBD] - для тех консолей, у которых не работает BD-привод
Скачать - NoBD
Скачать - NoBD(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: 3E7F4447C6F59416769A6EE87EF30F9C - NoBDCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [PEX][NoBD+NoBT] - для тех консолей, у которых не работает и Bluetooth, и BD-привод
Скачать - NoBD/NoBT
Скачать - NoBD/NoBT(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: F3EC7ACFBA42603A7829D0CFFC75495B - NoBD+NoBTCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [PEX][OC] - ВНИМАНИЕ! В данной версии прошивки, GPU и VRAM разогнаны! ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА ВАШ СТРАХ И РИСК!
MD5 PS3UPDAT.PUP: FBEB993511CA70524074415BA1F161B5 - D-PEXCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [D-PEX][NoBT] - для тех консолей, у которых не работает Bluetooth
Скачать - NoBT
Скачать - NoBT(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: DC4C9CF2D5BCEE94D57B47BABBECD7E6 - NoBTCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [D-PEX][NoBD] - для тех консолей, у которых не работает BD-привод
Скачать - NoBD
Скачать - NoBD(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: B004BBA8C41C36F0DAF8427FE63CEAE5 - NoBDCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [D-PEX][NoBD+NoBT] - для тех консолей, у которых не работает и Bluetooth, и BD-привод
Скачать - NoBD/NoBT
Скачать - NoBD/NoBT(Зеркало)
MD5 PS3UPDAT.PUP: 0881E2374C5A96C5E0F3D06093487C03 - NoBD+NoBTCFW 4.92 EVILNAT + COBRA 8.5 [D-PEX][OC] - ВНИМАНИЕ! В данной версии прошивки, GPU и VRAM разогнаны! ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА ВАШ СТРАХ И РИСК!
На USB-устройстве создайте в корне папку под названием «PS3»
В созданной папке «PS3» создайте папку «UPDATE»
Скопируйте файл прошивки на USB-устройство://PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP(Только такой путь и имя файла!)
Скачайте и запустите MD5Checker, нажмите наверху кнопку «Открыть».
Укажите файл прошивки PS3UPDAT.PUP, ранее скопированный на USB-устройство, чтобы проверить его чек-сумму и удостовериться, что файл прошивки не побился при копировании и не попал на возможные битые блоки USB-устройства.
Сравните контрольную сумму MD5 файла прошивки, указанную во вкладке «Скачать» с подсчитанной чек-суммой в MD5Checker
Если сумма не совпала, значит с файлом или с флешкой что-то не так. Если всё совпадает, значит можем продолжать...
Вставляем USB-устройство в правый порт PS3. Извлекаем BD-диск, вынимаем все провода из портов USB, даже джойстик, кроме флешки с прошивкой в правом первичном порту. Включаем консоль.
Если консоль не видит прошивку на флешке ⇔ читаем закладку Решение проблем...
Только когда попросят подключить джойстик и нажать кнопку PS, только тогда так и делаем, т.е. подключаем джойстик в левый порт и нажимаем кнопку PS.
Это требуется для того, чтобы консоль при включении определила флешку в правом порту (опрос USB начинается справа налево), а только потом джойстик в левом порту, иначе, консоль прошивку на джойстике не найдёт и будет говорить по типу "Подходящих данных обновления не найдено".
Теперь начался процесс обновления, не бойтесь, почти в начале система перейдёт в чёрный экран - это был переход в Recovery. Обновление закончится через 10 минут, может и раньше.
По окончании установки, система автоматически перезагрузится.
Эта кастомная прошивка c отключенной проверкой LV1, и может быть установлена на "откатанные" консоли!
Всегда делайте дамп вашего NOR/Nand используя multiMAN или memdump перед установкой кастомной прошивки, чтобы иметь бэкап для восстановления в случае бриков.
Наличие правильного дампа NOR/Nand является основным шагом перед апгрейдом, потому что у вас всегда останется возможность восстановления (используя аппаратные флешера) когда вы имеете правильный дамп.
Активация консоли - активирует выбранный профиль пользователя на котором вы находитесь и создаёт необходимую структуру папок в выбранном номере профиля XX - /dev_hdd0/home/000000XX/, вместе с файлом активации этого профиля act.dat - /dev_hdd0/home/000000XX/exdata/act.dat, содержащий внутри ключ шифрования всех файлов в профиле - сохранений и т.п.. Активация так же требуется для шифрования ключевых файлов RIF для игр, которые генерируются из RAP при их скачивании через PKGi.
Синхронизируйте дату и время на консоли по интернету.
Если у вас нет учетной записи, то нужно Создать учётную запись (на ПК или на телефоне выбирайте регион, кроме России и Украины, например Польшу). Если испытываете проблемы со входом в PSN, тогда читайте тут.
Выберите учетную запись локального пользователя, затем выберите [PlayStation Network] > [Войти в сеть] > [Управление учетной записью].
Выберите [Активация системы], затем выберите «PS3».
Выберите - «Игры» - и нажмите кнопку .
Выберите «Активировать систему» и нажмите кнопку .
Вы увидите сообщение с подтверждением активации устройства или с уведомлением о том, что достигнут лимит активации устройств для данной категории материалов.
Примечание:
Если у Вас установлена не актуальная версия ПО, перед входом в PSN, будет уведомление о необходимости провести обновление системы. Скачать и установить актуальную прошивку (CFW/HFW/OFW) можно из раздела прошивок.
Фейк-Активация консоли на прошивке EVILNAT 4.88.2 и выше без выхода в
Если на вашей PlayStation®3 установлена кастомная прошивка CFW 4.88.2 Evilnat, вашу консоль можно активировать с помощью инструментов данной прошивки.
Активация происходит путём создания поддельного аккаунта. Метод подходит для загрузки контента программой PKGi PS3 RUS MOD.
Не пытайтесь играть в с фейк аккаунтом - это чревато неприятностями в виде получения бана!
Инструкция:
В меню XMB пройдите в раздел СЕТЬ, в верхней части списка войдите в пункт ★ Инструменты CFW EVILNAT
Затем перейдите в PSN инструменты
Далее выберите пункт Создать accountID и нажмите
Консоль проинформирует вас: Установлен поддельный accountID, система перезагружается...
После перезагрузки повторите шаги 1 и 2, потом выберите пункт Активировать аккаунт и нажмите
Появится сообщение: Аккаунт успешно активирован
Создастся файл активации профиля аккаунта act.dat, с помощью ключа которого будут шифроваться пароли RAP в официальный RIF-формат в папку профиля /dev_hdd0/home/000000xx/exdata/.
Теперь вы сможете полноценно пользоваться программой PKGi PS3 RUS MOD.
Данная инструкция подойдёт так же и для забаненных консолей. (Профит)
Чтобы активация не слетала должен быть установлен последний webMAN (он восстанавливает act.dat из act.bak).
Примечание: с фейк-активацией нельзя играть в онлайн игры, будет бан.
Подходящие данные обновления не найдены:
Иногда бывает, что консоль не видит прошивку на флешке, пишет "Данные системного обновления не найдены". Чаще всего это может происходить по двум причинам:
Первая причина - скорее всего вы форматировали флешку в формат FAT32 конечно, но с таблицей разметки GPT, которую консоль PS3 с железом на базе 2006 года не понимает. Дело в том, что последние версии Windows 7/10 уже давно форматируют флешки большого объёма по умолчанию в формат FAT32 или NTFS с таблицей разметки GPT, но Windows в свойствах этого не показывает и никак не предупреждает. Вам же нужен FAT32 со схемой разделов MBR!
Решение - скачать портативную небольшую программу Rufus и отформатировать флешку со следующими параметрами, как на скриншоте ниже:
P.S. Если вдруг Rufus не поможет, тогда можете попробовать большую и продвинутую любую из двух программ для форматирования Жестких дисков:
Вторая причина - возможно вы включили консоль с подключённым джойстиком, особенно в правом порту.
Решение: отсоедините от USB плойки все подключённые устройства. Воткните только флешку с прошивкой в правый USB-порт и включите плойку. При включении, PS3 автоматически просканирует все USB-порты и должна определить правильную флешку. Только после того, как консоль попросит подключить джойстик и нажать кнопку , только тогда подключайте джойстик в левый USB-порт консоли! Затем, зайдите в меню Фото или Видео и проверьте, появилась ли там флешка. Если флешка определилась, тогда начните обновление прошивки с флешки.
Также отключайте геймпад во время поиска прошивки
Третья причина - недостаточно питания.
Решение - Подключите PS3 к розетке напрямую, без всяких тройников.
Четвертая причина - неправильный путь/имя файла.
Решение - измените путь на PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP(только такой путь и имя файла! Регистр имеет значение!))
Пятая причина - плохая флешка / неисправный порт.
Решение - замените флешку.
Решение - попробуйте вставить флешку в другой порт (нажмите поиск прошивки, достаньте провод от геймпада и вставьте флешку в левый порт).
Вот несколько советов, если прошивка не устанавливается и выдает ошибку связанную с повреждением данных:
Убедитесь что на Вашу модель можно вообще установить CFW (как проверить написано тут, закладка требования)
Если у Вас OFW (официальная прошивка) выше 3.55, убедитесь что Вы ее пропатчили (просто так на OFW установить CFW нельзя).
Убедитесь что md5 прошивки совпадает с тем, что указано в теме, при этом проверять надо именно на флешке, ибо бывают плохие флешки.
Убедитесь что у Вас работает блютуз (BT) или блюрей (BD) (речь о "мозгах" BD), поскольку при установке прошивки проверяется работоспособность аппаратуры. Если не работает, то надо ставить прошивку с отключенной проверкой этих устройств NoBD или NoBT соответственно. Если не работает оба устройства [NoBD][NoBT] соответственно.
Убедитесь что у Вас то ядро, какую прошивку Вы ставите (снимите дамп и посмотрите что там через чекеры) - на DEX прошивка CEX и наоборот просто так не встанет (надо менять ядро через инструменты).
Убедитесь, что у вас обычная консоль, а не SHOP/KIOSK/DEMO версия, которую надо переводить в обычную.
Если понижали прошивку через универсальный даунгрейд, убедитесь что прошли процедуру до конца (там 2 прошивки ставятся).
Sanecheg97, У меня привод живой и рабочий. Вопрос по запуску не лицензии (дисков) от PS 1 и PS 2 на evilnat 4.81, где приставка имеет аппаратную совместимость (CECHC)
С фейк активацией нельзя играть в онлайн, а как тогда удалить фейк активацию и сделать официальную?? На cfw же не будет бана консоли и учетной записи? И вообще не могу найти конкретной информации на счет игры в онлайн на cfw прошивке, как говорится сколько людей, столько мнений, все говорят по разному, кто говорит что можно без проблем игать в онлайн на cfw, кто говорит что здесь тоже можно бан получить, теперь непонятно что с этой активацией делать??? Делал через apolo save tool, скачал sen enabler, и если создавать аккаунт новый то для какого региона?? Есть диск лицензия gta 5, хотел попробовать побегать в онлайне и gran turismo 5,6 тоже хотелось бы попробовать. Но честно говоря голова уже кипит И нет одной общей инструкции как правильно заходить в онлайн на прошитой ps3, что делать с приложениями. Может лучше тогда вернуть на официал приставку и купить еще диск c gran turismo и попробовать запустить? Короче я в замешательстве, мне уже человек ответил, типа не бойся, заходи в онлайн, тебе ничего не будет, sony прошивки не проверяют на модификации, а в другой статье говорилось наоборот, если cfw прошивка могут забанить консоль Да скажу сразу наверно в отличие от многих с прошитыми консолями и их возможностями я не разбираюсь на 100% И думаю не все разбираются на 100% Поэтому хочу узнать эти моменты, стоит ли рисковать??? Есть ли вообще безопасный способ или частные севера для игр??
И еще сейчас столкнулся с одним моментом, решил попробовать создать новый аккаунт в psn, Польша и тем более Россия не получается создать, а для онлайна в любом случае я так понял нужен аккаунт в psn, вот и получается тупик, даже аккаунт у нас тут не создашь, мы под запретом у Sony. Я так понимаю для нас онлайн теперь вообще закрыт. У меня есть аккаунт от ps4, раньше была, приставку продал акк остался, и даже там игры еще есть на нем, но это же для ps4 и создавался он еще при Украине с привязкой к gmail.
Xzibit, ну пробуй другую страну, хотя у меня через польшу пускало. Инструкция.
Создал новый пароль устройства как по инструкции на свою почту gmail, попробовал войти в сеть, написало что нельзя использовать данные этого аккаунта, т.е показало что индентификатор уже используется, у меня на моей электронной почте уже есть аккаунт ps4 с играми, это что нужно создать новые мыло gmail еще? Получается такой вариант не получается, как быть? И что это за пароль для устройства создался тогда? Почему с этим паролем не получилось войти в psn? Занят моим аккаунтом ps4?
Создал новый пароль устройства как по инструкции на свою почту gmail, попробовал войти в сеть, написало что нельзя использовать данные этого аккаунта, т.е показало что индентификатор уже используется, у меня на моей электронной почте уже есть аккаунт ps4 с играми, это что нужно создать новые мыло gmail еще? Получается такой вариант не получается, как быть? И что это за пароль для устройства создался тогда? Почему с этим паролем не получилось войти в psn? Занят моим аккаунтом ps4?
нового пользователя на консоли создай и там в акаунт и входи,нельзя на одном пользователе использовать несколько разных PSN акаунтов
о чем о том же? ты хоть вникал в то что я написал? на PS3 в самом левом меню нажми добавить пользователя,потом переключись на него и входи в свой PSN акаунт там,что еще непонятного?
о чем о том же? ты хоть вникал в то что я написал? на PS3 в самом левом меню нажми добавить пользователя,потом переключись на него и входи в свой PSN акаунт там,что еще непонятного?
Ну нового пользователя я вчера сделал, ок сейчас попробую с другого пользователя зайти. Так тогда можно спросить и можешь без нервов ответить? Если даже я через другого пользователя попробую зайти, на своей консоли я еще ни разу в psn не пробовал заходить, там написало что типа такой индентификатор уже используется, понимаешь? Вот в чем вопрос..
Один раз получилось зайти в сеть через нового созданного пользователя, создал пользователя, на самой приставке создал учетную запись с gmail и новым паролем для нового устройства, один раз зашло и показало ник от ps4, и теперь все 3 раза пробовал еще зайти нифига, идет подключение к сети а потом пишет время подключения истекло, и интересно учетка от ps4, ей ничего не будет?
in1975, А подскажи пожалуйста, если делать запускать игры не с диска CD/DVD (от PS1 и PS2) приставка будет использовать аппаратные возможности? или же это эмуляция будет (Версия CECHC, evilnat 4.81 Cobra)
Подскажите как в настройках отключить автозапуск игры iso? Чтобы когда монтируешь игры через webman она сразу не запускалась в xmb? В настройках webman галочка на автозапуске не стоит, но она все равно сразу запускается? Может где-то еще нужно настройки отключить?
Репутация: 205 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от M60aut
in1975, А подскажи пожалуйста, если делать запускать игры не с диска CD/DVD (от PS1 и PS2) приставка будет использовать аппаратные возможности? или же это эмуляция будет (Версия CECHC, evilnat 4.81 Cobra)
Аппаратная совместимость только на CECHA и CHECHB.
У CECHC и CECHE полуэмуляция, консоль умеет PS2 диски читать на аппаратном уровне, но в играх сама эмуляция программная.
Все модели позже - полная программная эмуляция и без поддержки чтения дисков PS2.
AvAngArD_1995, Там эмуляция только звука на CECHC, остальное все аппаратное. Но вопрос в другом, если идем по пути использования не слетаемой прошивки, то игры от ps2 ps1 они как работают? на аппаратном или эмуляторном формате самой прошивки evilnat
AvAngArD_1995, Там эмуляция только звука на CECHC, остальное все аппаратное. Но вопрос в другом, если идем по пути использования не слетаемой прошивки, то игры от ps2 ps1 они как работают? на аппаратном или эмуляторном формате самой прошивки evilnat
Там полуаппаратная совместимость. То есть графический процессор задействуется от PS3 (RSX) что лучше на мой вдзгяд - так как картинка получается максимально красивой и в разрешении FullHD (1080p). От PS2 там только CPU стоит и некоторые вспомогательные микрокомпоненты (насчет Rambus не знаю) - и этого достаточно для игры в более, чем 90% игр от PS2. Звук и сама картинка - все это эмуляция, с задействованием процессора PS2.
И если сравнить с PS2 Classics вариантами - все таки на CECHC картинка мне нравится больше. А если еще mClassic на PS3 в порт HDMI подключить - так вообще песня будет.
У самого просто CECHC08 - знаю и понимаю о чем пишу.
Репутация: 205 
(весьма и весьма положительная личность)
M60aut, на программном уровне самой прошивки, цифровые игры работают и на OFW, для этого не обязательно иметь кастом, даже на супер слимке игра запустится с одинаковым результатом что у тебя.
В CECHC, нет такаой железной поддержки как в A/B, и установка кастома этого не изменит, выше же писал что у тебя именно - ЭМУЛЯТОР, а не железная совместимость, преимущества твоей ревизии - это возможность читать PS2 диски, по большому счету на этом всё, остальное настолько мелочи, что не влияют на конечный результат игры.
Единственная поправка - на Кастоме вшит пользовательский эмулятор, его даже можно менять обратно на официальный системный, но и так и так - это все равно программная эмуляция, которая будет работать одинаково как на твоей CECHC, так и на какой-нибудь Slim 2500 без аппарвтной поддержки
M60aut добавил 03.06.2025 в 15:42 AvAngArD_1995, Ошибочное мнение по поводу "железной поддержки как в А/B. Запуск игр в CECHC идет посредством железа, слим версия не сделает этого и то сглаживание, которое ты получаешь на аппаратном уровне не сравнимо.
У меня три PS3 CECHA CECHC CECHB, дак вот соглашусь с ARXTN1996, там визуализация лучше и качественнее. В интернете есть куча подтверждений этому, не нужно путать людей. Вбей в гугле сравнение совместимых фэток 4 портовых и будешь удивлен тому что увидишь.
Последний раз редактировалось M60aut; Вчера в 15:42.
Причина: добавил, подумав
Репутация: 205 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от M60aut
ARXTN1996, mClassic это что такое?)
M60aut добавил 03.06.2025 в 15:42 AvAngArD_1995, Ошибочное мнение по поводу "железной поддержки как в А/B. Запуск игр в CECHC идет посредством железа, слим версия не сделает этого и то сглаживание, которое ты получаешь на аппаратном уровне не сравнимо.
У меня три PS3 CECHA CECHC CECHB, дак вот соглашусь с ARXTN1996, там визуализация лучше и качественнее. В интернете есть куча подтверждений этому, не нужно путать людей. Вбей в гугле сравнение совместимых фэток 4 портовых и будешь удивлен тому что увидишь.
Путаешь ты сам себя и в заблуждение ввел сам себя и ещё нас пытаешься запутать неверными утверждениями.
ARXTN1996 тоже самое написал, что и Я, но ещё более развернуто и наоборот опровергнул твоё утверждение что там эмулируется только звук, более подробную расписав какие необходимые чипы отсутствуют в CECHC для аппаратной поддержки.
У тебя полуэмуляция и программная поддержка, картинка рендерится силами RSX, какую разницу ты там видишь и какое "сглаживание" делает вырезанный чип - загадка жака Фреско, потому что игра отрисовывается силами RSX чипа самой PS3, этот RSX и на CECHC и на Super slim покажет одно и то же, потому что это и есть одно и то же - ЭМУЛЯТОР
AvAngArD_1995, Там эмуляция только звука на CECHC, остальное все аппаратное. Но вопрос в другом, если идем по пути использования не слетаемой прошивки, то игры от ps2 ps1 они как работают? на аппаратном или эмуляторном формате самой прошивки evilnat
Не CPU, а GPU от PS2 в CECHC (PAL) и CECHE (NTSC). Компонентов Rambus и CPU от PS2 (Emotion Engine) нет, что позволяет RSX напрямую взаимодействовать с GPU от PS2 (Graphics Synthesizer). Вот наглядная схема платы CECHC - COK-002 по ссылке: https://www.psdevwiki.com/ps3/File:C...02-diagram.png
M60aut добавил 03.06.2025 в 15:42 AvAngArD_1995, Ошибочное мнение по поводу "железной поддержки как в А/B. Запуск игр в CECHC идет посредством железа, слим версия не сделает этого и то сглаживание, которое ты получаешь на аппаратном уровне не сравнимо.
У меня три PS3 CECHA CECHC CECHB, дак вот соглашусь с ARXTN1996, там визуализация лучше и качественнее. В интернете есть куча подтверждений этому, не нужно путать людей. Вбей в гугле сравнение совместимых фэток 4 портовых и будешь удивлен тому что увидишь.
Так это ты путаешь людей. Честно, споришь о том, о чем не знаешь. Я бы с тобой на любую сумму денег поспорил о том, почему у CECHC/CECHE полуаппаратная совместимость.
Еще раз: из за отсутствия EE и компонентов Rambus (почитай более подробно в Интернете - информации много). То есть центральный процессор PS2 и памяти эмулируется, и повторюсь: это лучше! Сила этой ревизии не только в этом аспекте (лучшая графика), но еще и в других Нек Токенах, а так же лучшем блоке питания - который считается чуть ли не лучшим в серии Fat (APS-226/227).
Для коллекционера лучший вариантом будет CECHA/CECHB (так как там используется 90% железа PS2: EE + GS+ Rambus. То есть игры запускаются в том же качестве, что и на PS2, с некоторыми нюансами (сглаживание углов, шероховатостей).
Поэтому прежде чем спорить - ознакомься с доступными источниками информации - и поймешь в чем отличие железной эмуляции от полу железной и софтверной.
Насколько я знаю у софтверной эмуляции хуже совместимость нежели чем у полужелезной.