wSlava
Спасибо! Очень интересная и полезная вещь, очень перспективный проэкт! Респект! Будем смотреть... [только качаю...]
[смотрит скрин в шапке]
Ого... аппаратный PSP GU рендеринг? Спекулярные и диффузные карты?? Морфинг?? :rolleyes: Двойной респект!!
Кстати, ИМХО ты зря используешь 32битный цвет (GU_COLOR_8888) - попробуй 16-ти битный (GU_COLOR_5650) - разницы в качестве на глаз не заметишь, а вот в производительности очень даже!  Фреймбуффер ессно оставь 32-х битным.
Последний раз редактировалось Be3f; 17.05.2007 в 15:11.
|